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Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Fri Mar 08, 2019 10:00 am
by R3b0rnD4r7h
Die Diskussion über "DLC bevor Grundspiel fertig" ist sinnlos. Da arbeiten zu 95% andere Menschen dran, als die, die das Spiel fixen.
Und es macht unternehmerisch keinen Sinn 100% Kapazität auf Bugfixing zu legen. Auch wenn wir uns sowas wünschen. Das bringt kein Geld und das bezahlt nun mal die Mitarbeiter.

Abgesehen davon läuft die Beta super. Ich hoffe immer noch auf die Option selbst zu entscheiden, ob bei Grass Fahrspuren sind oder nicht. Mal sehen.
Aber da es so lange dauert, hat man bestimmt noch mal im Vergleich zur Beta einiges abgeändert/verbessert. Sonst wäre der Patch schon längst fertig und released worden.
Ich kann es nachvollziehen, dass man viel auf einen Schlag machen möchte, den jede Woche Patches raushauen ist nicht sinnvoll. Schon gar nicht wegen den Konsolen, wo sowas noch mal intern durch Sony/MS abgestempelt werden muss.

Ich kann mich nicht beklagen. Nur das ich meinen geliebten GPS Mod innig vermisse. Das sollte auf jeden Fall ins Grundspiel wandern für den nächsten.

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Fri Mar 08, 2019 10:34 am
by Marco84
Da gebe och dir voll und ganz recht und außerdem hatte ja Lars auch gesagt das der Patch immer 2 GB hat egal ob nur 5 Fehler oder 50 Fehler behoben werden. Sie haben sich dafür entschieden einen kompletten Patch zu machen weil wenn sie zb. alle 2 Wochen Patchen dann regen sich auch alle auf weil es ja auch welche gibt die ne langsame Internetleitung haben und MS und Sony gucken dann auch komisch wenn sie ständig nen Patch von Giants testen müssen. Man kann auch davon ausgehen das der Patch nächste Woche Final kommt denn ohne ihn läuft ja das DLC nicht und da MS und Sony ca. 1 Woche brauchen um ihn zu testen muss Giants den Patch ca. 1,5 Wochen vorher raus bringen damit den Patch bis zum 26.03.19 alle haben.

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Fri Mar 08, 2019 10:40 am
by _LIFAD_
R3b0rnD4r7h wrote: Fri Mar 08, 2019 10:00 am Die Diskussion über "DLC bevor Grundspiel fertig" ist sinnlos.
...
Ich kann mich nicht beklagen. Nur das ich meinen geliebten GPS Mod innig vermisse. Das sollte auf jeden Fall ins Grundspiel wandern für den nächsten.
Schau dir Battlefield 5 an, da schreien alle nach Maps und neuem Content und langweilen sich die Seele aus dem Leib weil DICE den Fokus auf Bugfixing legt. Ist nicht komplett vergleichbar, da der LS Modsupport hat, ich weiß. Aber dennoch. Die einen wollen es so, die anderen so und du kannst es einfach keinem Recht machen.



Such mal den Guidance Steering Mod von Wopster auf github. Damit dürfte dein Problem gelöst sein.

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Fri Mar 08, 2019 10:53 am
by anthu
Ich hab für heute ein gutes Gefühl.
Mal schaun ob der tag den dl bringt.
Lg
Andreas

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Fri Mar 08, 2019 11:03 am
by dominiczeth
GPS gibts ja ne alternative mit Guidance Steering. Ich bin aber der Meinung dass sachen wie Seasons, GPS, Courseplay,.... ins Grundspiel gehören. Das sind einfach Mods die unverzichtbar sind.
Problem ist eben dass es Mods sind die nie auf Konsole kommen solange sie Mods sind (Seasons mal ausgenommen).

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Fri Mar 08, 2019 11:20 am
by Marco84
dominiczeth wrote: Fri Mar 08, 2019 11:03 am GPS gibts ja ne alternative mit Guidance Steering. Ich bin aber der Meinung dass sachen wie Seasons, GPS, Courseplay,.... ins Grundspiel gehören. Das sind einfach Mods die unverzichtbar sind.
Problem ist eben dass es Mods sind die nie auf Konsole kommen solange sie Mods sind (Seasons mal ausgenommen).
Genau aber das könnte sich ja vielleicht bald ändern sodass auch Skripte auf die Konsolen dürfen denn Lars hatte mal gesagt das MS ja zu Skripten sagt aber Sony sperrt sich dagegen aber die sind schon dabei und reden mit Sony damit die mal etwas lockerer werden.

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Fri Mar 08, 2019 1:17 pm
by noname1
MS lässt es auf der Konsole ja schon bei Fallout zu und jetzt aktuell auch bei Surviving Mars von Paradox zu - wahrscheinlich kommt dann Cities und Stellaris dazu.

https://www.polygon.com/2019/2/21/18235 ... nteractive

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Fri Mar 08, 2019 9:51 pm
by Webby0815
Ich habe da so ein Problem .
Wenn User X auf den Server kommt ,dann aufgenommen wird und mist baut , kann man Ihn nur Bannen ,wenn man mit Ihm Online ist.

Wie wäre es ,wenn man den Bann auch im nachhinein vollziehen kann ?

