Bonsoir à tous,
J'aimerais installer un "préfab"du mod hub sur ma map mais bien entendu je ne sais pas faire. Je ne sais pas où placer les dossiers une fois que je les ai décompressé. Je sais qu'il faut les installer via GE et faire importer dans GE mais mes connaissances s'arrêtent là...
Si quelqu'un avait deux minutes pour m'expliquer je serais preneur.
Merci d'avance de vos réponses.
Cordialement
Installer les mods "préfab"
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Re: Installer les mods "préfab"
il suffit de créer un dossier de préférence dans le dossier où se trouve la map.i3d et de mettre les fichiers dedans.
Ensuite, quand tu fera "importer" depuis giant, il te suffira de chercher le dossier créé.
l'idéal étant de créer une arborescence claire genre un dossier "import" qui contiendra les sous dossiers "batiments" et "decor" par exemple....
chacun fait comme il veut, le tout etant de s'y retrouver....
Ensuite, quand tu fera "importer" depuis giant, il te suffira de chercher le dossier créé.
l'idéal étant de créer une arborescence claire genre un dossier "import" qui contiendra les sous dossiers "batiments" et "decor" par exemple....
chacun fait comme il veut, le tout etant de s'y retrouver....
Joueur PC ...................
Re: Installer les mods "préfab"
Bonjour pazair,
Merci de ta réponse, je me lance de ce pas... par contre si c'est un objet actif (comme les portails du mod hub) je n'ai rien n'a placer ailleurs?
Bonne journée merci encore.
Merci de ta réponse, je me lance de ce pas... par contre si c'est un objet actif (comme les portails du mod hub) je n'ai rien n'a placer ailleurs?
Bonne journée merci encore.
Re: Installer les mods "préfab"
Bonjour,
J'avais pas vu un post identique pour le placement des objets animés . Agrorepar avait répondu et une fois de plus la précieuse aide a porté ses fruits!!!
Un grand merci à tous.
J'avais pas vu un post identique pour le placement des objets animés . Agrorepar avait répondu et une fois de plus la précieuse aide a porté ses fruits!!!
Un grand merci à tous.
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