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[SOLVED] Bugs im Big Bud DLC

Posted: Thu May 11, 2017 2:09 pm
by SirSim
Ich beschwer mich eigentlich selten, aber hier sind ein bisschen viele Fehler drin. :search:

- PC:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: FLEXI-COIL
- Fehler/Problem: Zieht den Grubber schief hinter her
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn. Beim Feldvergrösser
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- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: SEED HAWK XL TOOLBAR 84FT
- Fehler/Problem: Blinkercorona falsche Farbe und Profil beim vorderen Reifen eckig
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- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Big Buds
- Fehler/Problem: Falsche PS Angabe in Garageanzeige
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- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: BRENT AVALANCHE 1596
- Fehler/Problem: Reifen- Kettenprofil verkehrt auch auf dem store Bild zu sehen
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Re: Bugs im Big Bud DLC

Posted: Thu May 11, 2017 2:43 pm
by derSchreiner
Hallo SirSim,

das Problem mit dem Flexi Coil ist bekannt, das liegt aber leider am GroundResponse Mod, wir sind dabei eine Lösung hierfür zu finden, was aber bedingt durch die kleinen Reifen am Flexi Coil nicht so einfach ist.

Beim Überlade Wagen ist dies vom Hersteller so gewollt und kein Bug.

Die Motorangaben in der Garage bei den Big Buds sind bereits aufgenommen und angepasst.

Bei den Reifen vom Seed Hawk mussten wir leider einen Kompromiss eingehen, aus Performance Gründen.

Die falsche Corona ist aufgenommen und wird noch behoben.

Re: Bugs im Big Bud DLC

Posted: Thu May 11, 2017 8:43 pm
by lappyBauer
:hi:
Da hat derSchreiner recht mit den Reifen und Gummiketten am Überladeanhänger die sind so.

Warum auch immer.

Hier mal ein Produktvideo.

https://www.youtube.com/watch?v=L0ZDvi- ... VFmcuzXJdg

Re: Bugs im Big Bud DLC

Posted: Thu May 11, 2017 10:15 pm
by witzbold32
Hallo,

hab auch noch eine Kleinigkeit festgestellt am großen Big Bud.

- PC:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Big Bud 16V 747
- Fehler/Problem: Es dreht sich nur die mittlere Kardanwelle im Gelenk, die restlichen Wellen aber nicht, diese stehen starr da.
- Single- oder Multiplayer: SP, MP nicht getestet
- Tritt auf, wenn: Bei Fahrt

Im kleineren 450er sind alle Wellen animiert, da man ja so schön durch den Rahmen sieht, wäre es schön wenn´s beim großen Bruder auch so wäre.

Grün: dreht sich
Rot: dreht sich nicht

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Re: Bugs im Big Bud DLC

Posted: Thu May 11, 2017 11:49 pm
by HGReaper
Mal ganz im ernst, den von dir als "Bug" bezeichneten Teil der Kardanwelle sieht man doch beim normalen spielen gar nicht, wozu soll das also animiert sein?