universalMaipulate Problem
Posted: Mon Oct 09, 2017 1:06 pm
Hallo,
habe mit o.g. Mod das Problem: es ändert sich nichts. Der Trailer und Wechselbrücke können immer noch kein Dünger und Kalk laden.
Bin nach Beschreibung vorgegangen :
autoCompletition auf True gestellt, die Gruppen Trailers und Shovels ebenfalls auf true und folgende Änderungen eingefügt:
Anschließend Spiel gestartet und wieder beendet, autoCompletition wieder auf false gestellt.
Aber ohne Erfolg.
Und noch eine gnerelle Frage: welche Typ-Bezeichnung verwende ich, die deutsche oder die englische, also Schaufel oder Shovel?
Ist da ein Fehler in meinen Änderungen oder woran kann es liegen??
Danke
charlie
habe mit o.g. Mod das Problem: es ändert sich nichts. Der Trailer und Wechselbrücke können immer noch kein Dünger und Kalk laden.
Bin nach Beschreibung vorgegangen :
autoCompletition auf True gestellt, die Gruppen Trailers und Shovels ebenfalls auf true und folgende Änderungen eingefügt:
Code: Select all
<Trailers>
<AutomaticCompletionName>Trailer</AutomaticCompletionName>
<Names>Krampe BBS 900,Mobiler Treibstofftank,</Names>
<Krampe_BBS_900>
<fillTypesFruit>fertilizer,kalk,allFruit</fillTypesFruit>
</Krampe_BBS_900>
<MAN_TGS_18.440_Tipper>
<fillTypesFruit>fertilizer,kalk,allFruit</fillTypesFruit>
</MAN_TGS_18.440_Tipper>
</Trailers>
<Shovels>
<AutomaticCompletionName>Shovel</AutomaticCompletionName>
<Names>Liebherr_Teleloader_HighTip_Schaufel</Names>
<Liebherr_Teleloader_HighTip_Schaufel>
<fillTypesFruit>fertilizer,kalk,allFruit</fillTypesFruit>
</Liebherr_Teleloader_HighTip_Schaufel>
</Shovels>
Aber ohne Erfolg.
Und noch eine gnerelle Frage: welche Typ-Bezeichnung verwende ich, die deutsche oder die englische, also Schaufel oder Shovel?
Ist da ein Fehler in meinen Änderungen oder woran kann es liegen??
Danke
charlie