[LS19]Patch 1.4 Release

Euer Forum für alle Neuigkeiten rund um den Landwirtschafts-Simulator, GIANTS Software und alles Drumherum.
Frank-K
Posts: 876
Joined: Sun Sep 20, 2009 11:42 am

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by Frank-K »

Warum ist eigentlich auf der offizielle Seite nichts vorbereitet, sollte doch schon letzte Woche fertig sein der Patch, speziell für die PC Version.
Man wartet doch nur auf den Release der Konsolenversionen und Steam.
LS 09 - LS 19
LS 22 + Year 1 Season Pass vorbestellt
PC
User avatar
derSchreiner
GIANTS Software | QA Analyst
Posts: 3728
Joined: Fri Jan 01, 2010 8:02 pm
Location: Nürnberg, Franken

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by derSchreiner »

Ex-Deejay wrote: Tue Jun 18, 2019 11:38 am Was sind denn das für lustige, neue log-Einträge?

Code: Select all

2019-06-18 11:09 WARNING: performing emergency garbage collection pass - memory went from 59845 KB to 89880 KB in less than one frame
2019-06-18 11:09 INFO: usage is now 74106 KB; full GC took 96.729572ms
Der garbage collector wurde mit dem Patch optimiert, wenn er auf Grund zu viel Speicherverbrauchs nicht mehr nach kommt, wirft das jetzt bei dem betroffenen Mod einen Eintrag in der log aus.
Grüße derSchreiner

How to report a BUG -> German / English | How to post a log file | How to upload images
Knolli1999
Posts: 20
Joined: Wed Nov 21, 2018 6:08 pm

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by Knolli1999 »

CudoYT wrote: Tue Jun 18, 2019 11:41 am
Knolli1999 wrote: Tue Jun 18, 2019 11:39 am
Myricaria wrote: Tue Jun 18, 2019 11:38 am Bitte habt noch etwas Geduld mit dem Anderson-Update. Technisch scheint etwas schief gelaufen zu sein. Das Update sollte in Kürze zur Verfügung stehen.
Würde das nicht gehen, dass es gleich im Ingame Modhub zum installieren geht? Wäre viel einfacher....

Nicht alle haben das DLC.

Ja aber du kannst dir das sowieso nicht ziehen ohne dass du es dir kaufst, weil wenn du auf installieren klickst wirst du direkt in den Shop weitergeleitet...... das wäre kein Porblem wenn sie dann dort das Update gleich rauf spielen.....
CudoYT
Posts: 369
Joined: Thu Jan 03, 2019 11:50 am
Contact:

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by CudoYT »

Also bei den Dreschern wurden schonmal keine Soundverbesserungen vorgenommen

Für mich dann der Patch ein Reinfall, gerade mit der Änderungsliste und dem Installierungsfail...
Lernt Modden/Mappen.
Lädt unregelmäßig Videos auf seinem YT Kanal hoch. :confusednew:
[youtube]https://www.youtube.com/channel/UCdXJ4G ... t5YyhWyPBg[/youtube]
-Tommy-
Posts: 8
Joined: Sun Mar 24, 2019 9:13 am

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by -Tommy- »

trike02 wrote: Tue Jun 18, 2019 11:43 am Na Tool mit dem 1.4 Patch fehlt die Hälfte der Gebäude auf der Hof Bergmann Image
Bei mir ist alles in Ordnung bei der Hof Bergmann
-Tommy-
Posts: 8
Joined: Sun Mar 24, 2019 9:13 am

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by -Tommy- »

Also Soundtechnisch und Grafisch merke ich nichts.Aber der Tag/Nachtwechsel ist wirklich viel besser gelungen
Stegei
GIANTS Software | CTO
Posts: 1788
Joined: Sat Jun 09, 2007 10:51 am

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by Stegei »

Die Änderungsliste ist nun ebenfalls aktualisiert:
https://farming-simulator.com/changelog-fs19.php
User avatar
TopAce888
Posts: 17974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by TopAce888 »

Es scheint wohl ziemlich viel intern verändert worden zu sein, daher auch die hier angesprochenen Probleme mit den Mods. Auf meiner Karte hängt sich z.B. der Zug auf, sobald eine Runde durch ist und wieder am Startpunkt ankommt.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
CudoYT
Posts: 369
Joined: Thu Jan 03, 2019 11:50 am
Contact:

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by CudoYT »

Stegei wrote: Tue Jun 18, 2019 11:52 am Die Änderungsliste ist nun ebenfalls aktualisiert:
https://farming-simulator.com/changelog-fs19.php

Danke!


