Der richtige Start im LS17?
Der richtige Start im LS17?
Hallo Leute!
Ich wollte mal fragen, wie man den Start im LS17 am effizientesten durchführt?
Ich hab mal im Schwierigkeitsgrad "normal" gestartet. Ich denke mal als erstes alle Felder bearbeiten? In irgendeinen Video hab ich mal gesehen, dass jemand am Beginn alle Traktoren verkauft hat und sich gleich mal einen Kredit aufgenommen hat um neues Gerät zu kaufen (War aber noch der LS15 soweit ich weiss). Macht das Sinn im LS17? Oder soll man besser mal mit dem starten was da ist? Bzgl Helfer: Natürlich kann man sie einstellen, aber abgesehen davon dass sie Geld kosten, möchte ich ja meine Geräte am Anfang selbst steuern. Ist das OK, oder verliere ich dabei zu viel Zeit?
Ich wollte mal fragen, wie man den Start im LS17 am effizientesten durchführt?
Ich hab mal im Schwierigkeitsgrad "normal" gestartet. Ich denke mal als erstes alle Felder bearbeiten? In irgendeinen Video hab ich mal gesehen, dass jemand am Beginn alle Traktoren verkauft hat und sich gleich mal einen Kredit aufgenommen hat um neues Gerät zu kaufen (War aber noch der LS15 soweit ich weiss). Macht das Sinn im LS17? Oder soll man besser mal mit dem starten was da ist? Bzgl Helfer: Natürlich kann man sie einstellen, aber abgesehen davon dass sie Geld kosten, möchte ich ja meine Geräte am Anfang selbst steuern. Ist das OK, oder verliere ich dabei zu viel Zeit?
Re: Der richtige Start im LS17?
Nun wenn ich auf einer Map neu anfange, dann verkaufe ich in der Regel fast alles. Hängt davon ab was für Geräte bereits vorhanden sind. Ist aber kein muss, ich mache das meist nur um mir einen anderen Traktor zu holen, da mir die Start Traktor/en oft nicht so gut gefallen. Aber man kann auch gut mit dem was bereits vorhanden ist durchstarten.
Ansonsten mache ich eigentlich immer folgendes:
Ich fange damit an erstmal ein paar Einstellungen zu ändern. Grundsätzlich stehen standardmäßig alle Helferfunktionen auf kaufen. Da ist dir freie Wahl gelassen. Es hängt davon ab, ob du zB Saatgut etc selber nachfüllen möchtest oder dir das zu aufwändig ist und es den Helfer einfach kaufen lässt. Ich finde bei den Einstellungen kommt es auf den persönlichen Geschmack an.
Wenn ich das erledigt habe, lasse ich die Helfer erstmal auf den Feldern wüten, während ich ein paar Feldmissionen mache um ein wenig Geld zu verdienen und um gleichzeitig die Preise für die Felder ein wenig zu drücken (Macht dann natürlich Sinn Missionen auf Feldern zu machen, die man sich vllt später kaufen möchte).
Falls auf einem der Startfelder Weizen oder Gerste steht, lasse ich die Funktion zum Strohschwaden angeschaltet, da ich in der Regel immer möglichst früh mit Kühen anfange und dann natürlich Stroh benötigt wird.
Außerdem verkaufe ich eigentlich immer den Pickup, falls einer vorhanden sein sollte, da ich den sowieso nie brauche. Auch wenn gerade der Preis für eine Frucht gerade recht hoch liegt, verkaufe ich etwas oder alles davon.
Alles andere entscheide ich je nach Bedarf, aber eigentlich bau ich anfangs immer nur Raps, Gerste und/oder Soja an.
Grundsätzlich gilt: Du musst selbst wissen wie das Spiel spielen möchtest, aber das sind so meine Vorgehensweisen bei einem neustart.
Hoffe ich konnte ein wenig weiterhelfen
MfG
Ansonsten mache ich eigentlich immer folgendes:
Ich fange damit an erstmal ein paar Einstellungen zu ändern. Grundsätzlich stehen standardmäßig alle Helferfunktionen auf kaufen. Da ist dir freie Wahl gelassen. Es hängt davon ab, ob du zB Saatgut etc selber nachfüllen möchtest oder dir das zu aufwändig ist und es den Helfer einfach kaufen lässt. Ich finde bei den Einstellungen kommt es auf den persönlichen Geschmack an.
