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Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Sun Nov 26, 2017 11:12 pm
by mngrazy
macht der andy nisch :P

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Sun Nov 26, 2017 11:16 pm
by Actrospower
Farmer_Andy wrote:
Dann schmeiss die Konsole gleich hinterher :lol: , die Konsoleros kucken eh bei vielen Sachen in die Röhre. Und wir PC spieler leiden mit drunter. Hab 256 Filltypen kann aber nur 32 Haufen machen wovon das Grundspiel schon etliche belegt. :frown:
A.R.S.C.H :lol:

Das mit den Haufen liegt an uns Konsoleros? :shock:

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Mon Nov 27, 2017 12:32 am
by omegaMV6
@jodamm:
Danke, funktioniert! Kaum bittet man einen User um eine Lösung, schon nimmt sich einer der Sache an und bringst uns nen Workaround *thumbsup* *thumbsup*. Hier fehlt eindeutig ein "Bedanken"-Button!
Giants sollte sich mal ein Beispiel an Dir nehmen :!:

@mngrazy: Gib es zu, Du hattest "Insider-Informationen" und wusstest genau, das der Patch diesen Bug mitbringt :lol:. Deswegen diesmal keine Map von Dir. Aber jetzt hast Du keine Ausrede mehr :lol:. Nee, Spaß! Freu ich mich halt in 1 - 1 1/2 Jahren auf Deine Map!

Gruß
omegaMV6

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Mon Nov 27, 2017 9:46 am
by Ingolf
Als erstes Danke für das Zusatzteil was das Spiel repariert.
Als zweites, die Konsolenspieler haben nun mal das Problem das es so gewollt ist das sie von den Leistungen der freien Modder für PC nicht profitieren.
Hier haben sie zwei Möglichkeiten. Entweder leben sie damit das sie als User dritter Klasse behandelt werden oder sie stellen auf PC um. Egal was sie machen sie haben den Schaden.

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Mon Nov 27, 2017 12:38 pm
by Lord Nighthawk
Den "Schaden" haben sie wohl eher wenn sie jede Mod runterladen dürften und bei einer defekten dann die ganze Konsole den Popo hochreisst. Das eine Konsole in der Hinsicht eingeschränkter ist sollte wohl klar sein, man kann nicht einfach mal ne kaputte Mod wieder aus nem Ordner löschen wie an einem PC. Und das andere Dinge länger dauern liegt weniger an den Spieleherstellern sondern mehr an Sony und Winzigweich die ziemlich lange Testphasen für alles was auf Konsole "darf" haben.

Eine Konsole ist ja nun nichts anderes als ein völlig zugemauerter PC mit festen Spezifikationen damit der Benutzer bloß nichts kaputt und falsch machen kann...

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Mon Nov 27, 2017 12:51 pm
by Actrospower
Ich als Konsolen Spieler habe überhaupt kein Problem damit User dritter Klasse zu sein. Bin ja froh überhaupt Mods runterladen zu können, aber wenn ein Patch rauskommt der einige original im LS erhältlichen Geräte unbrauchbar macht nervt das schon.
Ja klar kann/muss ich meine Spielweise jetzt umstellen, aber sowas sollte nicht passieren und ich hoffe das es repariert wird!

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Mon Nov 27, 2017 12:58 pm
by Thelamon
1.
Zunächst einmal vielen Dank an Jodamm für den schnellen Workaround! :hi: *thumbsup*
An all die Gefrusteten Kommentatoren: Es ist eben auch eine Stärke des LS, dass das Spiel so gut zugänglich und leicht zu modden ist!

2.
Bezüglich Giants sehe ich bisher keinen Anlass zu den ganzen negativ Kommentaren. Im Gegensatz zu vielen anderen Entwicklern, bekommt man hier im Forum tatsächlich Antworten vom Team und mit Bugs wird öffentlich und transparent umgegangen. (Auch wenn leider nicht immer alles gefixt wird).

Das ändert natürlich nichts daran, dass ein zeitnaher Zwischenpatch/Hotfix für so einen Klopper wie den "Cultivator-Bug" schon wünschenswert wäre, liebes Giants Team! :this:

3.
Bezüglich der Konsolen:
Die Spielregeln für die Verwendung von Mods, Skripten und Hotfixes/Patches auf Konsolen stellt nicht Giants auf!
Die Konsolen sind 100% proprietäre Systeme der verschiedenen Konsolen-Hersteller - und die lassen Software nicht beliebig und flexibel in ihr geschlossenes System.
-> D.h. Die Konsolenspieler haben eine bewußte Entscheidung bezüglich dieser Einschränkungen getroffen!

Dies sollte jedoch nicht dazu führen, dass die "Konsoleros" das Spiel in Geiselhaft nehmen (nach dem Motto: "Wenn wir es nicht auch für die Konsole bekommen können, darf es auch nicht für demn PC kommen").

