Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

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GVAerzen
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Joined: Sat Nov 12, 2016 4:25 pm

Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by GVAerzen »

Moin Zusammen,

ich habe gestern das Spiel auf meinem Mac geupdated. Seitdem ist das Spiel ins alle Spielformen nicht mehr spielbar. Die Grafik ist grotte, die Reaktion auf Eingaben dauert ca. 1-2 Minuten. Alle Mods sind schon rausgenommen, keine Besserung. Hier mein aktuelles LOG von gerade eben:

GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13718) (Build Date: Nov 11 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: 4 @ 2.7 GHZ
Memory: 8192 MB
OS: Mac OS X 10.12.1
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: PC Game Controller
Number of Axes: 5
Number of Buttons: 16
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: Intel Inc.
Renderer: Intel Iris Pro OpenGL Engine
Version: 4.1 INTEL-10.20.23
Shader Version: 4.10
Max. Texture Layers: 16
GL_ARB_pixel_buffer_object not supported
GL_ARB_texture_compression_rgtc not supported
GL_ARB_framebuffer_sRGB not supported
GL_ARB_uniform_buffer_object not supported
GL_ARB_occlusion_query not supported
GL_ARB_get_program_binary not supported
GL_AMD_depth_clamp_separate not supported
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4
Shader Quality: 0
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.300000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Max. Number of Shadow Lights: 0
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.3.0.0 1.3RC5
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2016-11-12 16:27:48
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17_challengerMT700EFieldViper
Load mod: FS17_challengerMT800EFieldPython
Load mod: FS17_challengerMT900EFieldAnaconda
Load mod: FS17_fendtHarvesterPackage
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse
Load mod: FS17_masseyFerguson8737BlackEdition
Load mod: FS17_MultiStorageShed
Load mod: FS17_newHollandLM742
Load mod: FS17_placeableRefillStation
Load mod: FS17_shedPackage
Load mod: FS17_SiloExtensionLarge
Load mod: FS17_valtraTSeriesCowEdition
Error: /Users/+++/Library/Application Support/FarmingSimulator2017/music/streamingInternetRadios.xml. . .
dataS/cameraPath01.i3d (0.16) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.10) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.07) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (6.16) ms
data/sky/rain.i3d (0.27) ms
data/sky/hail.i3d (0.17) ms
data/sky/dust.i3d (0.13) ms
data/maps/map01.i3d (1273.70) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (28.75) ms
Disabled withering
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (286.04) ms
data/vehicles/steerable/fendt/fendt900.i3d (244.45) ms
data/vehicles/trailers/joskin/joskinDrakkar8600.i3d (158.41) ms
data/vehicles/trailers/strautmann/strautmannTeraVitesse5201.i3d (92.11) ms
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingAllrounder.i3d (102.56) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandCR1090.i3d (774.10) ms
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (414.80) ms
data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader980CF12.i3d (265.53) ms
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFahrSeries9.i3d (334.05) ms
data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (259.68) ms
data/vehicles/steerable/holmer/holmerTerraDosT4_40.i3d (407.22) ms
data/vehicles/cutters/holmer/holmerHR9.i3d (78.82) ms
data/vehicles/steerable/holmer/holmerTerraFelis2.i3d (319.68) ms
data/vehicles/steerable/zetor/zetorMajor.i3d (262.94) ms
data/vehicles/tools/lizard/lizardBeltSystem.i3d (137.49) ms
data/vehicles/tools/grimme/grimmeSL8022.i3d (312.09) ms
data/vehicles/steerable/liebherr/liebherrTL432_7.i3d (321.64) ms
data/vehicles/tools/magsi/telehandlerFork.i3d (154.44) ms
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (172.01) ms
data/vehicles/tools/magsi/telehandlerShovel.i3d (35.06) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (65.72) ms
data/placeables/shelters/vehicleShelter.i3d (6.33) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (53.55) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (7.29) ms
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (106.37) ms
data/placeables/shelters/storageShelter01.i3d (48.04) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (46.54) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (185.29) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (96.30) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (106.72) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (97.82) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (63.24) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (304.98) ms
Application exit request forced.
Application exit request forced.
Stéano
Posts: 13
Joined: Wed Oct 26, 2016 12:55 am