Wenn ich das erledigt habe, lasse ich die Helfer erstmal auf den Feldern wüten, während ich ein paar Feldmissionen mache um ein wenig Geld zu verdienen und um gleichzeitig die Preise für die Felder ein wenig zu drücken (Macht dann natürlich Sinn Missionen auf Feldern zu machen, die man sich vllt später kaufen möchte).
Falls auf einem der Startfelder Weizen oder Gerste steht, lasse ich die Funktion zum Strohschwaden angeschaltet, da ich in der Regel immer möglichst früh mit Kühen anfange und dann natürlich Stroh benötigt wird.
Außerdem verkaufe ich eigentlich immer den Pickup, falls einer vorhanden sein sollte, da ich den sowieso nie brauche. Auch wenn gerade der Preis für eine Frucht gerade recht hoch liegt, verkaufe ich etwas oder alles davon.
Alles andere entscheide ich je nach Bedarf, aber eigentlich bau ich anfangs immer nur Raps, Gerste und/oder Soja an.
Grundsätzlich gilt: Du musst selbst wissen wie das Spiel spielen möchtest, aber das sind so meine Vorgehensweisen bei einem neustart.
Hoffe ich konnte ein wenig weiterhelfen
MfG
"Warum liegt hier eigentlich Stroh"
- farmtycoon39
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Re: Der richtige Start im LS17?
Ich machs so: ich sammel erstmal alle Nuggets,dann fang ich an und kaufe mir mal die Geräte,so gut es geht,einen Tick größer.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
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Re: Der richtige Start im LS17?
Stimmt die hab ich ganz vergessen.farmtycoon39 wrote:Ich machs so: ich sammel erstmal alle Nuggets,dann fang ich an und kaufe mir mal die Geräte,so gut es geht,einen Tick größer.
"Warum liegt hier eigentlich Stroh"
Re: Der richtige Start im LS17?
Es gibt kein richtig oder falsch Es kommt immer ganz darauf an... Welche Map spielst du bzw willst du spielen?
Hast du erstmal eine Map gefunden stellst du den Schwierigkeitsgrad nach dem Zeitaufwand ein. Viel Zeit = schwer, wenig Zeit = normal. Dann passt du im Spiel selbst im Esc Menü alle Einstellungen deinem Geschmack an. Die Helferfunktionen würde ich im übrigen alle ausschalten, völliger Blödsinn.
Ist alles erledigt schaust du auf der Karte was für Felder dir gehören und welchen Fuhrpark du dafür brauchst. Diesen solltest du dann danach anpassen und natürlich deinen persönlichen Geschmack mit einbeziehen. Alles erledigt geht es jetzt ums Geld verdienen damit du mehr Felder und die passenden Maschinen kaufen kannst. Ob du nun Geld mit Holz, Ackerbau oder Tierhaltung verdienst ist dir überlassen. Wenn du genug Zeit hast mach alles
Wenn du mit dem LS soweit vertraut bist und das ganze etwas realistischer angehen willst pack dir den Seasonmod drauf. Wie so ein Tagesablauf aussieht kannst du dir im Forum unter Sonstiges in matador seinem Thread am besten angucken. Enjoy.
Hast du erstmal eine Map gefunden stellst du den Schwierigkeitsgrad nach dem Zeitaufwand ein. Viel Zeit = schwer, wenig Zeit = normal. Dann passt du im Spiel selbst im Esc Menü alle Einstellungen deinem Geschmack an. Die Helferfunktionen würde ich im übrigen alle ausschalten, völliger Blödsinn.
Ist alles erledigt schaust du auf der Karte was für Felder dir gehören und welchen Fuhrpark du dafür brauchst. Diesen solltest du dann danach anpassen und natürlich deinen persönlichen Geschmack mit einbeziehen. Alles erledigt geht es jetzt ums Geld verdienen damit du mehr Felder und die passenden Maschinen kaufen kannst. Ob du nun Geld mit Holz, Ackerbau oder Tierhaltung verdienst ist dir überlassen. Wenn du genug Zeit hast mach alles
Wenn du mit dem LS soweit vertraut bist und das ganze etwas realistischer angehen willst pack dir den Seasonmod drauf. Wie so ein Tagesablauf aussieht kannst du dir im Forum unter Sonstiges in matador seinem Thread am besten angucken. Enjoy.
