Spiel verwendet Direct 3D 9.0c statt OpenGL/2. Frage 3.Post

lars trac
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Re: Spiel verwendet Direct 3D 9.0c statt OpenGL/2. Frage 3.P

Post by lars trac »

Bringt auch nichts bin bis version 4.2 hoch.
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HeinzS
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Re: Spiel verwendet Direct 3D 9.0c statt OpenGL/2. Frage 3.P

Post by HeinzS »

und nach der Treiberupdate Orgie nochmal das Spiel de- und neu installieren.
anthu
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Re: Spiel verwendet Direct 3D 9.0c statt OpenGL/2. Frage 3.P

Post by anthu »

sieht die textur so aus, wie in meinem thread bei Generelle Fragen ?
seltsame Feldtextur (nun mit Bild)
http://forum.giants-software.com/viewto ... 23&t=75447

find das nicht schön,
habt ihr schon ne (funktionierende) lösung wie man das auf laptops mit intel/nvidia grakas hinkriegt?

und ja, man kann zwar soielen, aber grade LS15 spiele ich nicht wegen gewinnen/verlieren, usw sondern als zeitvertreib und um die schöne aussicht zu geniessen - und da stören die zebras halt gewaltig :-(

lg
andreas
lars trac
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Joined: Wed Jul 15, 2009 2:15 pm

Re: Spiel verwendet Direct 3D 9.0c statt OpenGL/2. Frage 3.P

Post by lars trac »

genau so schauts bei mir auch aus
, aber leider hab wir auch keine lösung.
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HeinzS
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Re: Spiel verwendet Direct 3D 9.0c statt OpenGL/2. Frage 3.P

Post by HeinzS »

der LS13 läuft bei euch mit OpenGL? Wenn ja, benennt doch mal die FS15 in FarmingSimulator2013.exe um und startet das Spiel.
lars trac
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Re: Spiel verwendet Direct 3D 9.0c statt OpenGL/2. Frage 3.P

Post by lars trac »

Ja der 13er läuft. Umbenennen hat auch nocht geholfen.
Kann es daran liegen, dass ich LS15 auf ner anderen Platte wie den 13er installierthab?
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HeinzS
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Re: Spiel verwendet Direct 3D 9.0c statt OpenGL/2. Frage 3.P

Post by HeinzS »

wie schon gesagt, tippe ich auf das Umschaltprogramm (Optimus), das den LS15 nicht richtig erkennt. Da müsste man ansetzen, aber ich fand dazu keine Infos/Updates im Netz.
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