Shader model 3.0

Fabr26r
Posts: 1
Joined: Thu Nov 22, 2018 5:45 pm

Shader model 3.0

Post by Fabr26r »

Bonjour à tous,

Je rencontre un probleme lors du lancement du jeu celui m'affiche Shader model.3.0 requis
je suis sur mac OS et pour moi ma config à l'air d'être Ok pour faire tourner FS19

Config:
Mac OS High sierra 10.13.6
3,4 GHz Intel Core i7
16 Go 1333 MHz DDR3
AMD Radeon HD 6970M 2048 Mo

Les mises a jour sont faites

Merci de votre aide
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Greygil
Posts: 4942
Joined: Fri Mar 22, 2013 2:23 pm

Re: Shader model 3.0

Post by Greygil »

Bonjour,

Quelques soucis relatifs au fonctionnement sur Mac sont en effet maintenant connus et seront corrigés par un patch adapté.
Cependant le chipset graphique de ton Mac ne correspond pas à la configuration minimale requise, le mini étant AMD Radeon HD 7770 ou supérieur, ton chipset est un 6970M, donc loin en dessous. Ton chipset date d'un modèle Mac de 2011/2012.
Donc il ne faut pas s'attendre à des miracles avec le prochain patch qui n'a pas le pouvoir de booster les performances matérielles.

Bonne continuation
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu ;)
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Thomas.D
Posts: 4
Joined: Sun Nov 25, 2018 1:56 pm

Re: Shader model 3.0

Post by Thomas.D »

GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (17801) 64bit (Build Date: Nov 16 2018)
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Mouse enabled
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Audio System
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Version: 1.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
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Greygil
Posts: 4942
Joined: Fri Mar 22, 2013 2:23 pm

Re: Shader model 3.0

Post by Greygil »

Bonjour Thomas.D,

Pour ton souci personnel, merci d'ouvrir un sujet distinct dans le support et surtout de joindre le fichier Log issu du jeu en suivant la procédure décrite dans le lien (voir ma signature "comment poster le fichier Log")

Merci et à plus tard
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