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Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Tue Jun 22, 2021 11:43 pm
by farmtycoon39
Na, hier im Thread... Oder hab ich mich getäuscht... Naja, wir werden´s eh erfahren. Es kommen ja jetzt laufend Infos und News..

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Tue Jun 22, 2021 11:47 pm
by Alphaone1709
was mir gerade aufgefallen ist. das junge mädel legt einen sack saatgut auf den pickup wo wheat drauf steht. ob man jetzt verschiede saatgüter hat ?

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 6:02 am
by flo20xe
farmtycoon39 verbreitet mal wieder Fakenews....

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 6:54 am
by elmike
Hallo,

also Müdigkeit wie im ETS/ATS brauche ich nun nicht. Wer unbedingt 24/7 arbeiten will, soll das machen, wer schlafen will kann das jetzt auch schon. Außerdem müssten dann ja auch die Helfer müde werden. Und da man die ja direkt vor Ort am Feld einstellt, wie soll das gehandhabt werden? Da müsste dann das ganze Helfer-System auch noch umgestellt werden.

Und Essen, Trinken und Toilette? Ernsthaft? Die Traktoren im Spiel verfügen alle über eine Kühlbox oder zumindest eine "Brotzeitdosenablage"... Essen und Trinken sind also gesichert. Und alle Stunde eine Mekdung wie "Du musst mal, suche schnell eine Toilette auf"... Danke nein.

Wer will, kann das gerne ohne Zwang auch jetzt im Spiel machen. Denn egal, wie Giants das umsetzt, es wird Kritik geben. Die Klick-Zahlen auf YouTube halte ich diesbezüglich nicht für aussagekräftig.

Elmike

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 7:37 am
by Emanuel83
Ich würde auch mal sagen, dass man nicht zu viel in einen CGI Trailer "interpretiert" werden sollte... Da kommen ja "interessante" Thesen auf :biggrin2:
Aber wird sicher spannend, schlussendlich wird das Gameplaymaterial das sein was aussagekräftig ist, nicht ein Trailer...

Was mir aufgefallen ist, auch um was es in diesem Thread geht, Vorbesteller Bonus der Claas samt Kaweco Anbaugeräten
Bei diesen Geräten ist für den Saddle Trac eine Kaweco Front Unit dabei.
Hier alle Anbauteile: https://www.farming-simulator.com/dlc-d ... saddletrac
Diese wird zum Gülle überpumpen z.B. verwendet von einem anderem Güllefass (Zubringer zum Feld)

Ich habe mich gefragt, ob sie eine Art Manure System einführen wollen, den ich denke nicht, dass sie diese Front Einheit separat nur als Deko haben (sprich Animiert mit ausfahrbarer Arm, Überladung etc.)
Wäre wirklich ein schöner Schritt

Bin mal gespannt...

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 8:13 am
by Trent
Emanuel83 wrote: Wed Jun 23, 2021 7:37 am Ich würde auch mal sagen, dass man nicht zu viel in einen CGI Trailer "interpretiert" werden sollte... Da kommen ja "interessante" Thesen auf :biggrin2:
Aber wird sicher spannend, schlussendlich wird das Gameplaymaterial das sein was aussagekräftig ist, nicht ein Trailer...

Was mir aufgefallen ist, auch um was es in diesem Thread geht, Vorbesteller Bonus der Claas samt Kaweco Anbaugeräten
Bei diesen Geräten ist für den Saddle Trac eine Kaweco Front Unit dabei.
Hier alle Anbauteile: https://www.farming-simulator.com/dlc-d ... saddletrac
Diese wird zum Gülle überpumpen z.B. verwendet von einem anderem Güllefass (Zubringer zum Feld)

Ich habe mich gefragt, ob sie eine Art Manure System einführen wollen, den ich denke nicht, dass sie diese Front Einheit separat nur als Deko haben (sprich Animiert mit ausfahrbarer Arm, Überladung etc.)
Wäre wirklich ein schöner Schritt

Bin mal gespannt...
Zum ManureSystem eine, wenn gleich an ganz langen Haaren herbeigezogenen These.

Wopster hat sein Profilbild im GitHub vor einiger Zeit geändert von einem schwarz-weiss-Bild(an HipHop/Rapper angelehnt) zu einem farbigen Bild, sehr seriös mit Hemd.

