[RESOLU] Problème de sauvegardes

PluToN
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[RESOLU] Problème de sauvegardes

Post by PluToN »

Salut à tous,

lorsque j'essaie de relancer le jeu à partir d'une sauvegarde, le jeu crash sans laisser de message d'erreur ...

le log indique:
2018-11-20 18:02 Loaded specializations
2018-11-20 18:02 Loaded vehicle types
2018-11-20 18:02 Loaded placeable types
2018-11-20 18:02 Register configuration 'baseColor'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'design'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'designColor'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'vehicleType'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'RIDGEMARKER'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'attacherJoint'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'WEEDER'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'PLOW'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'DEFAULT'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'AUXILIARY'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'motor'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'frontloader'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'FORAGEWAGON'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'baseMaterial'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'designMaterial'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'wrappingColor'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'powerTakeOff'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'trailer'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'COMBINECHOPPER'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'COMBINESWATH'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'FRUITPREPARER'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'BALER'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'tensionBelts'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'MOWER'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'CULTIVATOR'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'SPRAYER'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'wheel'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'rimColor'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'pipe'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'SOWINGMACHINE'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'CUTTER'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'WINDROWER'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'inputAttacherJoint'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'TEDDER'
2018-11-20 18:02 Register workAreaType 'ROLLER'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'cover'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'folding'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'fillUnit'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'buyableBaleAmount'
2018-11-20 18:02 Register configuration 'fillVolume'
2018-11-20 18:02 data/shared/connectionHoses/hoses.i3d (43.12 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/connectionHoses/connectors.i3d (11.37 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/connectionHoses/hoseMaterialHolder.i3d (2.20 ms)
2018-11-20 18:02 data/sky/sky.i3d (1.31 ms)
2018-11-20 18:02 data/sky/rain.i3d (2.12 ms)
2018-11-20 18:02 Error: Failed to load height map 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/savegame1/terrain.heightmap.png'.
2018-11-20 18:02 data/maps/mapDE.i3d (2486.70 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/wheat.i3d (12.33 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/grassDense.i3d (3.73 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/canola.i3d (8.80 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/barley.i3d (5.62 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/maize.i3d (13.14 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/decoFoliage.i3d (57.40 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/potato.i3d (8.52 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/potatoHaulm.i3d (1.58 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/sugarbeet.i3d (6.01 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/sugarbeetHaulm.i3d (1.35 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/sunflower.i3d (12.96 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/soybean.i3d (7.78 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/oilseedRadish.i3d (2.06 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/poplar.i3d (12.31 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/bush01.i3d (21.68 ms)
2018-11-20 18:02 Warning: transform group 'bush01' has elements very far out from the cell edge (37.01% expansion)
2018-11-20 18:02 data/foliage/oat.i3d (8.19 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/sugarCane.i3d (11.61 ms)
2018-11-20 18:02 Warning: transform group 'sugarCane' has elements very far out from the cell edge (27.43% expansion)
2018-11-20 18:02 data/foliage/sugarCaneHaulm.i3d (1.29 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/cotton.i3d (9.87 ms)
2018-11-20 18:02 data/foliage/weed.i3d (12.73 ms)
2018-11-20 18:02 Disabled withering
2018-11-20 18:02 data/vehicles/newHolland/TX32Header/TX32Header.i3d (39.29 ms)
2018-11-20 18:02 data/store/ui/shop.i3d (47.46 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/materialHolders/glowEffectMaterialHolder.i3d (0.57 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/powerTakeOffs/walterscheidW.i3d (4.16 ms)
2018-11-20 18:02 data/store/ui/cube.i3d (0.44 ms)
2018-11-20 18:02 data/store/ui/sphere.i3d (0.61 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/newHolland/TX32/TX32.i3d (113.39 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/hubs/hubs.i3d (35.63 ms)
2018-11-20 18:02 data/particleSystems/shared/wheelEmitterShape.i3d (0.98 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/trelleborg/TM2000/R32_TM2000.i3d (8.82 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/rims/rim001.i3d (3.40 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R24_TM700.i3d (8.94 ms)
2018-11-20 18:02 data/particleSystems/shared/exhaust.i3d (1.23 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/lights/lizard/rear2ChamberLight_05.i3d (2.34 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/lights/lizard/workingLightSquare_03.i3d (2.24 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/lights/lizard/workingLightCircle_02.i3d (2.23 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/reflectors/lizard/yellowRound_03.i3d (2.24 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/reflectors/lizard/redRound_01.i3d (0.67 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/beaconLights/lizard/beaconLight06.i3d (3.14 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/rau/polymag300/polymag300.i3d (14.15 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/fendt/favorit500/favorit500.i3d (111.78 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R28_TM700.i3d (3.11 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/trelleborg/TM700/R38_TM700.i3d (2.36 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/beaconLights/lizard/beaconLight02.i3d (0.90 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/upperLinks/walterscheid03.i3d (4.40 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/toolbar.i3d (1.91 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/upperLinks/walterscheid01.i3d (0.97 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/agco/weight650/weight650.i3d (13.08 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/amazone/D8_30/D8_30.i3d (22.41 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/hubs/hubSmall01.i3d (2.11 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/lizard/implement/R15.i3d (3.39 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/lights/lizard/rear2ChamberLight_04.i3d (2.32 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/lights/lizard/rearLightCircleRed_01.i3d (2.52 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/lights/lizard/frontLightRectangle_01.i3d (1.98 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/fiat/fiat1300dt/fiat1300dt.i3d (50.13 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/trelleborg/TM600/R28_TM600.i3d (9.39 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/rims/rim004.i3d (3.77 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/rims/rim003.i3d (3.64 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/fortschritt/hw80/hw80.i3d (38.46 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/wheels/lizard/implement/R22_5_DS.i3d (2.01 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/wheelChocks/wheelChock01.i3d (2.51 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/lights/lizard/rear3ChamberLight_01.i3d (2.47 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/reflectors/lizard/redTriangle_01.i3d (0.54 ms)
2018-11-20 18:02 data/shared/assets/reflectors/lizard/yellowRectangle_01.i3d (0.52 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/train/locomotive01/locomotive01.i3d (54.53 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/train/wagonGrain/wagonGrain.i3d (48.31 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/train/wagonWoodChips/wagonWoodChips.i3d (5.51 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/train/wagonTimber/wagonTimber.i3d (5.62 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/train/wagonSugarbeets/wagonSugarbeets.i3d (9.17 ms)
2018-11-20 18:02 data/vehicles/train/wagonVehicles/wagonVehicles.i3d (4.64 ms)
2018-11-20 18:02 data/placeables/mapDE/sellingStationWoodChips/sellingStationWoodChips.i3d (2.95 ms)
2018-11-20 18:02 Error: Blocked area map is wrong size for terrain (1024 x 1024) vs (4294967295 x 4294967295)
2018-11-20 18:02 data/placeables/limeStation/limeStation.i3d (14.48 ms)
2018-11-20 18:02 Error: Blocked area map is wrong size for terrain (1024 x 1024) vs (4294967295 x 4294967295)
2018-11-20 18:02 data/placeables/mapDE/farmBuildings/farmStorageBarn.i3d (6.83 ms)

