Bonsoir,
Après un paquet de soirées sur FS 22, je partage mes impressions en parlant bien entendu du jeu "pur" sans compter les éventuels mods :
(Je joue sur PC, le matos est adapté à avoir les réglages au plus haut)
Points positifs :
- c'est beau hein ! Les décors sont sympas, les deux nouvelles cartes me plaisent à ce niveau. La personnalisation de ton fermier.
- les sons des matériels : les sons des moteurs sont beaucoup plus sympas et les sons ajoutés aux remorques et matos renforcent le côté positif de l'expérience. Sauf, bien entendu, les klaxons ridicules justes bons pour une mobylette.
- en général, la variété du matos de base (sans mods)
- les plaques minéralogiques et la possibilité de les personnaliser
- la variété des pneumatiques
- la dynamique du roulage plus réaliste (résistance au poids, conditions de terrain, réactions au relief)
- la vitesse du trafic routier
- le fait de "voir" les trains circuler sur le PDA ou la mini-map
- quand tu reprends une sauvegarde, certaines choses restent en mémoire (zoom, régulateur vitesse, ...)
- les saisons bien entendu
Points "peut mieux faire" - "j'aime pas trop"
- absence de choix ou faible choix de motorisations pour certains tracteurs
- le fait de passer des jours à dormir ou ne rien glander en attendant que ça pousse (même en un jour/mois)
- autant j'adorais le paysagisme sur FS 19, autant je râle sur FS 22
- trop peu de textures à peindre en paysagisme (je veux des sols pavés, des dalles de béton, etc...)
- le feuillage des arbres que je trouvais plus beau sur les versions antérieures
- les coûts élevés des réparations (tu achètes un tracteur, tu ne consommes même pas un plein et t'en as déjà pour 15.000 balles de maintenance alors qu'il a 8 Hr au compteur)
- pas de possibilité d'épandre la chaux avec des épandeurs à fumier
- l'IA qui ne tient pas compte des réglages de largeur des épandeurs à engrais
Points "ça me fait royalement ch... "
- le nombre de zones non achetables
- ne pas pouvoir dézinguer certains bâtiments inutiles quand tu as acquis un site (exemple : les garages du biogaz)
- ces p..... de silos à trois murs (je veux des gros couloirs ! )
- les ensileuses qui ne coupent pas l'herbe des prés comme dans les autres versions
- l'IA que je trouve sympa à certains moments et aux comportements aberrants à d'autres
- pas de retour au menu en quittant une partie
- les déformations de terrain qui se créent parfois quand tu construits alors que ton terrain est plat comme une crêpe
- cette connerie propre à toutes les versions de FS depuis le 15 qui fait que quand tu débites des arbres feuillus, il y a toujours un moment ou un truc invisible t'empêche de manipuler certaines branches.
- quand allons-nous enfin pouvoir configurer un tracteur après l'avoir utilisé sans que celui-ci ne se retrouve en queue de peloton comme si on venait de l'acheter ou le réinitialiser ?
Les bugs : ceux rencontrés ont déjà tous été signalés dans les différents topics, les mises à jour corrigeront ça
Sinon, bin ce sera comme pour FS17 & 19, je rêverai toujours de voir la carte "landwehrkanaal" de FS 15 sortie par un moddeur
![Wink ;-)](./images/smilies/icon_wink.gif)