Den Hut ( :hi: ) kann ich vor dieser Leistung zwar nicht ziehen, dafür ein *thumbsup* für die Antwort dass die Liste jetzt erhältlich ist!
Lernt Modden/Mappen.
Lädt unregelmäßig Videos auf seinem YT Kanal hoch. :confusednew:
[youtube]https://www.youtube.com/channel/UCdXJ4G ... t5YyhWyPBg[/youtube]
User avatar
TopAce888
Posts: 17974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by TopAce888 »

-Tommy- wrote: Tue Jun 18, 2019 11:51 am Also Soundtechnisch und Grafisch merke ich nichts.Aber der Tag/Nachtwechsel ist wirklich viel besser gelungen
Ich habe das Gefühl, dass die Performance besser ist. Ich hatte auf meiner Karte recht zügig am Shop unter 60 FPS, das ist jetzt nicht mehr, auch in meinem dicht bepflanzten Wald ist der Einbruch nicht mehr so stark.

Soundtechnisch habe ich auch den Eindruck, dass sich was getan hat. Der MAN-LKW reduziert bei Vollgas jetzt viel eher den Sound bei weniger Last, allerdings kennt er trotzdem nur Vollgas oder kein Gas beim Sound, soll heiße, drücke ich den Trigger am Gamepad nur ein bisschen läuft der Sound dennoch auf Volllast. Andere Fahrzeuge bin ich aber noch nicht gefahren.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Ex-Deejay
Posts: 1588
Joined: Wed Nov 14, 2018 5:52 am

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by Ex-Deejay »

derSchreiner wrote: Tue Jun 18, 2019 11:45 am
Ex-Deejay wrote: Tue Jun 18, 2019 11:38 am Was sind denn das für lustige, neue log-Einträge?

Code: Select all

2019-06-18 11:09 WARNING: performing emergency garbage collection pass - memory went from 59845 KB to 89880 KB in less than one frame
2019-06-18 11:09 INFO: usage is now 74106 KB; full GC took 96.729572ms
Der garbage collector wurde mit dem Patch optimiert, wenn er auf Grund zu viel Speicherverbrauchs nicht mehr nach kommt, wirft das jetzt bei dem betroffenen Mod einen Eintrag in der log aus.
Welcher mod solln das sein?
Sind nur die DLC von Giants und der Vorbesteller Bonus im pdlc-ordner
muggi1966
Posts: 247
Joined: Wed May 24, 2017 11:36 am

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by muggi1966 »

Warum wird der Shadercache nicht mehr gespeichert ?
User avatar
derSchreiner
GIANTS Software | QA Analyst
Posts: 3728
Joined: Fri Jan 01, 2010 8:02 pm
Location: Nürnberg, Franken

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by derSchreiner »

Ex-Deejay wrote: Tue Jun 18, 2019 11:55 am
Welcher mod solln das sein?
Sind nur die DLC von Giants und der Vorbesteller Bonus im pdlc-ordner
Das kann ich aus diesen beiden Zeilen leider nicht erkennen
Grüße derSchreiner

How to report a BUG -> German / English | How to post a log file | How to upload images
User avatar
TopAce888
Posts: 17974
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm
Contact:

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by TopAce888 »

Die Option 'Alle Mods anzeigen' wird zwischen Spielstarts gespeichert (1.4)
Woohoo, das ist für mich bislang das Highlight!
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server

Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
User avatar
derSchreiner
GIANTS Software | QA Analyst
Posts: 3728
Joined: Fri Jan 01, 2010 8:02 pm
Location: Nürnberg, Franken

Re: [LS19]Patch 1.4 Release

Post by derSchreiner »

Frank-K wrote: Tue Jun 18, 2019 11:57 am
Beim Holmer DLC ging es doch auch.
Das Holmer ist aber auch ein Mod und kein DLC auf dem PC
Grüße derSchreiner

How to report a BUG -> German / English | How to post a log file | How to upload images
Locked