Idées prochain farming simulator

Agri Gaming
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Idées prochain farming simulator

Post by Agri Gaming »

Bonjour, je suis un joueur de farming simulator 19 sur Xbox One.
Je vous contacte aujourd'hui pour partager mes idées pour le prochaine opus (farming simulator 21).

1) Ajouter les marques Renault, Landini, Kubota (ci-possible).

2) Ajouter une catégorie "anciens tracteurs" comprenant les vieux tracteurs.
Ex: Renault 461, 490s, 551, 651,751, 781, 981, 1181, Ares, Atles...
      Landini muthos, legend...

3) Ajouter une catégorie "micros tracteurs / tracteurs tondeuse" comprenant des tracteurs communales.
Ex: Kubota b 2150, b2650...
      John deere X110...
      New holland boomer 25, T4...
      Claas nectis, nexos

4) ôter la limite d'achats sur le jeu sur consoles .
 
Je vous Remercie d'avance Nathan 12 ans passionné ďagriculture
                                            
Last edited by Agri Gaming on Mon Jul 20, 2020 2:47 pm, edited 2 times in total.
Cordialement :hi:
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pazair
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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by pazair »

Agri Gaming wrote: Thu Aug 15, 2019 7:49 pm Bonjour, je suis un joueur de farming simulator 19 sur Xbox One.
Je vous contacte aujourd'hui pour partager mes idées pour le prochaine opus (farming simulator 21).
Salut
Agri Gaming wrote: Thu Aug 15, 2019 7:49 pm 1) Ajouter les marques Renault, Landini, Kubota (ci-possible).
Pour cela, il faut qu'ils aient la licence d'exploitation et tant qu'ils ne négocient pas avec les marques, c'est impossible
Agri Gaming wrote: Thu Aug 15, 2019 7:49 pm 2) Ajouter une catégorie "anciens tracteurs" comprenant les vieux tracteurs.
Ex: Renault 461, 490s, 551, 651,751, 781, 981, 1181, Ares, Atles...
      Landini muthos, legend...
L'idée est bonne, disons que mettre un peu plus d'anciens modèles serait pas mal mais plus ils ajoutent de modèles, plus le jeu est lourd et plus les mises à jour sont lourdes....

Perso aussi j'aimerai avoir plus de modèles anciens, des tracteurs qui fonctionnent bien sans bugs (comme c'est souvent le cas avec des mods)
Agri Gaming wrote: Thu Aug 15, 2019 7:49 pm 3) Ajouter une catégorie "micros tracteurs / tracteurs tondeuse" comprenant des tracteurs communales.
Ex: Kubota b 2150, b2650...
      John deere X110...
      New holland boomer 25, T4...
      Claas nectis, nexos
Il ne faut pas perdre de vue qu'il font pour la majorité et ça, je ne pense pas que ça intéresse la majorité.
Agri Gaming wrote: Thu Aug 15, 2019 7:49 pm 4) ôter la limite d'achats sur le jeu sur consoles .
 
Je vous Remercie d'avance Nathan 12 ans passionné ďagriculture
                                            

Pour la limite, elle est imposée par les constructeurs de consoles me semble t'il et donc, indépendante de la volonté de Giant. C'est une restriction pour assurer une jouabilité et une fluidité stable et optimale, afin par exemple qu'un imbécile ne mette pas 300000 bottes de paille et engins au même endroit, ce qui pourrait faire planter la console et donc, que cet imbécile n'accuse la console....

Peut être qu'avec les futures générations de consoles, cette limite se réduira voir disparaîtra.
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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by Agri Gaming »

Bonjour
Ok merci à bientôt
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becquet
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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by becquet »

Bonjour moi je me demande maintenant quoi il vont il rajouter sur le 21 vue que maintenant il on tout les grosses marque
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Greygil
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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by Greygil »

becquet wrote: Sat Oct 12, 2019 12:59 pm Bonjour moi je me demande maintenant quoi il vont il rajouter sur le 21 vue que maintenant il on tout les grosses marque
Bonjour becquet,

Ce qui est certain c'est qu'il y aura des nouveautés, c'est déjà pas mal.
Franchement, j'ignore quoi, mais je sais juste que depuis FS09, le jeu a été complété et amélioré à chaque nouvelle édition et que celles et ceux qui apprécient Farming Simulator semblent satisfaits de cette évolution.