Re: Der richtige Start im LS17?
Alles klar! Danke mal für die ganzen Tipps.
Werde heute mal versuchen klar zu kommen
Werde heute mal versuchen klar zu kommen
Re: Der richtige Start im LS17?
[quote="...oder verliere ich dabei zu viel Zeit?[/quote]
Es soll Spaß machen und nicht in Stress enden
Mach ganz in Ruhe, wenn's nicht passt fängste nochmal neu an.
Ist nur ein Spiel, ein schönes
Gruß marmoe
Es soll Spaß machen und nicht in Stress enden
Mach ganz in Ruhe, wenn's nicht passt fängste nochmal neu an.
Ist nur ein Spiel, ein schönes
Gruß marmoe
Re: Der richtige Start im LS17?
Sammel auf der GCV-Map erstmal alle Nuggets ein. Dann hast Du 1 Mio "Spielgeld" zum Ausgeben, bzw.
mache 3 Spielstände, fange auf "leicht" an, nehme die dort gewonnenen Erkenntnisse in Deinen "normalen" Spielstand mit und versuche Dich dann mit diesem gelernten auf "Schwer".
Auf der "Sosnovka" gibt es KEINE Nuggets. - - Missionen machen ist ein probates Mittel um an Geld zu kommen.
Den "perfekten" Spielstart hat noch niemand gefunden, ich versuche erstmal einen größeren Anhänger zu kaufen, so um die 30000 Liter, die größeren lassen sich mit dem "Start-Drescher"-Case 1660 AxialFlow ( oder Sampo Rosenlew Comia C6) nicht "abtanken", da die Anhänger zu hohe Ladebordwände haben.
Nimm Dir viel Zeit und lese die 7 Spielberichte von "matador".
Alles was Du unter Tipps, Tricks und Anleitungen findest, was vor dem 24.2.2017 geschrieben wurde ( Patch 1.4.4.) ist teilweise nicht mehr ganz richtig, da es mit diesem Patch einige gravierende Änderungen gab, die sich erst später im Spiel zeigen.
GCV-Nuggets liegen bei: nach 10 gefundenen, werden die restlichen 90 auf der Map angezeigt.
mache 3 Spielstände, fange auf "leicht" an, nehme die dort gewonnenen Erkenntnisse in Deinen "normalen" Spielstand mit und versuche Dich dann mit diesem gelernten auf "Schwer".
Auf der "Sosnovka" gibt es KEINE Nuggets. - - Missionen machen ist ein probates Mittel um an Geld zu kommen.
Den "perfekten" Spielstart hat noch niemand gefunden, ich versuche erstmal einen größeren Anhänger zu kaufen, so um die 30000 Liter, die größeren lassen sich mit dem "Start-Drescher"-Case 1660 AxialFlow ( oder Sampo Rosenlew Comia C6) nicht "abtanken", da die Anhänger zu hohe Ladebordwände haben.
Nimm Dir viel Zeit und lese die 7 Spielberichte von "matador".
Alles was Du unter Tipps, Tricks und Anleitungen findest, was vor dem 24.2.2017 geschrieben wurde ( Patch 1.4.4.) ist teilweise nicht mehr ganz richtig, da es mit diesem Patch einige gravierende Änderungen gab, die sich erst später im Spiel zeigen.
GCV-Nuggets liegen bei: nach 10 gefundenen, werden die restlichen 90 auf der Map angezeigt.
Re: Der richtige Start im LS17?
Danke!!
Danke! Was auch immer Nuggets sind
Kenne die Dinger nur vom McDoof
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Re: Der richtige Start im LS17?
Goldklumpen
- modelleicher
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Re: Der richtige Start im LS17?
Ein richtiges richtig oder falsch gibt es auf jeden Fall nicht.. Kommt immer drauf an was man möchte.. Und wie man spielen möchte.
Ich gehe mal rein von der Standard Goldcrest Valley aus.. Angenommen man möchte möglichst schnell Geld verdienen. Da gäbe es die Option mit dem sammeln der Gold Nuggets, davon bekommt man 1 Million.. Das ist wohl die schnellste Art an Startgeld zu kommen, aber vielleicht auch die langweiligste.
Dann kann man sich natürlich klassisch hocharbeiten... Felder ernten, säen, ernten.. usw..
