"Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"

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Jonas_
Posts: 1
Joined: Mon Dec 24, 2018 11:48 am

"Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"

Post by Jonas_ »

Hallo zusammen,
ich habe ein Problem mit dem Multiplayer des LS19. Ich habe mit meinem PC eine funktionierende Internetverbindung, komme jedoch nicht in die Serverauswahl. Andere Multiplayerspiele funktionieren jedoch einwandfrei. Leider bin ich ratlos, weshalb ich nur meinen Charakter anpassen kann, danach aber folgende Meldung kommt: "Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden". Die log.txd ist hier zu sehen:

Code: Select all

GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (18001) 64bit (Build Date: Dec 11 2018)
Copyright (c) 2008-2018, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2018, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2019
Main System
  CPU: Intel(R) Core(TM) i5-8400 CPU @ 2.80GHz
  Memory: 8143 MB
  OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
  Version: 5.9.5
  Thread(s): 2
Input System
  Keyboard enabled
  Mouse enabled
  Gamepad/Joystick enabled
  Force Feedback disabled
Audio System
  Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
  Version: 2018.11
  Frequency: 48000
  Max. active sources: 256
Render System
  Driver: Direct 3D 11
  Card Vendor: NVIDIA Corporation
  Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
  Version: 23.21.13.9135 (23.3.2018)
  Revision: 161
  Feature level: DirectX 11
  Windowed Mode : off
  V-Sync        : on
  Effective Window Resolution:  1280 x 720
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
  Level: High (auto)
  View Distance Factor: 1.100000
  Shadow Quality: 1.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box false
  Shader Quality: 2
  Skip Mipmaps: 0
  LOD Distance Factor: 1.100000
  Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
  Terrain Normal Mapping: Yes
  Foliage View Distance Factor: 1.400000
  Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
  Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
  Max. Number of Shadow Lights: 3
  Max. Number of Lights: 512
  Max. Number of Lights Per Cluster: 32
  MSAA: 2
  Bloom Quality: 4
  SSAO Quality: 12
  DOF: Enabled
  Cloud Quality: 3
  Setting 'Master Volume': 1
  Setting 'Is Train Tabbable': true
  Setting 'Radio Vehicle Only': true
  Setting 'Radio Active': false
  Setting 'Use Colorblind Mode': false
  Setting 'Easy Arm Control': true
  Setting 'Show Trigger Marker': true
  Setting 'Show Field-Info': true
  Setting 'Invert Y-Look': false
  Setting 'Show Help Icons': true
  Setting 'Radio Volume': 0.5
  Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
  Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
  Setting 'GUI Volume': 0.5
  Setting 'Master Volume': 1
  Setting 'Music Volume': 0.69999998807907
Farming Simulator 19
  Version: 1.2.0.1 b3264
  Available Languages: de
  Language: de
  Time: 2018-12-24 12:01:33
dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (82.46 ms)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (36.21 ms)
2018-12-24 12:01 Warning: Couldn't reach front server for public key.
2018-12-24 12:01 Error: Failed to connect
2018-12-24 12:01 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
2018-12-24 12:02 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
Wäre schön, wenn von euch jemand eine Idee zur Lösung des Problems hätte. Anzumerken ist noch, dass auf anderen Computern im selben Netzwerk dieses Problem NICHT auftritt.

Vielen Dank,
Jonas
henk83
Posts: 11
Joined: Sat Dec 22, 2018 11:52 am

Re: "Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"

Post by henk83 »

Willkommen im Club. Bin mit meinem Latein auch am Ende zu dem Problem. Der dritte Thread jetzt schon dazu hier im Forum. Denke es liegt an Windows.
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Bayerntom
Posts: 10
Joined: Thu Sep 08, 2016 6:29 pm
Location: Nähe Landshut
Contact:

Re: "Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"

Post by Bayerntom »

Ich habe mal die Server duchgeschaut und es scheinen recht viele platt zu sein.Windoof denke ich nicht wird an Giants liegen.
Hoffe man bekommt Bald mal ein Bericht was los ist !


