Bonjour à tous,
Je rencontre un probleme lors du lancement du jeu celui m'affiche Shader model.3.0 requis
je suis sur mac OS et pour moi ma config à l'air d'être Ok pour faire tourner FS19
Config:
Mac OS High sierra 10.13.6
3,4 GHz Intel Core i7
16 Go 1333 MHz DDR3
AMD Radeon HD 6970M 2048 Mo
Les mises a jour sont faites
Merci de votre aide
Shader model 3.0
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Re: Shader model 3.0
Bonjour,
Quelques soucis relatifs au fonctionnement sur Mac sont en effet maintenant connus et seront corrigés par un patch adapté.
Cependant le chipset graphique de ton Mac ne correspond pas à la configuration minimale requise, le mini étant AMD Radeon HD 7770 ou supérieur, ton chipset est un 6970M, donc loin en dessous. Ton chipset date d'un modèle Mac de 2011/2012.
Donc il ne faut pas s'attendre à des miracles avec le prochain patch qui n'a pas le pouvoir de booster les performances matérielles.
Bonne continuation
Quelques soucis relatifs au fonctionnement sur Mac sont en effet maintenant connus et seront corrigés par un patch adapté.
Cependant le chipset graphique de ton Mac ne correspond pas à la configuration minimale requise, le mini étant AMD Radeon HD 7770 ou supérieur, ton chipset est un 6970M, donc loin en dessous. Ton chipset date d'un modèle Mac de 2011/2012.
Donc il ne faut pas s'attendre à des miracles avec le prochain patch qui n'a pas le pouvoir de booster les performances matérielles.
Bonne continuation
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu
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Re: Shader model 3.0
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Copyright (c) 2003-2018, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2019
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i3-2120 CPU @ 3.30GHz
Memory: 4022 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 1.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Error: Failed to create dummy SDL GL context. Could not create GL context: L’opération a réussi.
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Version: 1.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Error: Failed to create dummy SDL GL context. Could not create GL context: L’opération a réussi.
Re: Shader model 3.0
Bonjour Thomas.D,
Pour ton souci personnel, merci d'ouvrir un sujet distinct dans le support et surtout de joindre le fichier Log issu du jeu en suivant la procédure décrite dans le lien (voir ma signature "comment poster le fichier Log")
Merci et à plus tard
Pour ton souci personnel, merci d'ouvrir un sujet distinct dans le support et surtout de joindre le fichier Log issu du jeu en suivant la procédure décrite dans le lien (voir ma signature "comment poster le fichier Log")
Merci et à plus tard
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