Dazu wären dann noch 2 Alternativen die mir einfallen.
Die eine wäre, alle Fahrzeuge zu verkaufen bis auf Traktor + Anhänger, eine Kettensäge kaufen und dann ab in den Wald. Bzw. generell an die Bäume.. In schöne kleine Stücke sägen, von Hand auf den Anhänger werfen und ab damit zum Sägewerk. Damit kann man ganz ordentlich was verdienen, ist aber zeitaufwändig und eintönig.
Die zweite Variante, mein persönlicher Favorit, ist Silageballen. Die Dinger bringen Kohle ohne Ende. Also zu Beginn das Starterfeld abernten, dann alle Startfelder mit Gras einsäen. Jetzt die Ackermaschinen und Mähdrescher usw. alles verkaufen. Stattdessen einen Düngerstreuer (und Striegel), Mähwerk, Schwader, Ballenpresse, Ballenwickler und Autostacker mieten. Und dann einfach los legen.. Alles mähen, die Felder lohnen sich mehr da wenn gedüngt der Ertrag deutlich höher ist, aber zwischen den Wachstumsphasen kann man auch die Feldränder mähen. Alles zu Silageballen verarbeiten, und die dann verkaufen. 80.000 bis 100.000 sollten da drin sein pro Runde mit allen Startwiesen auf "normal". Wenn man möchte, Pflug schnappen und die Felder vergrößern.. Mehr Gras das gedüngt werden kann -> mehr Silage -> mehr Geld
Ist zwar ebenfalls eintönig, nicht aber so extrem wie Holz sägen und verkaufen. Und die Kosten halten sich wenn man alles mietet auch sehr in Grenzen, da ist die Gewinnspanne hoch. Deutlich höher als wenn man alles mit Getreide einsäht. Zumal man das Getreide ja jedes Jahr neu säen muss, das Gras aber von allein wächst.
Hat man dann genug Startkapital zusammen gespielt kann man die Felder wieder mit Getreide einsäen und mit ordentlichen Maschinen los legen. Ab einer gewissen Schlagkraft lohnt sich dann das Getreide wieder mehr.. (Weil die Silageballen wickeln einfach extrem Zeitaufwändig ist)
Natürlich sind das alles Optionen in denen es darum geht möglichst schnell Geld zu verdienen um den Startfuhrpark zu erweitern. Natürlich kann man auch das ganze langsamer angehen lassen, und die Gemütlichkeit genießen. Erst mal ernten und säen, und vielleicht einen Kredit aufnehmen und langsam den Fuhrpark erweitern. Am Anfang hat man auch zu viele Start-Traktoren (man braucht doch eig. nur 2.. einen für nen Helfer, einen zum selber fahren. Drei oder mehr braucht man am Anfang eher selten.. ) Die kann man verkaufen (das spart auch Unterhaltskosten) und dann stattdessen lieber in Maschinen investieren.
Ein Düngerstreuer (oder Spritze) für den Anfang ist ein MUSS, der Ertrag steigert sich einfach so sehr, dass es sich ohne arbeiten irgendwie nicht lohnt. Und Gülle und Mist gibt es ja mit den Tieren erst später. Mit Tieren anfangen lohnt sich auch erst wenn man genug Infrastruktur hat um diese zu versorgen. (Es sei denn die Schafe, die brauchen ja nur Gras und Wasser.. )
Das alles gesagt, sind das natürlich spieltechnische Aspekte und haben wenig mit der Realität zu tun. Hierbei geht es rein ums vorankommen mit den Möglichkeiten die das Spiel bietet. Außerdem sind Mods nicht in Betracht gezogen. Mit dem Follow Me kann man z.b. das Mäen, Schwaden, pressen und wickeln in einem Arbeitsgang erledigen, spart ungemein an Zeit. Oder mit dem Seasons Mod ist man sofort an eine ganz andere Spielgeschwindigkeit und Ablauf gebunden.. Realistischer eben. Mit Jahreszeiten, wie in echt..
Wie du siehst, ein "richtig" gibt es auf keinen Fall.. Richtig ist das, was Spaß macht
Im übrigen zum Thema Helfer, die sind schon teuer. Grade am Anfang kostet das richtig viel vom Gewinn. Alle Fahrzeuge selber fahren lohnt sich also..