Update: Habe Backup von heute Morgen 5:44 geladen und nun komme ich wieder auf den Server !!!
Nur ein Tip !
[img]www2.pic-upload.de/img/32072709/Bayerntom2.jpg[/img]
Purzel78
Posts: 11
Joined: Mon Dec 10, 2018 7:11 pm

Re: "Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"

Post by Purzel78 »

Also wir hatten anfangs dieselben Probleme.
Ewig probiert, bei manchen kamen wir drauf, bei eigenen erstellen nicht, usw. usw... bei uns Lag es an diversen Firewall Ports die freigeschaufelt werden mussten.
7od
Posts: 4
Joined: Sun Jan 06, 2019 1:25 am

Re: "Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"

Post by 7od »

Mein Sohn macht auch schon ein langes Gesicht. Ich bekomme kein Multiplayer-Spiel auf seinem Rechner zum Laufen, egal ob selbst erstellen oder beitreten.

Habe schon alles was mir in den Sinn kam ausprobiert (siehe unten)

Rechner / Software
  • Windows 7 - x64
  • LS19 ist via DVD installiert (Collectors Edition)
  • Update 1.2 ist installiert
  • Firewall-Regeln zwischen einer alten LS17-Installation und LS19 weisen nur einen Unterschied auf: In LS17 sind zwei zusätzliche Regeln vorhanden, die sich auf das x86-Exe beziehen. Da es unter LS19 keine x86-Exe mehr gibt, sollte das passen.
Reproduktion
  • Ich erstelle ein Multiplayer-Spiel
  • Ich komme bis zum Screen, wo Name, UPnP, Port-Nummer, Maximal-Anzahl der Spieler, etc. eingestellt werden kann.
    Image
  • Beim Start, sehe ich in meiner FritzBox, dass via UPnP zwei Port-Forwardings (10823 TCP & UDP) eingerichtet wurden.
    Image
  • Trotzdem erscheint kurz danach die Meldung "Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"
    Image
  • Im Log ist zu lesen (komplettes Log siehe unten):
    • Started network game (10823)
    • Error: Startup with port while already running (<- Steht jedoch auch im Log meines Win10-Rechners, auf dem Multiplayer funktioniert. Und der Port ist sicher frei. Wäre schön, wenn die Fehlermeldungen etwas ausführlicher wären, z.B. welcher Port?)
    • Warning: Couldn't reach front server for public key.(<- Auch hier wäre die IP interessant)
    • Error: Failed to connect
Erfolglose Versuche den Fehler zu beheben
  • Komplettes Abschalten der Windows 7-Firewall
  • Löschen und wieder einstellen der Berechtigungen für diesen Rechner an meiner FritzBox
Zusätzliche Tests
  • Auf demselben Computer läuft LS17 ohne Probleme.
  • Auf einem zweiten Rechner (Windows 10), im selben Netz, über den selben Router, läuft LS19 im Multiplayer tadellos.
Offene Fragen
Vielleicht kann mir einer von Euch die eine oder andere Frage beantworten:
  • Gibt es eine offizielle Liste welche Ports es denn sein müssen?
  • Haben sich die benötigten Ports von LS17 auf LS19 verändert?
  • Gibt es Probleme speziell mit Windows7?
  • Kann man dem LS19 Start-Parameter übergeben, damit das Logging ausführlicher wird. So hat es leider nur die Aussagekraft von "es geht nicht"
log.txt
Das komplette Log also hier:
GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (18001) 64bit (Build Date: Dec 11 2018)
Copyright (c) 2008-2018, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2018, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2019
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
Memory: 4095 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 44100
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Version: 23.21.13.8813 (27.10.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : on
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 800 x 600
Started 1 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Bloom Quality: 4
SSAO Quality: 12
DOF: Enabled
Cloud Quality: 3
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': false
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': true
Setting 'Radio Volume': 0.5
Setting 'Vehicle Volume': 0.80000001192093
Setting 'Environment Volume': 0.80000001192093
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Music Volume': 0
Farming Simulator 19
Version: 1.2.0.1 b3264
Available Languages: de
Language: de
Time: 2018-12-29 11:52:26
dataS2/character/humans/characterAnimation.i3d (183.41 ms)
dataS2/character/humans/pedestrians/pedestrianAnimation.i3d (93.14 ms)
2018-12-29 11:52 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
2018-12-29 11:53 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
2018-12-29 11:53 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
2018-12-29 11:57 Loaded specializations
2018-12-29 11:57 Loaded vehicle types
2018-12-29 11:57 Loaded placeable types
2018-12-29 11:57 Started network game (10823)
2018-12-29 11:57 Error: Startup with port while already running
2018-12-29 11:57 Warning: Couldn't reach front server for public key.
2018-12-29 11:57 Error: Failed to connect
2018-12-29 11:58 Loaded specializations
2018-12-29 11:58 Loaded vehicle types
2018-12-29 11:58 Loaded placeable types
2018-12-29 11:58 Started network game (10823)
2018-12-29 11:58 Error: Startup with port while already running
2018-12-29 11:58 Warning: Couldn't reach front server for public key.
2018-12-29 11:58 Error: Failed to connect
2018-12-29 11:58 Application exit request forced.
2018-12-29 11:58 Application exit request forced.
Last edited by 7od on Sun Jan 06, 2019 6:07 pm, edited 5 times in total.
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böserlöwe
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Re: "Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"