Il y aura toujours des attentes un peu particulières de quelques joueurs, on peut demander l'élevage d'escargots, la pisciculture, les travaux publics ou même des hélicoptères pour le traitement des cultures, tout ça est légitime.
Celles et ceux qui ont un peu de connaissances en matière d'informatique ou de développement savent aussi ce qui relève de l'impossible, en tous cas, avec les standards actuels.
Peut être qu'un jour il existera un jeu dans lequel on peut cocher des choix sur un menu avant le lancement pour pouvoir jouer "à la carte".
L'avenir nous le dira *thumbsup*

Ce qui semble le plus difficile c'est de pouvoir contenter tout le monde, ajouter des tracteurs de collection ferait sans aucun doute le bonheur de quelques joueurs, sont-ils représentatifs de la majorité ? Faut-il orienter le jeu vers des exploitations d'antan ? Faut-il aller plutôt dans le sens d'exploitations de tailles industrielles ? Je pense que Giants est bien placé pour connaître les tendances et les attentes de la façon la plus large et proposer dans les futures éditons le contenu adéquat.

Bonne continuation
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu ;)
Liens utiles: Site Officiel---- Dernière mise à jour---- FAQ Farming Simulator 2019----Poster son Log
Pour poster vos images, utilisez le Serveur gratuit de Giants >>>>ICI<<<<
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pazair
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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by pazair »

Yop yop

Ce que j'attends de FS21, à titre perso :

- l'ajout des saisons, activable ou pas à la création d'une nouvelle partie
- l'ajout du drive control, du manual attaching désactivable via le menu ingame
- que tous les outils disposent des flexibles (pas comme sur le 19 ou certains ont été oubliés)
- la différenciation de l'effet des différents cultivateurs / déchaumeurs, qu'en fonction des cultures, une seule passe d'un déchaumeur à disques ne donne pas une terre parfaitement propre et propice au semis.
- la différenciation des engrais, avoir un prix d'achat plus haut si produit bio, devoir enfouir le fumier pour efficacité max... (désactivable par menu)
- pouvoir revendre au prix d'achat un véhicule immédiatement après l'achat (suite à erreur)
- proposer (en mod éventuellement) les gammes complètes des constructeurs (au moins pour les matériels commercialisés actuellement)
- pouvoir régler les largeur d'épandage et désactiver une rampe de pulvérisateur
- avoir des menus par catégories d'animaux, voir par enclos (et pas une liste interminable si on en a beaucoup)
- pouvoir acheter les palettes par "lot"
- un prix de vente majoré si vente en palettes
- le choix des races animales, races à viande ou races à lait/laine/oeuf
- le GPS (certains tracteurs ont l'antenne mais ce n'est hélas que de la déco)
- pouvoir à l'atelier, venir avec des outils attelés et sélectionner celui que l'on souhaite modifier
- avoir un choix un peu plus vaste sur certaines catégories d'outils (épandeurs, pulvé, presses...)
- pas forcément l'équivalent du course play mais au moins pouvoir envoyer un tracteur vers un point de livraison, comme avec l'auto drive...

Voilà, en gros (mais je dois en oublier)... Je pense que tout ceci peut être relativement facilement implantable, pas comme le terrain réactif (embourbement possible) qui lui ne doit pouvoir l'être avec le moteur graphique actuel.

Mais bon, c'est ce que j'aimerais trouver, mais je ne ferai pas la tête pour autant s'il n'y a pas tout ça... bien que dans le lot, ils y a certains points qui me tiennent à coeur (genre GPS, drive control), tellement j'ai pris l'habitude de jouer avec.
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Ludofarmer39
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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by Ludofarmer39 »

Bonjour, moi pour le 21 j'aimerai un terrain plus réaliste avec des ornières, plus de boue... Aussi quelque Renault genre D30 ou 551 il manque des tracteurs sans cabine ce qui fait le charme d'une petite ferme. Et oui aussi le mod saison directement inclu serait cool aussi :biggrin2:
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pazair
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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by pazair »

Ludofarmer39 wrote: Sun Oct 20, 2019 2:32 pm Bonjour, moi pour le 21 j'aimerai un terrain plus réaliste avec des ornières, plus de boue...
Comme je l'ai dit, ça ne doit pas être possible avec le moteur actuel du jeu, et ce sera normalement le même moteur pour la version 21, enfin s'ils font comme ils ont toujours fait...

Quoique il y a un truc que j'ai vu vite fait sur le Giant Editor, dans le menu "Terrain editing", le dernier group : "Erosion"

Ont ils prevu un truc avec la pluie ?
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Ludofarmer39
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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by Ludofarmer39 »

Oui c'est dommage mais peut être avec les nouvelles consoles qui vont sortir on sait jamais lol..
Oui je sais pas ce que c'est mais ça peut être cool de pouvoir resté pris dans la boue ça sera plus dur par contre :biggrin2:
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pazair
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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by pazair »

Ludofarmer39 wrote: Mon Oct 21, 2019 11:20 am Oui c'est dommage mais peut être avec les nouvelles consoles qui vont sortir on sait jamais lol..
Ce n'est pas une question de matériel, encore moins de puissance de matériel.