LG
Ich gehe mal rein von der Standard Goldcrest Valley aus.. Angenommen man möchte möglichst schnell Geld verdienen. Da gäbe es die Option mit dem sammeln der Gold Nuggets, davon bekommt man 1 Million.. Das ist wohl die schnellste Art an Startgeld zu kommen, aber vielleicht auch die langweiligste.
Dann kann man sich natürlich klassisch hocharbeiten... Felder ernten, säen, ernten.. usw..
Dazu wären dann noch 2 Alternativen die mir einfallen.
Die eine wäre, alle Fahrzeuge zu verkaufen bis auf Traktor + Anhänger, eine Kettensäge kaufen und dann ab in den Wald. Bzw. generell an die Bäume.. In schöne kleine Stücke sägen, von Hand auf den Anhänger werfen und ab damit zum Sägewerk. Damit kann man ganz ordentlich was verdienen, ist aber zeitaufwändig und eintönig.
Die zweite Variante, mein persönlicher Favorit, ist Silageballen. Die Dinger bringen Kohle ohne Ende. Also zu Beginn das Starterfeld abernten, dann alle Startfelder mit Gras einsäen. Jetzt die Ackermaschinen und Mähdrescher usw. alles verkaufen. Stattdessen einen Düngerstreuer (und Striegel), Mähwerk, Schwader, Ballenpresse, Ballenwickler und Autostacker mieten. Und dann einfach los legen.. Alles mähen, die Felder lohnen sich mehr da wenn gedüngt der Ertrag deutlich höher ist, aber zwischen den Wachstumsphasen kann man auch die Feldränder mähen. Alles zu Silageballen verarbeiten, und die dann verkaufen. 80.000 bis 100.000 sollten da drin sein pro Runde mit allen Startwiesen auf "normal". Wenn man möchte, Pflug schnappen und die Felder vergrößern.. Mehr Gras das gedüngt werden kann -> mehr Silage -> mehr Geld
Ist zwar ebenfalls eintönig, nicht aber so extrem wie Holz sägen und verkaufen. Und die Kosten halten sich wenn man alles mietet auch sehr in Grenzen, da ist die Gewinnspanne hoch. Deutlich höher als wenn man alles mit Getreide einsäht. Zumal man das Getreide ja jedes Jahr neu säen muss, das Gras aber von allein wächst.
Hat man dann genug Startkapital zusammen gespielt kann man die Felder wieder mit Getreide einsäen und mit ordentlichen Maschinen los legen. Ab einer gewissen Schlagkraft lohnt sich dann das Getreide wieder mehr.. (Weil die Silageballen wickeln einfach extrem Zeitaufwändig ist)
Natürlich sind das alles Optionen in denen es darum geht möglichst schnell Geld zu verdienen um den Startfuhrpark zu erweitern. Natürlich kann man auch das ganze langsamer angehen lassen, und die Gemütlichkeit genießen. Erst mal ernten und säen, und vielleicht einen Kredit aufnehmen und langsam den Fuhrpark erweitern. Am Anfang hat man auch zu viele Start-Traktoren (man braucht doch eig. nur 2.. einen für nen Helfer, einen zum selber fahren. Drei oder mehr braucht man am Anfang eher selten.. ) Die kann man verkaufen (das spart auch Unterhaltskosten) und dann stattdessen lieber in Maschinen investieren.
Ein Düngerstreuer (oder Spritze) für den Anfang ist ein MUSS, der Ertrag steigert sich einfach so sehr, dass es sich ohne arbeiten irgendwie nicht lohnt. Und Gülle und Mist gibt es ja mit den Tieren erst später. Mit Tieren anfangen lohnt sich auch erst wenn man genug Infrastruktur hat um diese zu versorgen. (Es sei denn die Schafe, die brauchen ja nur Gras und Wasser.. )
Das alles gesagt, sind das natürlich spieltechnische Aspekte und haben wenig mit der Realität zu tun. Hierbei geht es rein ums vorankommen mit den Möglichkeiten die das Spiel bietet. Außerdem sind Mods nicht in Betracht gezogen. Mit dem Follow Me kann man z.b. das Mäen, Schwaden, pressen und wickeln in einem Arbeitsgang erledigen, spart ungemein an Zeit. Oder mit dem Seasons Mod ist man sofort an eine ganz andere Spielgeschwindigkeit und Ablauf gebunden.. Realistischer eben. Mit Jahreszeiten, wie in echt..