Post by böserlöwe »

Ich weiß nicht ob du schon mal die Support Seite angeschaut hast.
Zur Sicherheit hier nochmal der Link: https://www.farming-simulator.com/suppo ... tegoryId=2

Ich persönlich würde dazu raten die Ports auch direkt in der Fritzbox selbst als Portforward freizugeben.
Die selben Einträge die auch in der Firewall des 17ers enthalten sind nochmal separat für den 19er erstellen.

Bei der Grafikkarte wundert mich nur einmal die Auflösung des Monitors und das Datum des aktuellen Treibers.
Aber ok.
7od
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Re: "Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"

Post by 7od »

@böserlöwe:
Danke für die prompte Antwort!

Ich antworte Dir mal in umgekehrter Reihenfolge.
(Ist doch etwas länglich geworden, sorry)

Grafikkarte / Auflösung / Grafik-Treiber
Ja, die Auflösung ist so klein, weil ich zu der Zeit den LS19 im Fenster laufen hatte, damit ich parallel auf die FritzBox sehen konnte.

OK, der Grafiktreiber ist älter. Mit der Grafik habe ich ja aber keine Probleme, darum drehe ich da erst einmal nicht dran.

Ports
Ich rätsle eben, weil das logisch alles nicht recht zusammen passt.
  • Die Firewall hat die gleichen Einträge wie beim LS17. Ich hatte sie auch schon komplett abgeschaltet.
  • Das Port-Forwarding funktioniert für den LS17 auf dem selben Rechner.
    Und auch beim LS19 kann ich in der Web-UI meiner FritzBox sehen, dass die Ports richtig aufgemacht werden (siehe Screenshot im ersten Post).
    Die dabei generierten Einträge sind beim LS17 und beim LS19 identisch.
    Wenn LS19 das nicht hin bekommt, hätte sich Giants ja beim UPnP einen (neuen) Fehler eingehandelt. Ist eher unwahrscheinlich.
  • Wenn ich die Fehlermeldung "Couldn't reach front server for public key" sehe, heißt das für mich, dass es kein Problem mit dem Forwarding ist, sondern das Spiel einen Giants-Key-Server im Internet nicht erreichen kann.
    Dafür spricht auch, dass der gleiche Fehler auftritt, wenn ich einem Spiel nur beitreten müchte. Ich bekomme schon die Liste der Server nicht angezeigt.
    Da die Fehlermeldung keine IP angibt, kann ich natürlich auch nicht testen, ob ich den Recher erreichen kann.