Je vous remercie d'avance pour votre aide ;)

PluToN
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Farmer1602
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Re: Problème de sauvegardes

Post by Farmer1602 »

Bonjour Pluton,

Comme demandé dans un topic en tête de cette rubrique support, il n'y aura pas de support sans un minimum de vérification par les joueurs et surtout sans le log complet.

Je te demande donc de poster ton log comme indiqué dans la procédure ici. viewtopic.php?f=905&t=128569

A plus tard.
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Re: Problème de sauvegardes

Post by PluToN »

log.txt
(10.91 KiB) Downloaded 54 times
voilà le log, pour ce qui est de la config, aucun problème .. le jeu tourne en ultra et tous mes pilotes sont à jours.
J'ai également tenté de désinstaller réinstaller mais rien n'y fait ..
Je connais bien le jeu depuis le 2008 mais là, je sèche ...
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Greygil
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Re: Problème de sauvegardes

Post by Greygil »

PluToN wrote: Tue Nov 20, 2018 6:17 pm log.txt

voilà le log, pour ce qui est de la config, aucun problème .. le jeu tourne en ultra et tous mes pilotes sont à jours.
Je connais bien le jeu depuis le 2008 mais là, je sèche ...
Bonjour PluToN,

En même temps avec un chipset intégré dont le pilote date de 2017, c'est sur que ce sera difficile.
Donc mise à jour impérative du pilote Nvidia, celui installé est de mai 2017, il y a un pilote sur le site Nvidia qui a tout juste quelques jours, mais même après celà, rien n'est garanti.