Wopster goes Giants?…

Mfg

Trent

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 8:23 am
by Vivien Hardgas
der trailer ist sehr gut gemacht. neben den ganzen neuerungen and fruchtsoren etc interssiere ich mich ganz klar für das neue zeug im hintergrund und wie der neue LS denn so laufen wird. in den anforderungen wächst das spiel ebenfalls ganz schön an. wenn Fidelty FX auf miener noch 2070S läuft währe auch was interesanntes

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 8:31 am
by _LIFAD_
Worüber ich gerade beim Lesen eines Test zu AMD FidelityFX Super Resolution gestolpert bin:
Der FS22 wird das ja auch unterstützen. Das ist sehr gut, dass Giants das mit einbaut. Denn was man so liest ist bereits auf der höchsten Stufe ein Performancegewinn von 30-40% drin, mit kaum wahrnehmbaren Qualitätsverlusten.
Das kommt mir mit meiner GTX1080 zugute, und das kommt erst recht allen Leuten auf den Konsolen und mit schwächerer Hardware zugute, da man so ohne deutlichen Qualitätsverlust merklich mehr FPS bekommt. (Oder bei gleichen FPS höhere Einstellungen nutzen kann)

Edit:
Vivien Hardgas wrote: Wed Jun 23, 2021 8:23 am wenn Fidelty FX auf miener noch 2070S läuft währe auch was interesanntes
Witzig dass du quasi gleichzeitig dazu schreibst.
Die 2070s sollte definitiv unterstützt werden und auch da Performance bringen.

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 8:39 am
by farmtycoon39
Alphaone1709 wrote: Tue Jun 22, 2021 11:47 pm was mir gerade aufgefallen ist. das junge mädel legt einen sack saatgut auf den pickup wo wheat drauf steht. ob man jetzt verschiede saatgüter hat ?
Muß ja nicht immer Saatgut sein.. Man kann die Körner auch in Säcken füllen und zum Müller bringen.. ;) Habs schon gesehen.. ich und mein Kumpel hatten ne Ladung aus Italien gehabt. Säcke mit Getreidekörner. Als wir beim Beladeort waren, haben wir uns das angeschaut. Da liefen richtige "Cornettos" a la Bud Spencer rum. Die Säcke wurden dann einfach auf die Ladefläche im Container gelegt.

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 9:02 am
by Emanuel83
Vivien Hardgas wrote: Wed Jun 23, 2021 8:23 am der trailer ist sehr gut gemacht. neben den ganzen neuerungen and fruchtsoren etc interssiere ich mich ganz klar für das neue zeug im hintergrund und wie der neue LS denn so laufen wird. in den anforderungen wächst das spiel ebenfalls ganz schön an. wenn Fidelty FX auf miener noch 2070S läuft währe auch was interesanntes
AMDs DLSS Konkurrent ist ganz anders konzipiert als DLSS (2).
Das ist ein ganz anderes Konzept ohne KI, einfacher und offener.
Es wird sicher mit der 2070 gehen sogar ältere Baureihen.
DLSS untersützt unter der 2er Serie nichts soweit ich weiß...

Ich hab es noch nicht in Aktion gesehen, aber es klingt vielversprechend, was die Performance betrifft.
Es soll bessere Performance bieten aber bei doch bemerkbaren Qualitätseinbußen...

Ich persönlich finde da DLSS(2) besser und habe das auch in Verwendung z.B. in Cyberpunk und was das an Leistung bringt bei keinen merkbaren Einbußen ist schon gewaltig.
Im Gegenteil DLSS soll sogar Bilder "verbessern"
Deswegen wäre schön wenn der LS DLLS auch unterstützen würde

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 9:04 am
by Vivien Hardgas
Witzig dass du quasi gleichzeitig dazu schreibst.
Die 2070s sollte definitiv unterstützt werden und auch da Performance bringen.

die sache ist die das ich aktuell nicht weiß ob Nvidia sich darum kümmern muss oder nicht. PCGH hatte al einen artikel die sagten das nvidia sich darum kümmern sollte und die andere seit ist halt das es einfach so geht deswegen bin ich da ein bisschen ahnungslos was mit fidelty FX und RTX/GTX ist wenns geth könnte meine 2070S in 4K länger leben bis ich denn eine AMD karte kaufe

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 9:06 am
by Vivien Hardgas
Emanuel83 wrote: Wed Jun 23, 2021 9:02 am
Vivien Hardgas wrote: Wed Jun 23, 2021 8:23 am der trailer ist sehr gut gemacht. neben den ganzen neuerungen and fruchtsoren etc interssiere ich mich ganz klar für das neue zeug im hintergrund und wie der neue LS denn so laufen wird. in den anforderungen wächst das spiel ebenfalls ganz schön an. wenn Fidelty FX auf miener noch 2070S läuft währe auch was interesanntes
AMDs DLSS Konkurrent ist ganz anders konzipiert als DLSS (2).
Das ist ein ganz anderes Konzept ohne KI, einfacher und offener.
Es wird sicher mit der 2070 gehen sogar ältere Baureihen.
DLSS untersützt unter der 2er Serie nichts soweit ich weiß...