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by Stéano »

Error: /Users/+++/Library/Application

Dieser Fehler ist in deiner log der wahrscheinlich zu deinem Problem führt.
Startest du das Spiel über Steam?
MANFahrer
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Joined: Sun Oct 17, 2010 8:16 pm
Location: Gardelegen
Contact:

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by MANFahrer »

Ich habe das gleiche Problem, ja ich starte über Steam
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13724) (Build Date: Nov 12 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: 4 @ 2.8 GHZ
Memory: 8192 MB
OS: Mac OS X 10.12.1
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: ATI Radeon HD 5750 OpenGL Engine
Version: 4.1 ATI-1.46.22
Shader Version: 4.10
Max. Texture Layers: 16
GL_ARB_pixel_buffer_object not supported
GL_ARB_texture_compression_rgtc not supported
GL_ARB_framebuffer_sRGB not supported
GL_ARB_uniform_buffer_object not supported
GL_ARB_occlusion_query not supported
GL_ARB_get_program_binary not supported
GL_AMD_depth_clamp_separate not supported
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4
Shader Quality: 1
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.3.0.0 1.3RC6
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2016-11-12 16:52:12
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: batiments_stockage_placeable
Load mod: disableVehicleCameraCollision
Load mod: FS17_brantnerDPW18000
Load mod: FS17_DoepkerReverseSuperBLogger
Load mod: FS17_Fendt_weight_2500kg
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction
Load mod: FS17_ForRealModule02_TireDirt
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse
Load mod: FS17_holmerPack
Load mod: FS17_itRunnerPack
Load mod: FS17_kroneBigXPack
Load mod: FS17_placeable_kaercherHDS815E_BsM
Load mod: FS17_placeableRefillStation
Load mod: FS17_real_clock
Load mod: FS17_stollToolLogForkDuo
Load mod: Getreidelagerhaus
Load mod: HoT_Washbox
Load mod: Neustadt_v1_LS17
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: ATI Radeon HD 5750 OpenGL Engine
Version: 4.1 ATI-1.46.22
Shader Version: 4.10
Max. Texture Layers: 16
GL_ARB_pixel_buffer_object not supported
GL_ARB_texture_compression_rgtc not supported
GL_ARB_framebuffer_sRGB not supported
GL_ARB_uniform_buffer_object not supported
GL_ARB_occlusion_query not supported
GL_ARB_get_program_binary not supported
GL_AMD_depth_clamp_separate not supported
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Medium (forced)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4
Shader Quality: 1
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.3.0.0 1.3RC6
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2016-11-12 16:52:47
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: batiments_stockage_placeable
Load mod: disableVehicleCameraCollision
Load mod: FS17_brantnerDPW18000
Load mod: FS17_DoepkerReverseSuperBLogger
Load mod: FS17_Fendt_weight_2500kg
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction
Load mod: FS17_ForRealModule02_TireDirt
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse
Load mod: FS17_holmerPack
Load mod: FS17_itRunnerPack
Load mod: FS17_kroneBigXPack
Load mod: FS17_placeable_kaercherHDS815E_BsM
Load mod: FS17_placeableRefillStation
Load mod: FS17_real_clock
Load mod: FS17_stollToolLogForkDuo
Load mod: Getreidelagerhaus
Load mod: HoT_Washbox
Load mod: Neustadt_v1_LS17
Register vehicle type: FS17_Fendt_weight_2500kg.implement
Register vehicle type: FS17_holmerPack.augerWagon_foldable
Register vehicle type: FS17_holmerPack.tractor_crabSteering
Register vehicle type: FS17_stollToolLogForkDuo.logForkDuo
dataS/cameraPath01.i3d (0.12) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.10) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.07) ms
data/sky/sky_day_night.i3d (295.65) ms
data/sky/rain.i3d (23.69) ms
data/sky/hail.i3d (35.34) ms
data/sky/dust.i3d (10.45) ms
data/maps/map02.i3d (14540.79) ms
Enabled withering
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1660.i3d (714.83) ms
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH1030Cutter.i3d (580.44) ms
data/vehicles/steerable/zetor/zetorProximaPower.i3d (756.16) ms
data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (475.82) ms
data/vehicles/steerable/zetor/zetorForterraHD.i3d (527.07) ms
