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Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Wed Feb 25, 2015 5:36 pm
by Julian
Sehr schön dass du dich dem MR annimmst, freut mich wirklich sehr!

Wenn du von Leistungsdaten anpassen redest, beinhaltet dass auch das Schlepper mal unter Last laufen? Wenn man zB einen Grubber in den Boden lässt? Finde es reichlich traurig dass Giants es auch in der fünften Version des LS nicht verstanden hat, dass ein Schlepper mit der Drehzahl und damit mit dem Sound hochgeht sobald ein Grubber oder Pflug in den Boden gehen... Die tuckern schön weiter als wäre nichts gewesen.

Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Mon Jun 01, 2015 6:30 pm
by don_apple
Hallo bassaddict,

da du laut deinem Forums-Avatar schon seit einer Weile offiziell für Giants arbeitest wirst du auch weiterhin noch an MR-Light arbeiten, oder ist das Projekt jetzt auf Eis gelegt? Oder werden sich ggf. Teile aus MR-Light in der eigentlichen Spiel-Engine wiederfinden?

Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Mon Jun 01, 2015 6:37 pm
by bassaddict
Ich arbeite noch dran, allerdings nicht soviel. Eher nur mal eine Kleinigkeit hier, eine Kleinigkeit da. Es werden auf jeden Fall noch weitere Versionen folgen, auf irgendwelchen Zeitpunkten oder so werde ich mich aber nicht festlegen.

Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Tue Jul 14, 2015 11:38 am
by Onkel-Beef
Großes Lob erstmal für deine Mühe.

Mit dem BGAExtension script kollidiert der MR leider. Ich habe pro Sekunde ca. 6 Euro bekommen Mit MR sind es allerdings nur 1 Euro. Kann ich iwo ändern, dass der MR auf die BGA einwirkt.

Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Wed Sep 23, 2015 1:29 pm
by JCB Fastrac 3000
Juchu! Es geht weiter!
Darf man fragen, was du zuletzt hinzugefügt oder geändert hast?

Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Wed Sep 23, 2015 2:49 pm
by Meckel34
Hat mal bitte wer den Link zu dem WIP-Thread - ich finde ihn nicht mehr... :blushnew:

Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Wed Sep 23, 2015 2:55 pm
by Haagele
steht doch im ersten Post...

Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Wed Sep 23, 2015 4:37 pm
by don_apple
JCB Fastrac 3000 wrote:Juchu! Es geht weiter!
Darf man fragen, was du zuletzt hinzugefügt oder geändert hast?
Schau mal hier: https://github.com/bassaddict/mrLight/commits/master

Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Sun Oct 04, 2015 1:54 am
by JS39©
Hallo,
seit der neuen Github mr light Version habe ich da so einige Probleme auf dem Dediserver die das spiel dann sogar sozusagen zum erliegen bringen sobald ich säen möchte.
Zuerst mal diese 2 Fehler:
k:d:/home/sid_26053/farmingsim_2015/profile/pdlc/itrunnerpack/itrunner/containerwood.xml, v: table: 0x13dd5228
Error: Running LUA method 'update'.
D:/home/sid_26053/farmingSim_2015/profile/mods//mrLight/mrLightUtils.lua:144: attempt to index a nil value
Diese sind immer da und sobald ich dann saatgut in die Maschine füllen möchte friert der schlepper mit der drill ein und ich bekomme die ganze server log damit zugeknallt.
Error: Running LUA method 'update'.
D:/home/sid_26053/farmingSim_2015/profile/mods//mrLight/SowingMachineManipulation.lua:39: attempt to perform arithmetic on field 'seedPricePerLiter' (a nil value)
Hat noch jemand dieses Problem?
Hatte Bassadict schon am Freitag mal per PM angeschrieben aber bisher noch keine Antwort bekommen.

Grüße

Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Wed Oct 26, 2016 4:45 pm
by JS39©
Hallo ihr seit sicher mit Bugs beheben beschäftig aber wirst Du den Mr light auch wieder für den Ls17 fertig machen? Da fehlt schon echt was.

Grüße JS39©

Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Wed Oct 26, 2016 8:26 pm
by bassaddict
Ehm... Also wenn ich irgendwann mal etwas Zeit und Lust habe, werde ich bestimmt wohl noch was basteln. Aber versprechen tu ich nichts.

Re: [WIP][LS15]MR-Light

Posted: Thu Oct 27, 2016 12:07 pm
by JS39©
Na das freut mich doch , dann bin ich guter Dinge ;-)