Die Mods und Zusatzskripte etc. die die Entwicklung der LS Serie maßgeblich befördert und vorangebracht haben, sind alle auf PCs und für die PC Version entstanden.
Die Konsolenspieler profitieren davon dennoch - nur eben zeitverzögert.

Viele Grüße und eine schöne Woche
Thelamon

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Mon Nov 27, 2017 11:12 pm
by J Walker
Thelamon wrote:1.

Das ändert natürlich nichts daran, dass ein zeitnaher Zwischenpatch/Hotfix für so einen Klopper wie den "Cultivator-Bug" schon wünschenswert wäre, liebes Giants Team! :this:
Hier zeigt sich das GIANTS nur verlieren kann. Bringen sie einen zeitnahen Hotfix der dann vielleicht ein Hotfix braucht, sind sie der Buhmann lassen sie sich etwas Zeit sind sie es ebenfalls. Es ist schön wenn Leute wie Jodamm eine Lösung anbieten und auch dankenswert, aber die Nutzung von Mods erfolgt nun mal aufs eigene Risiko, zerschießt mir ein Mod das Game ist es mein Pech.
Daher ist es mir lieber es gibt dann eine offizielle Lösung , die vielleicht etwas länger braucht aber keine Probleme macht. (Womit ich Jodamm nicht unterstellen möchte das sein Mod nicht funktioniert, es ist eher allgemein gehalten)

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Mon Nov 27, 2017 11:32 pm
by Trax
Tja, nur die Konsolenspieler schauen bei einem solchen Mod eben inne Röhre, das kann nur Giants für alle richten. Ob sie dabei schlussendlich nichts gewinnen, kann keine Begründung dafür sein, das man nicht Zeitnah handelt. Lassen sie keinen Hotfix vom Stapel, verlieren sie nämlich erst recht.

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Tue Nov 28, 2017 1:43 am
by omegaMV6
@ J Walker: Gabs wirklich schon mal einen Mod, der das komplette Spiel, also auch die Installationsdateien zerschossen hat? Ich frag aus echtem Interesse, nicht das Du denkst ich will dir irgendwie dumm kommen :neutralnew: .
Bei den Savegames halte ich es so, dass ich mich nicht nur auf das Backup von Giants verlasse. Ich hab sowohl beim letzten Giants-Patch als auch jetzt bei Jodamms Lösung mein aktuelles Savegame und den mods-Ordner auf einer externen Festplatte gesichert.

@Trax: Genau so schauts aus ;)

Gruß
omegaMV6

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Tue Nov 28, 2017 4:16 am
by Lord Nighthawk
Wie soll eine Mod die Installationsdateien zerschießen? Es gab aber schon mods die den Mapload haben einfrieren lassen (Goweil Master als Beispiel) und einen einzigen hatte ich mit dem ich nichtmal mehr ins Hauptmenü kam. Ne Konsole zerstören kann das zwar auch nicht, aber man muß dann wirklich das Spiel mit allen Zusatzdateien runterschmeißen und neu runterladen was für den Benutzer ärgerlich ist. Das ist halt der Vorteil am PC, da das System offen ist kann ich innerhalb von Sekunden das Spiel terminieren und händisch die Modifikation einfach weglöschen.

Und da die Konsole ja einfach sein soll sollen auch die User nicht in solche Situationen geraten dürfen verhalten sich Microsoft und Sony ziemlich verhalten was das angeht, selbst wenn ein Hotfix rauskommen würde tät er erstmal 1-2 Wochen bei den Konsolenherstellern zum Testen rumgammeln bis er freigegeben werden würde.

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Tue Nov 28, 2017 8:23 am
by Trax
Lord Nighthawk wrote:...selbst wenn ein Hotfix rauskommen würde tät er erstmal 1-2 Wochen bei den Konsolenherstellern zum Testen rumgammeln bis er freigegeben werden würde.
Dann ist das so. Ist aber eben noch besser als keinen Hotfix zu bringen. Sollen sie den Hotfix fertig machen und an Sony und MS schicken, dann haben sie getan, was nötig ist um einen schnellstmöglichen Release auf allen Plattformen zu ermöglichen. Wenn sie es dann noch fertig bringen uns darüber in Kenntnis zu setzen und auf dem laufenden zu halten, dann läuft das hier wahrlich gut.

Re: [KNOWN ISSUE] Änderung beim Düngen?

Posted: Tue Nov 28, 2017 9:59 am
by x Lethian x
Mal so als kleines Update zwischendurch: Ist intern behoben und wird im kommenden Patch gefixt ;)

Re: [SOLVED] Änderung beim Düngen?

Posted: Tue Nov 28, 2017 10:08 am
by Actrospower
*thumbsup* astrein!

Re: [SOLVED] Änderung beim Düngen?

Posted: Tue Nov 28, 2017 10:49 am
by Trax
Und in welchem Zeitraum plant Ihr den raus zu hauen? Dieses Jahr, Frühling, Sommer oder kann man den begriff Patch auch durch Ls19 ersetzen? Das man euch aber auch jeden Mist aus der Nase ziehen muss.