A plus tard
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Re: Problème de sauvegardes

Post by PluToN »

je vais le mettre à jour mais je ne pense pas vraiment que la carte soit en cause de la non création du fichier "terrain.heightmap.png"
PluToN
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Re: Problème de sauvegardes

Post by PluToN »

Voilà le log avec mes pilotes à jours. le problème est toujours présent :/

Merci de votre aide ;)
Attachments
log.txt
(12.33 KiB) Downloaded 48 times
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Greygil
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Re: Problème de sauvegardes

Post by Greygil »

Re bonjour,

En tout cas, nous sommes maintenant rassuré par rapport au pilote graphique, là il est à jour et on peut prospecter d'autres pistes.
Est-ce que la sauvegarde en question a été réalisée avant le patch 1.1.0.0 ?

terrain.heightmap.png n'est pas forcément à l'origine du crash, le process se poursuit jusqu'à l'insertion des bâtiments en fin de Log, eux par contre sont systématiquement en error.

A plus tard
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Re: Problème de sauvegardes

Post by PluToN »

@Greygil

non les sauvegardes sont faites après le patch 1.1.0.0
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Greygil
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Re: Problème de sauvegardes

Post by Greygil »

Ok,

Il y a pas mal de remontées de bugs qui sont un peu dans le même registre, placements de bâtiments etc..
Les dernières lignes du Log sont quand même très explicites sur des erreurs liées au placements.
PluToN, je crois qu'il va falloir composer avec un peu de patience, les remontées sont faites, à mon avis le souci va bien au delà du constat que tu as malheureusement fait. Nous autres ici n'avons aucun autre moyen pour intervenir que les remontées après quelques vérifications de routine (comme le pilote, ça c'est fait comme on dit)

Les équipes de Devs sont à fond !

Merci pour ta compréhension et ta remontée de bug.
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Re: Problème de sauvegardes

Post by PluToN »

je comprend bien. c'est juste ennuyant d'avoir ça quoi ..

Y aurait-il une âme charitable qui pourrait héberger sa sauvegardes fonctionnant est la poster ici afin de vérifier que le fichier corrompu est bien terrain.heightmap.png ?
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Greygil
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Re: Problème de sauvegardes

Post by Greygil »

PluToN wrote: Wed Nov 21, 2018 4:31 pm je comprend bien. c'est juste ennuyant d'avoir ça quoi ..

Y aurait-il une âme charitable qui pourrait héberger sa sauvegardes fonctionnant est la poster ici afin de vérifier que le fichier corrompu est bien terrain.heightmap.png ?
Re bonjour PluToN,

Sur mon Log par exemple je n'ai pas cette erreur de png, comme je disais plus haut, si c'était ce fichier image qui était à l'origine du crash le jeu ne continuerait pas le chargement du reste comme c'est le cas dans ton log, il couperait de suite. En bas du Log il y a une floppée de placeables qui sont déclarés en erreur et qui sont probablement les coupables.
Le log enregistre les actions dans l'ordre qui est affiché, c'est ce qui permet aussi de déceler les éléments perturbateurs dans le process.

Dès que possible ce sera analysé, localisé et corrigé ;)
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Re: Problème de sauvegardes

Post by PluToN »

Salut Greygil,

J'ai installer tous les bâtiments moi même et
voici mon dernier log, je n'ai plus ces erreurs ..
log.txt
(6.75 KiB) Downloaded 52 times
il reste uniquement le terrain.heightmap.png
le chargement crash immédiatement

J'essaie de comprendre :hmm: :hmm:
PluToN
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Re: Problème de sauvegardes

Post by PluToN »

Salut à tous,

je repasse juste ici pour vous informer que j'ai bel est bien raison, il s'agit d'une mauvaise inscription de sauvegarde ..
Un ami m'a passé une sauvegarde vierge est le jeu fonctionne à merveille ...

Encore heureux que je connais bien ls depuis le début pour avoir pu résoudre le problème moi même :zunge:
Avoir moddé et scripté doit surement aider ... mais c'est une autre discussion ..

Encore merci les amis modérateur pour votre grande aide *thumbsup*
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Greygil
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Re: Problème de sauvegardes

Post by Greygil »

Bonjour PluToN,

Et bien voilà une histoire qui finit bien et en plus résolue par toi même *thumbsup*
Nous pouvons partir en retraite sereins, la relève est assurée.

Bon jeu à toi.
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