Strohballen Anzahl begrenzt?

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TopAce888
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by TopAce888 »

Na toll, erste der Baseballschläger und jetzt der Billiard-Queue. :frown: So gehst du also mit deinem Lieblings-Modder um? :hmm:
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Mister-XX
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by Mister-XX »

:lol:....der Baseballschläger war ein Versehen,
der Billiard-Queue passt besser zu deinem Avatar...:lol:
Gruß Martin

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Trax
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by Trax »

Der arme Queue, der Baseballschläger ist wenigstens massiv. :wink3:
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
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Mister-XX
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by Mister-XX »

Ach das macht nichts, ich habe so einige davon
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Kallenbach
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by Kallenbach »

Wenn sich jetzt nur noch die Geschichte beseitigen ließe dass im MP auf der Konsole die Autoloadfunktion das Joinen nicht unterbindet. Bist grad am aufladen von Ballen und ein Kollege Joint und bleibt im Startscreen hängen weil die Autoloadfunktion aktiv ist.
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by TopAce888 »

Passiert das auch mit den Giants-Autoloadern? Von dem Problem habe ich schon gehört, aber leider auf Nachfrage keine weiteren Infos dazu erhalten.
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by Kallenbach »

Das betrifft interessanterweise seit LS17 nur die Autoloader die im Modhub auf normalen Ballenanhängern basieren. Man kann ja sogar aufladen, die Ballen per Gurte fixieren und dann auf dem Anhänger lassen, wenn man von der Arbeitsstellung in die Transportstellung wechselt ist auch ein ganz normales joinen möglich. Das macht es so schwierig den Fehler auf ein Minimum einzuschränken und auch weil es nicht jeden betrifft, der eine joint ohne probleme, der andere bleibt im Ladebild hängen.
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by TopAce888 »

Also das heißt, so lange ein Autoloader in der Arbeitsstellung ist, kann niemand der Sitzung beitreten? Und garantiert gibt es auch keinen Eintrag im Log-File, weder beim Host noch beim Client. Ich kann das leider nicht nachstellen, da ich den LS nicht im Multiplayer spiele.
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by Kallenbach »

Jap man kann es noch nichtmal am PC nachstellen um dort die Einträge die es dazu geben würde am PC auslesen zu können. Und an der Kosmole kann man keine Protokolle auslesen. Und ja es passiert eigentlich nur während der Arbeitsstellung.
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by TopAce888 »

Ok, dann weiß ich jetzt schon mal etwas mehr über das Problem. Aber wenn das schon seit dem FS17 existiert, habe ich da wenig Hoffnung, dass ausgerechnet ich da eine Lösung finde. Aber ich schaue mal.
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by Mister-XX »

Jetzt sei mal nichr so negativ...:lol:
Es könnte vielleicht eine sehr langwierige Testphase werden....
  • Mod erstellen
  • Hochladen des Mod in den Hub
  • Test durch QA und Freigabe
  • Release auf die Konsolen
  • Test durch Zocker
  • Diskussion im Forum
  • Update des Mod erstellen
  • Hochladen des Update in den Hub
  • ...
  • ...
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by TopAce888 »

Du hast in der Auflistung das Schwierigste vergessen: "Fehler finden und beheben". :wink3: Oder aber man ersetzt das durch: "Fehler ignorieren". :lol:
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by Mister-XX »

Stimmt, also alles in allem kann das sehr lange dauern....:lol:
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by Kallenbach »

Da würde mich zum Beispiel interessieren ob Giants eine Debug-Konsole hat. Na mal gucken, falls ich morgen Abend mit meinen Kollegen dazu komme, werde ich nochmal danach suchen.
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Re: Strohballen Anzahl begrenzt?

Post by Danko40 »

Kallenbach wrote: Wed Sep 11, 2019 12:50 am Da würde mich zum Beispiel interessieren ob Giants eine Debug-Konsole hat. Na mal gucken, falls ich morgen Abend mit meinen Kollegen dazu komme, werde ich nochmal danach suchen.
Warum nicht einfach eine Bug-Meldung im entsprechenden Unterforum erstellen?
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