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[WON'T FIX] [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Mon May 08, 2017 11:24 pm
by HolgerS
Ihr schuldet mir ingame Geld. :D

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Hatzenbichler Saatgut-Tank
- Fehler/Problem: Ich fahre an euren platzierbaren Saatgut Trigger heran, drücke R und er fängt an, Geld abzuziehen, der Saatguttank bleibt bei 0 Prozent. Das ist ein riesengroßer Bug und gehört schnellstens behoben
- Single- oder Multiplayer: Singleplayer
- Tritt auf, wenn: immer

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken des Hatzenbichler Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Mon May 08, 2017 11:58 pm
by derSchreiner
Häng doch einfach die Kombi zusammen und staune, ist wie beim Kuhn DLC.

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken des Hatzenbichler Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 12:58 am
by HolgerS
derSchreiner wrote:Häng doch einfach die Kombi zusammen und staune, ist wie beim Kuhn DLC.
Da konnte man doch auch jeden Tank einzeln auffüllen. Was soll dieser Quatsch. Es geht an jeder Kombi-Maschine, an einem Zunhammerfass usw. Das kann es doch nicht sein. Sowas nennt ihr Support? :D Gebt mir die XML Dateien und innerhalb von 2 STD ist das auf Zunhammer Kombi Standart. So wie es sein sollte, so wie es wirklich ist. Was macht ihr den ganzen Tag, außer Kickern? Ich bin ehrlich bitter böse Enttäuscht.

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 1:16 am
by derSchreiner
Hänge doch mal zum testen den Kuhn Fronttank alleine an einen Traktor und sieh dir an, was passiert, aber selbst so geht es, jeden Tank einzeln aufzufüllen, ist ja sogar animiert.

Die Saatgut Tanks sind keine Sämaschinen, sondern Anhänger, deswegen ist es nicht möglich, in einem Anhänger zwei verschiedene Fruchtsorten anzeigen zu lassen.

Zeige mir doch mal bitte einen Saatgut Anhänger, bei dem das möglich ist.

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 1:32 am
by HolgerS
derSchreiner wrote:Hänge doch mal zum testen den Kuhn Fronttank alleine an einen Traktor und sieh dir an, was passiert, aber selbst so geht es, jeden Tank einzeln aufzufüllen, ist ja sogar animiert.

Die Saatgut Tanks sind keine Sämaschinen, sondern Anhänger, deswegen ist es nicht möglich, in einem Anhänger zwei verschiedene Fruchtsorten anzeigen zu lassen.

Zeige mir doch mal bitte einen Saatgut Anhänger, bei dem das möglich ist.
Wie wäre es mit diesem? https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2017 Der kann beides anzeigen. Oder nehmen wir die sämaschinen, die können das auch. Die Fillunits sind Bestandteil des LS 17 Skripts und können in jedem Vehicle samt anzeigen definiert werden. Und ich erwarte, dass das, was im Haupstspiel positiver Standard ist, auch in kostenpflichtigen DLCs umgesetzt wird. Es ist wirklich schwach.

Wie gesagt gebt mir die XML Dateien und ich zeig euch das. Und ich schieb jetzt gleich noch einen fetten Logfehler hinterher.

D:/myOwn/My Games/FarmingSimulator2017/pdlc/bigBudPack/vehicles/tools/seedHawk/seedHawkXLAirDrill84.i3d (1352.38) ms
Error: Could not parse GISL program.
(165): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier

Error: Failed to compile shader 3ECE0DEE-00023881-00000000-07180010.
Error: Could not parse GISL program.
(165): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier

Error: Failed to compile shader 3ECE0DEE-00023881-00000000-07080010.

Und wie gesagt, beim Zunhammer Güllefass gehts doch auch. Meine Miststreuer, selbst der Brochard Streuer laufen sogar mit Kompost und Kalk... So wie in echt. Warum soll denn ausgerechnet der Anhänger das nicht können? Das ist doch nur ne Ausrede.

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 1:37 am
by SrgtSmokealot
derSchreiner meint, 2 verschiedene Füllsorten auf einmal, also Dünger und Saatgut ;) Klar kann dein Streuer Kalk, Mist und Kompost, aber immer nur eine Sorte und nicht 2 Sorten gemischt. Deswegen zeit der leere Saatgutwagen nur Dünger an und sobald die Drillkombi drann hängt kommt Saatgut dazu. Beim Kuhn Fronttank isses einfacher weil da die Kombi kein Dünger hat.

Gruß Micha

:hmm: ne normale Standarddrille (zb die Pronto) kann aber auch beides zeitgleich anzeigen und da is ja nix getrennt, nu wirds verzwickt.
Aber grundsätzlich funktionieren die großen Drillen vom DLC, jetzt brauchts ne schöne 16 Fach Map und dann kanns losgehn :mrgreen:

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 1:41 am
by HolgerS
SrgtSmokealot wrote:derSchreiner meint, 2 verschiedene Füllsorten auf einmal, also Dünger und Saatgut ;) Klar kann dein Streuer Kalk, Mist und Kompost, aber immer nur eine Sorte und nicht 2 Sorten gemischt. Deswegen zeit der leere Saatgutwagen nur Dünger an und sobald die Drillkombi drann hängt kommt Saatgut dazu. Beim Kuhn Fronttank isses einfacher weil da die Kombi kein Dünger hat.