Wie du siehst, ein "richtig" gibt es auf keinen Fall.. Richtig ist das, was Spaß macht
Im übrigen zum Thema Helfer, die sind schon teuer. Grade am Anfang kostet das richtig viel vom Gewinn. Alle Fahrzeuge selber fahren lohnt sich also..
LG
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
Re: Der richtige Start im LS17?
Achsooooooooomarmoe wrote:Goldklumpen
- farmtycoon39
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- Joined: Thu Jun 11, 2015 10:42 pm
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Re: Der richtige Start im LS17?
Jaaaa,so isses..
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
Re: Der richtige Start im LS17?
modelleicher wrote:
Die zweite Variante, mein persönlicher Favorit, ist Silageballen. Die Dinger bringen Kohle ohne Ende. Also zu Beginn das Starterfeld abernten, dann alle Startfelder mit Gras einsäen. Jetzt die Ackermaschinen und Mähdrescher usw. alles verkaufen. Stattdessen einen Düngerstreuer (und Striegel), Mähwerk, Schwader, Ballenpresse, Ballenwickler und Autostacker mieten. Und dann einfach los legen.. Alles mähen, die Felder lohnen sich mehr da wenn gedüngt der Ertrag deutlich höher ist, aber zwischen den Wachstumsphasen kann man auch die Feldränder mähen. Alles zu Silageballen verarbeiten, und die dann verkaufen. 80.000 bis 100.000 sollten da drin sein pro Runde mit allen Startwiesen auf "normal". Wenn man möchte, Pflug schnappen und die Felder vergrößern.. Mehr Gras das gedüngt werden kann -> mehr Silage -> mehr Geld
Ist zwar ebenfalls eintönig, nicht aber so extrem wie Holz sägen und verkaufen. Und die Kosten halten sich wenn man alles mietet auch sehr in Grenzen, da ist die Gewinnspanne hoch. Deutlich höher als wenn man alles mit Getreide einsäht. Zumal man das Getreide ja jedes Jahr neu säen muss, das Gras aber von allein wächst.
LG
Hallo Modelleicher,
dumme Frage: Wo/wie verkaufe ich die Silageballen?
Danke im Voraus und viele Grüße
Herculis
Re: Der richtige Start im LS17?
Hauptsächlich in der BGA. Dort einfach in den Siloking schmeißen. Ansonsten kann man auch auf manchen Karten in der Scheune Siloballen verkaufen.Herculis wrote:modelleicher wrote:
Die zweite Variante, mein persönlicher Favorit, ist Silageballen. Die Dinger bringen Kohle ohne Ende. Also zu Beginn das Starterfeld abernten, dann alle Startfelder mit Gras einsäen. Jetzt die Ackermaschinen und Mähdrescher usw. alles verkaufen. Stattdessen einen Düngerstreuer (und Striegel), Mähwerk, Schwader, Ballenpresse, Ballenwickler und Autostacker mieten. Und dann einfach los legen.. Alles mähen, die Felder lohnen sich mehr da wenn gedüngt der Ertrag deutlich höher ist, aber zwischen den Wachstumsphasen kann man auch die Feldränder mähen. Alles zu Silageballen verarbeiten, und die dann verkaufen. 80.000 bis 100.000 sollten da drin sein pro Runde mit allen Startwiesen auf "normal". Wenn man möchte, Pflug schnappen und die Felder vergrößern.. Mehr Gras das gedüngt werden kann -> mehr Silage -> mehr Geld
Ist zwar ebenfalls eintönig, nicht aber so extrem wie Holz sägen und verkaufen. Und die Kosten halten sich wenn man alles mietet auch sehr in Grenzen, da ist die Gewinnspanne hoch. Deutlich höher als wenn man alles mit Getreide einsäht. Zumal man das Getreide ja jedes Jahr neu säen muss, das Gras aber von allein wächst.
LG
Hallo Modelleicher,
dumme Frage: Wo/wie verkaufe ich die Silageballen?
Danke im Voraus und viele Grüße
Herculis
Ich empfehle aber eher die BGA, da man durch den Verkauf dort auch gleich Gärreste bekommt mit der man seine Felder düngen kann.
"Warum liegt hier eigentlich Stroh"