Ich hab es noch nicht in Aktion gesehen, aber es klingt vielversprechend, was die Performance betrifft.
Es soll bessere Performance bieten aber bei doch bemerkbaren Qualitätseinbußen...

Ich persönlich finde da DLSS(2) besser und habe das auch in Verwendung z.B. in Cyberpunk und was das an Leistung bringt bei keinen merkbaren Einbußen ist schon gewaltig.
Im Gegenteil DLSS soll sogar Bilder "verbessern"
Deswegen wäre schön wenn der LS DLLS auch unterstützen würde

amds "DLSS" ist gestern released worden und schon getestet. es arbeitet einafach als zwischen schritt in der render pipeline zwischen fertigen bild und dem HUD was danach kommt wenn AA etc berechnet wurden denn kommt fidelty fx und denn das HUD und der rest

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 9:12 am
by Haagele
Trent wrote: Wed Jun 23, 2021 8:13 am
Emanuel83 wrote: Wed Jun 23, 2021 7:37 am Ich würde auch mal sagen, dass man nicht zu viel in einen CGI Trailer "interpretiert" werden sollte... Da kommen ja "interessante" Thesen auf :biggrin2:
Aber wird sicher spannend, schlussendlich wird das Gameplaymaterial das sein was aussagekräftig ist, nicht ein Trailer...

Was mir aufgefallen ist, auch um was es in diesem Thread geht, Vorbesteller Bonus der Claas samt Kaweco Anbaugeräten
Bei diesen Geräten ist für den Saddle Trac eine Kaweco Front Unit dabei.
Hier alle Anbauteile: https://www.farming-simulator.com/dlc-d ... saddletrac
Diese wird zum Gülle überpumpen z.B. verwendet von einem anderem Güllefass (Zubringer zum Feld)

Ich habe mich gefragt, ob sie eine Art Manure System einführen wollen, den ich denke nicht, dass sie diese Front Einheit separat nur als Deko haben (sprich Animiert mit ausfahrbarer Arm, Überladung etc.)
Wäre wirklich ein schöner Schritt

Bin mal gespannt...
Zum ManureSystem eine, wenn gleich an ganz langen Haaren herbeigezogenen These.

Wopster hat sein Profilbild im GitHub vor einiger Zeit geändert von einem schwarz-weiss-Bild(an HipHop/Rapper angelehnt) zu einem farbigen Bild, sehr seriös mit Hemd.

Wopster goes Giants?…

Mfg

Trent
Woopster hat schon mal für Giants gearbeitet (zu LS17 oder so).

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 9:14 am
by Haagele
Meiko wrote: Tue Jun 22, 2021 8:05 pm Also wenn die hier aufgeführten Mindestanforderungen wirklich Windows 10 voraussetzen, werd ich mir den LS22 nicht holen sondern beim 19er bleiben. Weil auf meinem PC krieg ich Win10 nicht rauf, da schon ca. 10 Jahre alt und für nen neuen fehlt mir grade bei den aktuellen PC-Preisen schlichtweg das Geld.
Also wenn Win10 nicht läuft, dürfte LS19 schon nicht mehr laufen.
Mein inzwischen 13 Jahre alter PC läuft wunderbar mit Win10.

Re: Release-Termin und Trailer - Landwirtschafts-Simulator 22 jetzt vorbestellen!

Posted: Wed Jun 23, 2021 9:56 am
by 5ka5
@elmike
Es ist ja okay, dass du sowas nicht brauchst. *Sollten* derartige Features ins Spiel kommen, könnte man sie ja zu 100% auch ausstellen, also kein Grund zur Aufregung.

Das Argument hingegen, man könne das ja auch jetzt alles schon machen, ist doch Unsinn. Das könnte man letztlich gegen jede neue Mechanik einwenden. Du kannst dir auch jetzt schon dynamischen Boden vorstellen und spielen, dass du stecken bleibst. Du kannst dir auch jetzt bereits Jahreszeiten vorstellen und für dich simulieren, dass du nur zu bestimmten Zeiten sähen kannst.
Klar, man kann auch einfach mit Playmobil spielen und sich alles nur in der eigenen Fantasie ausmalen, da sind keine Grenzen gesetzt.

Befriedigendes und "belohnendes" Gameplay funktioniert so aber nicht. Da bräuchte es eine echte, optionale Mechanik.