Gruß Micha
Okay, ihr provoziert mich jetzt dazu das zu testen. Mache ich aber morgen. schaun wer mal.

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 1:47 am
by SrgtSmokealot
Hab trotzdem ne Kleinigkeit gefunden :chinese:

- PC:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Hatzenbichler Terminator TH18
- Fehler/Problem: Shemadings im HUD zeigt nicht an wenn Drille abgesenkt (Also aufm Acker kratzt) ist
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: wenn man säht

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 9:10 am
by pfreek
SrgtSmokealot wrote:Hab trotzdem ne Kleinigkeit gefunden :chinese:

- PC:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Hatzenbichler Terminator TH18
- Fehler/Problem: Shemadings im HUD zeigt nicht an wenn Drille abgesenkt (Also aufm Acker kratzt) ist
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: wenn man säht
Ist leider sogar ein Problem vom Grundspiel -> z. B. Mods oder die Kuhn Kombi haben den selben Fehler: Ist ein Gerät an Stelle zwei oder weiter hinten, wird das Schema anscheinend nicht geändert.

Wir kümmern uns in Zukunft defintiv darum - danke für den Hinweis!
HolgerS wrote:Wie gesagt gebt mir die XML Dateien und ich zeig euch das. Und ich schieb jetzt gleich noch einen fetten Logfehler hinterher.

D:/myOwn/My Games/FarmingSimulator2017/pdlc/bigBudPack/vehicles/tools/seedHawk/seedHawkXLAirDrill84.i3d (1352.38) ms
Error: Could not parse GISL program.
(165): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier

Error: Failed to compile shader 3ECE0DEE-00023881-00000000-07180010.
Error: Could not parse GISL program.
(165): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier

Error: Failed to compile shader 3ECE0DEE-00023881-00000000-07080010.
Du hast dir ja die DVD Version gekauft - Hast du schon auf Patch 1.1.0.0 geupdated?
http://eshop.giants-software.com (Einfach hier deinen Key eingeben und downloaden.)

Grüße, Jan

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 9:48 am
by SirSim
- PC:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: FLEXI-COIL
- Fehler/Problem: Zieht den Grubber schief hinter her
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn. Beim Feldvergrösser


Image

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 9:53 am
by derSchreiner
Hallo, das liegt am For Real Modul 03 - Ground Response, ist bekannt und wir kümmern uns um eine Lösung.

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 3:50 pm
by Xx_DILIOS_xX
- PC:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Big Bud DLC Allgemein
- Fehler/Problem: Alle Helfer fahren nur noch max. 1 Kmh
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn ich Helfer einstelle.

- PC:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Hatzenbichler Terminator TH1400
- Fehler/Problem: lässt sich nicht mit Hänger befüllen --> Trigger zu klein!?
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn man mit einem Hänger befüllen will

- PC:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Beide Big Bud im shop 1100Ps in der Garage 900Ps. Im shop 500Ps in der Garage 450Ps
- Fehler/Problem: Falsche Ps Zahlen werden Angezeigt
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn man die Traktoren kauft

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 4:00 pm
by x Lethian x
Bitte meldet Eure Bugs in separaten Topics, dass wir die auch einzeln abhandeln können. Thanks.

Grüße,
Lethian

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 4:17 pm
by Trax
HolgerS wrote:
SrgtSmokealot wrote:derSchreiner meint, 2 verschiedene Füllsorten auf einmal, also Dünger und Saatgut ;) Klar kann dein Streuer Kalk, Mist und Kompost, aber immer nur eine Sorte und nicht 2 Sorten gemischt. Deswegen zeit der leere Saatgutwagen nur Dünger an und sobald die Drillkombi drann hängt kommt Saatgut dazu. Beim Kuhn Fronttank isses einfacher weil da die Kombi kein Dünger hat.

Gruß Micha
Okay, ihr provoziert mich jetzt dazu das zu testen. Mache ich aber morgen. schaun wer mal.
Ich kann dir soviel sagen, hänge ich an den TH1400 die TH18 an, kann ich den TH1400 problemlos an den platzierbaren Filltanks mit Saatgut und Dünger auffüllen, genauso bei der Seed Hawk. Ich wäre nichtmal auf die Idee gekommen nur mit dem AirCart zum Fülltrigger zu eiern, macht auch kaum bzw. garkeinen Sinn. :wink3:

Re: [LS17 Big Bud DLC] Auftanken der Hatzenbichler & Seed Hawk Saatguttanks schlägt fehl

Posted: Tue May 09, 2017 4:19 pm
by Kraxus
Also das müsste sich doch eigentlich rumgesprochen haben, das die Leute die ein DLC im LS am ersten Tag kaufen/laden erstmal Beta-Tester sind :hmm: *Ironie off*

Ich warte dann mal lieber bis zum ersten Patch, euch aber trotzdem viel Spass *thumbsup*