Un moteur de jeu est un ensemble de composants logiciels qui effectuent des calculs de géométrie et de physique utilisés dans les jeux vidéo. Source wiki...

C'est "un peu" comparable à un OS comme windows ou linux. Si le moteur utilisé ne permet pas de faire certaines choses, ce n'est pas en changeant le matériel sur lequel il tourne qu'on pourra le faire.

Exemple, tu as un I5 avec une GTX1060 et linux installé, FS19 ne fonctionnera pas.... Tu pourrais remplacer la 1060 par une 2080, ca ne fonctionnera toujours pas.
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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by fernand24 »

pazair wrote: Sun Oct 20, 2019 4:00 pm
Quoique il y a un truc que j'ai vu vite fait sur le Giant Editor, dans le menu "Terrain editing", le dernier group : "Erosion"

Ont ils prevu un truc avec la pluie ?
Bonjour pazair

Je ne sais pas si tu es au courant, mais la fonction érosion existe depuis FS17 (voir la vidéo de Giants avec le lien ci dessous) vers 2 mn 00 de la vidéo.
https://gdn.giants-software.com/videoTu ... ANGUAGE=fr
Fernand 24 est un joueur sur "PC Gamer" *thumbsup*


https://www.youtube.com/channel/UCUI0le ... subscriber
themarcel

Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by themarcel »

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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by vinc1967 »

themarcel wrote: Wed Oct 30, 2019 8:36 pm Bonsoir, que les balles rectangulaires, carrées, rondes aient du poids, qu'on puisse faire une remorque à balles proprement sans prise de tête !, idem pour tout ce qui touche aux chargeurs, palettes de semences, engrais etc car cela fait des années qu'on se prend la tête avec ça, tout ressemble à du polystyrène expansé, et je ne parle pas des cartons d'oeufs, rien, même pas une façon de les emmener aux points de ventes même pas un support pour les emmener ,

Désolé mais il y a les palettes pour œufs.

et que dire des objets qu'on peut prendre à la main (de la rigolade) il faut supprimer ce truc !

Encore désolé mais ce qui n'est pas utile pour un l'est pour un autre. Mainte fois je l'ai usée ma main

, je ne parle pas de la sylviculture ou il est impossible de faire du travail propre, les troncs de plusieurs tonnes qui volent comme des plumes, des pinces qui ce tortillent et vous dégoûtent de pratiquer cette activité, qui pourrait pourtant être géniale. Une édition Platinum avec la moindre des choses une nouveauté, au moins une nouvelle carte

Fs 2019 a sorti deux carte fs 17 une carte au début.
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by themarcel »

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Re: Idées ďamelioration farming simulator 21

Post by vinc1967 »

themarcel wrote: Thu Oct 31, 2019 8:44 am Bonjour, moi je vois qu'il y a des améliorations, je ne suis pas nul, mais on a tout en main, alors plutôt qu'une nouvelle version je préfère ce dont je dispose mais sans faille et je sors les euros. Pour la palette d'oeufs c'est un mod qui est sorti bien après le jeu (entre les deux c'était galère) le mod " Palette D'Oeufsde : MrHector", il y a aussi le nettoyeur haute pression donc le jet passe au travers des outils (je chipote).
Je reviens sur les oeufs, car avant le mod j'ai testé ex: les poser sur les fourches de mon chargeur (pas le top), la seule solution étant de balancer les cartons dans une remorque, moi je veux bien mais c'est fragile un oeuf. :lol: .
Loin de mes pensées que le jeu soit nul, sinon je ne serais pas ici, j'ai que 350 heures de jeu et pour cette version j'ai décidé d'avoir le moins de mod possible (le GPS et c'est tout). J'ai des enfants près de chez moi qui jouent à FS et ne savent pas télécharger un mod, voilà, autant que le jeu soit livré "clés en main" (Un projet clé en main est un projet qui, une fois réalisé, est immédiatement prêt à être utilisé sans faille).
Bonjour.themarcel.
Sur Farming on pourrais épiloguer des années sur ce qui va ou ce qui va pas.
Le tout est de donner une opinion sur ce qui pourrais être mieux ou améliorer.
Car nul machine n'est parfaite des le début. Que ce soit les téléphones ils ont continuellement des mises à jours. Que ce soit les voitures chacune a ses défauts qu'il faut sans cesse améliorer. Même les avions Boeing à des soucis.
Donc demander une chose parfaite sur un jeu de simulation je ne pense pas que dieu a fait le monde en un jour.
Je pense que Farming fait ces améliorations au fur et à mesure des opus et nous on peut apporter notre contribution à ces améliorations et les moddeurs apportent un plus à ce jeux. Alors oui on peut en parler des années et on sera toujours a chercher mieux.
Et pour ceux qui ne savent pas le forum est la aussi pour les aider.
Joueur PC.
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