wir haben einen Spielstand auf einer 4-fach-Karte im MP (Berry Village), welcher seit kurzem in unregelmäßigen Abständen nicht mehr zu funktionieren scheint.
Wenn (wenn!) in der Game-Log etwas drin steht, dann sieht das etwa folgendermaßen aus:
Code: Select all
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(398) : attempt to index local 'fruitDesc' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/fieldJobs/FieldManager.lua(537) : attempt to index a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
.....
Im Spiel selbst mekt man von dem Fehler beim Spielen nichts - auch in der log steht nicht immer etwas drin. Erst beim neuen Synchronisieren wird der Fehler bemerkt (dann ist es natürlich wieder zu spät).
Irgendwelche Ideen, was da los ist bzw. wie man das Problem lösen kann?