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PS im LS19 berechnen

Posted: Thu Dec 06, 2018 6:18 am
by TopAce888
Hat sich für die Leistungsberechnung des Motors im LS19 etwas geändert?

Gehe ich nach diesem Thread vor viewtopic.php?t=71234 stimmen die Berechnungen nicht mit den Werten im Spiel überein.

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Thu Dec 06, 2018 7:16 am
by HeinzS
wo sind da denn jetzt die Differenzen :confusednew:

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Thu Dec 06, 2018 7:34 am
by TopAce888
Ich wollte z.B. den MAN LKW ein bisschen tunen, damit er den Hänger mit erhöhter Kapazität besser ziehen kann. Laut Spiel hat er 500 PS, nach der Berechnung des verlinkten Threads sind es aber nur irgendwas mit 470 PS. Beim Grimme Kartoffelernter gab es auch Unterschiede (weiß nur grad nicht mehr die Zahlen).

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Thu Dec 06, 2018 8:05 am
by HeinzS
die Angaben im Shop können falsch sein, wichtig ist nur der Eintrag in der xml bei motor torqueScale=

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Thu Dec 06, 2018 10:13 am
by TopAce888
Das heißt, beim MAN LKW wurde großzügig aufgerundet. Wobei, der hat in echt tatsächlich 500 PS. Leider lässt sich der MAN nicht mit dem aus dem 17er (mit 480PS) vergleichen, weil er eine andere Drehmomentkurve hat.

gsVehicleToggleDebugRendering scheint im 19er wohl nicht mehr zu funktionieren.

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Thu Dec 06, 2018 10:48 am
by HeinzS
in einem Testbericht heißt es: Max. Drehmoment . 2.300 Nm bei 1.050–1.400/min
Leider hält er im LS19 immer 1650/min obwohl er dort schon wieder Drehmoment unter 1 hat:
<torque rpm="1000" torque="1"/>
<torque rpm="1450" torque="1"/>
<torque rpm="1900" torque="0.75"/>

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Thu Dec 06, 2018 11:09 am
by TopAce888
Wie dem auch sei, ich berechne das jetzt nach der üblichen Methode. Die Mehrleistung ist bei einer Steigung auf jeden Fall spürbar vorhanden.

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Tue Dec 11, 2018 11:46 pm
by TopAce888
Ich lag gar nicht so falsch mit meinen Berechnungen. Der MAN TGX 18.640 hat im Spiel 640 PS und dort ist torqueScale=3.068 eingetragen, errechnet hatte ich 3.062. Ich habe jedoch auch nur mit zwei Nachkommastellen gerechnet. Also lässt sich dann wohl festhalten, dass die Berechnungen immer noch passen (nur die Angaben im Shop nicht).

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Wed Dec 12, 2018 12:38 pm
by Ultima-HEF
Ich hab mir die folgende Formel zusammen gesucht bzw. gebaut, stimmt immer bei der Geschwindigkeit und bei PS ists immer etwas weniger als angegeben:

Leistung:
PS = (Torque * Pi * RPM / 30) * 1.35962161
z.B.: PS = (torqueScale="0.635"*<torque normRpm="1" oder rpm="2200" -> torque="0.72"/> * Pi * maxRpm="2200" / 30 * 1.35962161
PS=0,635*0,72*Pi*2200/30*1.35962161=143,21

Geschwindigkeit:
V = maxRPM / (gearRatio * 2.652) * (torque Wert bei maxRpm) = maxRPM / gearRatio / 2.652 * (torque Wert bei maxRpm)
gearRatio = maxRPM / V / 2.652 * (torque Wert bei maxRpm)

z.B.:
V = maxRpm="2200" / minForwardGearRatio="7.9" / 2.652 * <torque normRpm="1" torque="0.72"/>
Kmh=2200/7,9/2,652*0,72=75
gearRatio=2200/75/2,652*0,72=7,9

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Wed Dec 12, 2018 1:05 pm
by HeinzS
Ultima-HEF wrote: Wed Dec 12, 2018 12:38 pm Leistung:
PS = (Torque * Pi * RPM / 30) * 1.35962161
oder einfacher PS= torqueScale * 225.5

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Wed Dec 12, 2018 3:27 pm
by TopAce888
Das passt aber auch nur bei torque=0,72 und upm=2200. Beim MAN TGS 18.500 ist der torque-Wert ein anderer bei 2200 upm. Aber ein bisschen Mathematik schadet ja nicht.

Ultima-HEF wrote: Wed Dec 12, 2018 12:38 pm Ich hab mir die folgende Formel zusammen gesucht bzw. gebaut, stimmt immer bei der Geschwindigkeit und bei PS ists immer etwas weniger als angegeben:
Ja, das habe ich auch schon festgestellt, daher dachte ich auch erst, es hätte sich etwas geändert.

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Wed Dec 12, 2018 7:27 pm
by Ultima-HEF
Ultima-HEF wrote: Wed Dec 12, 2018 12:38 pm Ich hab mir die folgende Formel zusammen gesucht bzw. gebaut, stimmt immer bei der Geschwindigkeit und bei PS ists immer etwas weniger als angegeben:
Ja, das habe ich auch schon festgestellt, daher dachte ich auch erst, es hätte sich etwas geändert.
Ja, vielleicht hat sich ja was beim Faktor "1.35962161" in den Nachkommastellen getan... wer weiß? (<- das ist zwar rethorisch, aber wenn wer ne Antwort hätte, wär trotzdem geil :-) )

Re: PS im LS19 berechnen

Posted: Wed Jan 09, 2019 2:12 am
by TopAce888
TopAce888 wrote: Thu Dec 06, 2018 10:13 am [..]

gsVehicleToggleDebugRendering scheint im 19er wohl nicht mehr zu funktionieren.
Der Konsolenbefehle im 19er für die Fahrzeugdaten lautet gsVehicleDebugPhysics

Und ich verlinke hier mal eine geniale Excel-Tabelle für die Leistungsberechnung im 19er aus dem Modding-Welt Forum (Registrierung erforderlich): Motorkonfiguration für Fahrzeuge erstellen oder einsehen