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Sat Mar 09, 2019 9:18 am
by Guschdlfarmer
Hallo ihr fleißigen Beta tester.
Ich hätte mal eine Frage.
Wie sind denn beim neuen Patch die Gras bzw Heuschwaden? Sind die immer noch extrem hoch und breit oder wurde da was dran gemacht?
Danke schon mal :hi:

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Sat Mar 09, 2019 9:38 am
by Haagele
Das ist Abhängig vom Schwader.

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Sat Mar 09, 2019 9:44 am
by Guschdlfarmer
Also beim kuhn merge find ich's bei seitlicher Ablage extrem.

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Sat Mar 09, 2019 9:54 am
by Kallenbach
Guschdlfarmer wrote: Sat Mar 09, 2019 9:44 am Also beim kuhn merge find ich's bei seitlicher Ablage extrem.
Wenn man damit auch 18m Breite zu einem Schwad legen will dann wird das auch ein sehr großer Schwad. Fährt man dann auch noch überlappend dann wird der Schwad zwar etwas schmaler aber die Höhe haste nach wie vor.

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Sat Mar 09, 2019 10:07 am
by Eische
Guschdlfarmer wrote: Sat Mar 09, 2019 9:18 am Hallo ihr fleißigen Beta tester.
Ich hätte mal eine Frage.
Wie sind denn beim neuen Patch die Gras bzw Heuschwaden? Sind die immer noch extrem hoch und breit oder wurde da was dran gemacht?
Danke schon mal :hi:
Wäre gut, wenn du Bilder zeigen könntest, was dir zu hoch und zu breit ist?
Ich spiele mit dem Beta Patch und könnte dir dann heut abend Vergleichsbilder liefern.
Aktuell nutze ich den Schwader von Kuhn (GA 9531) mit den zwei Rotoren. Ich finde den Schwad eigentlich in Ordnung. Hab aber jetzt leider keinen Vergleich mehr im Kopf, wie es vor dem Beta Patch war.

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Sat Mar 09, 2019 10:26 am
by Guschdlfarmer
Eische wrote: Sat Mar 09, 2019 10:07 am
Guschdlfarmer wrote: Sat Mar 09, 2019 9:18 am Hallo ihr fleißigen Beta tester.
Ich hätte mal eine Frage.
Wie sind denn beim neuen Patch die Gras bzw Heuschwaden? Sind die immer noch extrem hoch und breit oder wurde da was dran gemacht?
Danke schon mal :hi:
Wäre gut, wenn du Bilder zeigen könntest, was dir zu hoch und zu breit ist?
Ich spiele mit dem Beta Patch und könnte dir dann heut abend Vergleichsbilder liefern.
Aktuell nutze ich den Schwader von Kuhn (GA 9531) mit den zwei Rotoren. Ich finde den Schwad eigentlich in Ordnung. Hab aber jetzt leider keinen Vergleich mehr im Kopf, wie es vor dem Beta Patch war.
Sorry, hab keinen Plan wie ich von der ps4 Bilder hier rein bring :confusednew:
Hab das ganze jetzt noch mit dem lely gemacht und muss sagen das ist deutlich besser. Allerdings ist mir noch aufgefallen das der Helfer beim wenden am Ende des Feldes mein vorgewende "zerschwadert" da er den schwader nur hebt und nicht ausschaltet. Ist ja eigentlich auch richtig so nur ist das doch etwas lästig da ich dann nochmal selbst rumfetzten muss :sadnew:

Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.

Posted: Sat Mar 09, 2019 10:51 am
by Eische
Guschdlfarmer wrote: Sat Mar 09, 2019 10:26 am
Eische wrote: Sat Mar 09, 2019 10:07 am
Guschdlfarmer wrote: Sat Mar 09, 2019 9:18 am Hallo ihr fleißigen Beta tester.
Ich hätte mal eine Frage.
Wie sind denn beim neuen Patch die Gras bzw Heuschwaden? Sind die immer noch extrem hoch und breit oder wurde da was dran gemacht?
Danke schon mal :hi:
Wäre gut, wenn du Bilder zeigen könntest, was dir zu hoch und zu breit ist?
Ich spiele mit dem Beta Patch und könnte dir dann heut abend Vergleichsbilder liefern.
Aktuell nutze ich den Schwader von Kuhn (GA 9531) mit den zwei Rotoren. Ich finde den Schwad eigentlich in Ordnung. Hab aber jetzt leider keinen Vergleich mehr im Kopf, wie es vor dem Beta Patch war.
Sorry, hab keinen Plan wie ich von der ps4 Bilder hier rein bring :confusednew:
Hab das ganze jetzt noch mit dem lely gemacht und muss sagen das ist deutlich besser. Allerdings ist mir noch aufgefallen das der Helfer beim wenden am Ende des Feldes mein vorgewende "zerschwadert" da er den schwader nur hebt und nicht ausschaltet. Ist ja eigentlich auch richtig so nur ist das doch etwas lästig da ich dann nochmal selbst rumfetzten muss :sadnew:
Achso, kein Problem. Ich hatte gerade ein wenig Zeit. Hier sind die Bilder. PC mit Beta Patch 1.3.
Das Feld ist voll gedüngt etc. und zweite Erntestufe, also maximaler Ertrag.

Merge Maxx mittige Ablage:
Image

Merge Maxx seitliche Ablage, Zwei Schwaden durch Helfer zusammengelegt (der überlappt ja etwas):
Image