Gut, ich kann natürlich die Ports testweise von Hand in der FritzBox eintragen.
Also nur für 10823 TCP & UDP. Nur die Konsolen brauchen mehr Ports, richtig?

Aber eigentlich sollte das eben nichts ändern, denn der daneben installierte LS17 bekommt es ja hin.

Support-Link
Den hatte ich zum Glück auch schon gefunden.

Die vorgeschlagenen Dinge sind aber für mein Problem nicht relevant, da ich noch nicht einmal die Server-Liste zu sehen bekomme.
  • Selbe Version und Patch-Level
    Haben wir. Aber wie gesagt, komme ich so weit noch gar nicht
  • Filtereinstellungen
    Dito.
  • Mods
    Nein. Nur Collectors Edition
  • Ports
    • 10831 ist auf dem Spielerechner offen und via UPnP auf meiner FritzBox weitergeleitet auf dem Spielerechner.
    • Die Angaben im Artikel finde ich (gefühlt) etwas uneindeutig. Oben im allgemeinen Teil steht 10823 und weiter unten sind noch eine Masse weiterer Ports für Konsolen aufgeführt.

      Dabei habe ich dann ein unsicheres Gefühl und frage mich, warum brauchen die noch so viele Ports mehr? Anderen Usern geht es wohl ähnlich, in einigen Threads kann man sehen, dass PC-User auch bis zu 8 Ports auf machen...

      Da wären mir Tabellen mit eindeutigen Listen lieber
      • PC Firewall: 10823 TCP&UDP, Port-Forwarding: 10823
      • PS4 Firewall: 10831, 10833, 10838, 10846, Port-Forwarding: 10823 UDP
      • Xbox Firewall: 10832, 10834, 10839, 10847, Port-Forwarding: 5000, 10823 UDP
Firefall
Posts: 8
Joined: Sat Nov 24, 2018 4:35 pm

Re: "Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"

Post by Firefall »

7od wrote: Sun Jan 06, 2019 3:21 am
[*]Im Log ist zu lesen (komplettes Log siehe unten):
  • Started network game (10823)
  • Error: Startup with port while already running
Das hatte ich mit meiner Tochter auch.
Bei uns hat nach einigem hin und her probieren geholfen, (beide) Rechner neu zu starten.
Das Problem dürfte bei uns gewesen sein, das sich mein Rechner im mp aufgehängt hat (die giants-engine) und ich das LS-Fenster geschlossen habe.
Dabei wurde wahrscheinlich der bereits geöffnete Port nicht geschlossen. Beim neu erstellen eines MP- Spieles konnten wir nicht mehr auf unsere Spiele, egal wer gehostet hat. Auf fremde Spiele sind wir beide gekommen.

Hoffe geholfen zu haben.
Fire
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böserlöwe
GIANTS Software | Support Engineer
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Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
Location: Kreis Schaumburg
Contact:

Re: "Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"

Post by böserlöwe »

Hi 7od, ich habe hier noch einen Hinweis gefunden der da vielleicht noch den Rest ergänzen könnte.
viewtopic.php?p=1082039#p1082039

Vielleicht macht sich das ja schon bemerkbar.
7od
Posts: 4
Joined: Sun Jan 06, 2019 1:25 am

Re: "Es konnte keine Verbindung zum Server hergestellt werden"

Post by 7od »

Hi böserlöwe,

vielen vielen Dank!
Das war wirklich die Lösung!


### Gefühlsausbruch - an ###
Aber: Meine Güte!
Was passiert denn da?
Verstehe ich das richtig?
Windows 7 wird nur beim Vorbei-surfen bei einer CA dazu veranlasst seine Root-Zertifikate zu aktualisieren?
So sang und klanglos, ohne Nachfrage?

Meine Fr****, jetzt weiß ich warum ich weder IE noch Windows verwende, um durch das Internet zu surfen...
Verrückt.
### Gefühlsausbruch - aus ###

Also noch einmal vielen Dank für's weiterleiten.

LG
7od
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