data/vehicles/tools/kverneland/kvernelandQualidisc3m.i3d (405.92) ms
data/vehicles/tools/kverneland/kvernelandAccordDL.i3d (272.49) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (416.38) ms
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: ATI Radeon HD 5750 OpenGL Engine
Version: 4.1 ATI-1.46.22
Shader Version: 4.10
Max. Texture Layers: 16
GL_ARB_pixel_buffer_object not supported
GL_ARB_texture_compression_rgtc not supported
GL_ARB_framebuffer_sRGB not supported
GL_ARB_uniform_buffer_object not supported
GL_ARB_occlusion_query not supported
GL_ARB_get_program_binary not supported
GL_AMD_depth_clamp_separate not supported
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Medium (forced)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4
Shader Quality: 1
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.3.0.0 1.3RC6
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2016-11-12 16:54:46
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: batiments_stockage_placeable
Load mod: disableVehicleCameraCollision
Load mod: FS17_brantnerDPW18000
Load mod: FS17_DoepkerReverseSuperBLogger
Load mod: FS17_Fendt_weight_2500kg
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction
Load mod: FS17_ForRealModule02_TireDirt
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse
Load mod: FS17_holmerPack
Load mod: FS17_itRunnerPack
Load mod: FS17_kroneBigXPack
Load mod: FS17_placeable_kaercherHDS815E_BsM
Load mod: FS17_placeableRefillStation
Load mod: FS17_real_clock
Load mod: FS17_stollToolLogForkDuo
Load mod: Getreidelagerhaus
Load mod: HoT_Washbox
Load mod: Neustadt_v1_LS17
Register vehicle type: FS17_Fendt_weight_2500kg.implement
Register vehicle type: FS17_holmerPack.augerWagon_foldable
Register vehicle type: FS17_holmerPack.tractor_crabSteering
Register vehicle type: FS17_stollToolLogForkDuo.logForkDuo
dataS/cameraPath01.i3d (0.13) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.13) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.08) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (196.22) ms
data/sky/rain.i3d (0.37) ms
data/sky/hail.i3d (0.22) ms
data/sky/dust.i3d (0.18) ms
/Users/thomaskant/Library/Application Support/FarmingSimulator2017/mods/Neustadt_v1_LS17/maps/map01.i3d (9261.94) ms
Error: 'Station' not defined in config file '/Users/thomaskant/Library/Application Support/FarmingSimulator2017/mods/Neustadt_v1_LS17/maps/map01.xml'
data/objects/basketball/basketball.i3d (78.85) ms
Warning: Failed to load collision map '/Users/thomaskant/Library/Application Support/FarmingSimulator2017/mods/Neustadt_v1_LS17/maps/map01.i3d.colMap.grle'. Creating empty collision map.
Enabled withering
data/vehicles/steerable/valtra/valtraNSeries.i3d (634.71) ms
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerTKD302.i3d (386.27) ms
data/vehicles/tools/horsch/horschTerrano4FX.i3d (322.57) ms
data/vehicles/tools/greatPlains/gp3P1006NT.i3d (356.11) ms
data/vehicles/tools/bredal/F2WS4000.i3d (292.60) ms
data/vehicles/trailers/poettinger/poettingerEuroboss330T.i3d (317.36) ms
data/vehicles/trailers/siloking/siloKingTrailedLineDuo1814.i3d (334.20) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCat301.i3d (294.94) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ60.i3d (104.76) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (234.89) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (631.58) ms
data/vehicles/tools/vicon/viconFanex604.i3d (222.81) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerTop462.i3d (205.14) ms
data/vehicles/steerable/masseyFerguson/MF5600.i3d (711.63) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHolland8340.i3d (323.42) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandTC590.i3d (706.98) ms
data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader18.i3d (288.11) ms
data/vehicles/trailers/thueringerAgrar/thueringerAgrarLeguan.i3d (109.00) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcb325T.i3d (538.27) ms
data/vehicles/tools/jcb/jcbPalletFork.i3d (261.99) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (158.75) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (62.09) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (97.37) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (339.60) ms
Last edited by MANFahrer on Sat Nov 12, 2016 5:18 pm, edited 1 time in total.
GVAerzen
Posts: 4
Joined: Sat Nov 12, 2016 4:25 pm

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by GVAerzen »

Nein, ich starte nicht über Steam.
Zen-Meister
Posts: 372
Joined: Sun Aug 24, 2014 9:08 am

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by Zen-Meister »

Moin!

Seit dem Patch 1.3 habe ich ein ähnliches Problem. Nachdem der Spielstand geladen ist, gibt es Dia-Grafik, der Ton bleibt teilweise stehen und einige Texturen sind sehr fehlerhaft dargestellt. Nach etwa 1 - 2 Minuten gibt sich das wieder und ich kann ganz normal spielen. Beobachtet habe ich, dass es irgendwie mit der Darstellung eines eigenen abgeernteten Feldes zu tun hat, da ich zwischenzeitlich denselben Spielstand ohne Probleme laden konnte, wo alle Felder erntereif waren. Zu diesem Problem gibt es schon einen Eintrag im Bug-Thread hier: viewtopic.php?p=777903#p777903
Mephisto
Posts: 31
Joined: Fri Nov 04, 2016 4:45 pm

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by Mephisto »

Versuch mal die shader_cache dateien zu löschen und dann den ls starten, savegame laden, usw. Berichte dann mal ob es was gebracht hat.
Zen-Meister
Posts: 372
Joined: Sun Aug 24, 2014 9:08 am

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by Zen-Meister »

Ich habe die shader_cache Dateien gelöscht und leider keine Änderung.
aslon
Posts: 183
Joined: Tue Nov 26, 2013 6:40 pm

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by aslon »

Liegt an Steam.Das Update ist wohl fehlerhaft.Ich hab die CE und keine Probs mit dem Patch.
GVAerzen
Posts: 4
Joined: Sat Nov 12, 2016 4:25 pm

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by GVAerzen »

Inzwischen ist das Spiel komplett neu installiert. Vor Patch alles gut, nach Patch leider net.
KubikOssi
Posts: 53
Joined: Sun Oct 30, 2016 11:59 am

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by KubikOssi »

aslon wrote:Liegt an Steam.Das Update ist wohl fehlerhaft.Ich hab die CE und keine Probs mit dem Patch.
da GVAerzen nicht über Steam spielt wie er sagt, kann es nicht an Steam liegen.
Ich spiele über Steam, und bei mir funktioniert alles wie gehabt.
Einzigst die Lautstärke im Hauptmenü war von aus wieder auf 80% gestellt, und ingame war das Radio ausgestellt.
chriseth
Posts: 3
Joined: Fri Nov 11, 2016 4:33 pm

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by chriseth »

Ich habe das gleiche Problem. Aber nur, bei vor dem Update gespeicherten Spielen. Neue funktionieren einwandfrei.
User avatar
HeinzS
Posts: 11728
Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by HeinzS »

dann übertrage doch mal einzeln die Dateien ins neue Savegame und teste wann das Problem auftritt.
jocung
Posts: 466
Joined: Sat Nov 08, 2014 8:40 pm

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by jocung »

@GVAerzen, schalte mal dein radio aus

Error: /Users/+++/Library/Application Support/FarmingSimulator2017/music/streamingInternetRadios.xml. . .
jocung
Posts: 466
Joined: Sat Nov 08, 2014 8:40 pm

Re: Nach Update auf 1.3 ist das Spiel unspielbar langsam

Post by jocung »

@MANFahrer, mal die neustadt map rausnehmen ob es dann besser läuft
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