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Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Tue Jun 15, 2021 8:14 pm
by TopAce888
Wenn alles gut läuft, dann dürfte das Update zum Wochenende online gehen.

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Tue Jun 15, 2021 8:18 pm
by anthu
Danke für das Update.
Werd ich mal schauen was du da alles geändert hast.
Btw,
Spiele minibrunn immer noch so nebenbei, ist ja ein kleiner feiner Hof und ohne stress beim Spielen.
Leider komme ich im Moment nicht dazu endlich mal deine fertige Ravensberg zu spielen.
Drei maps nebeneinander ( erlengrat, minibrunn und spectacle Island) nehmen schon viel Zeit in Anspruch.
Btw @topace, hast du dir spectacle Island schon mal angesehen?
Du und alienjim habt einen ziemlich ähnlichen Stil was Kleinigkeiten, Details, wow-factor und überaschungseffekte in maps angeht.
Ich mag da etwas voreingenommen sein, aber seit Ls15 mit Funky's Küsteninsel
https://www.modhoster.de/mods/kuesteninsel
Und der petite Ile von richieF in Ls17
https://www.modhoster.de/mods/petite-ile
Steh ich irgendwie auf Inseln.

Lg
Andreas

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Tue Jun 15, 2021 8:23 pm
by TopAce888
Nein habe ich nicht, die Screenshots seiner Karten sprechen mich einfach nicht an, die haben in meinen Augen nämlich keinen WOW-Faktor. Die Mercury Farms habe ich mir ungefähr zum Release mal angeschaut (weil es da noch so wenige Mod-Karte gab) und irgendwann mal die Niemandsland, weil Bätzu da so von geredet hat.

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Tue Jun 15, 2021 8:37 pm
by anthu
Mercury farms finde ich auch nicht toll, zu weitläufig
Und mit Niemandsland hab ich nur Kontakt weil matador manchmal was anfragt ( meist in Verbindung mit dem contractor mod) und ich dann schau was da geht.
Ich find minibrunn und spectacle island ähnlich, ev weil sie eher mit wenig Raum auskommen, minibrunn hat das tolle Panorama rundum, spectacle eben das Meer. Und bei beiden ist hinter jeder Ecke irgendwas neues, schöne Deko, die aber nicht stört, aber unglaublich zum Feeling beiträgt.

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Wed Jun 16, 2021 11:43 am
by TopAce888
Das ist übrigens der neu gestaltete Starthof:
Image Image Image

Und an der Lichtstimmung habe ich auch gewerkelt:
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Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Wed Jun 16, 2021 12:31 pm
by Bätzu
Na da wird die Minibrunn bis zum 22iger wieder gespielt. Man gönnt sich ja sonst nicht's :coolnew:
Top Ace sieht gut aus, macht schon lust zu spielen :wink3:

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Thu Jun 17, 2021 3:42 pm
by ManHas
Im Test ist die Karte aktuell aber noch nicht? Oder werden im Forum nur neue Mods gelistet?

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Thu Jun 17, 2021 4:09 pm
by TopAce888
Das ist immer so eine Sache mit der Liste und den Tests. In der Liste von Chris werden immer nur die grad aktiv getesteten Mods gelistet. Beide Tests der Minibrunn sind aber schon durch. Die PC-Version steht auf "On Hold", d.h. der Test ist durch und alles ist ok und es wird auf das Ergebnis der Konsolenversion gewartet, die steht auf "Testing Completed", d.h. auch hier ist der Test durch, aber das Ergebnis steht noch aus. Da aber mit der PC-Version alles ok ist, dürfte das ziemlich sicher auch bei der Konsolenversion der Fall sein. Die Wahrscheinlichkeit ist also sehr groß, dass das Update morgen in den Modhub kommt.

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Fri Jun 18, 2021 10:23 am
by TopAce888
Das Update der Konsolenversion steht bereits auf Release, die PC-Version sollte dann also folgen.

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Fri Jun 18, 2021 12:13 pm
by Chief88
TopAce888 wrote: Wed Jun 16, 2021 11:43 am Das ist übrigens der neu gestaltete Starthof:
Image Image Image

Und an der Lichtstimmung habe ich auch gewerkelt:
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Schaut gut aus *thumbsup*
Der Kuhstall fehlt noch :zunge:

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Fri Jun 18, 2021 12:27 pm
by ManHas
danke für das Update

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Fri Jun 18, 2021 2:17 pm
by TopAce888
Ich hoffe nur, ich habe kein Fehler eingebaut. :blushnew: :lol:

Chief88 wrote: Fri Jun 18, 2021 12:13 pm
TopAce888 wrote: Wed Jun 16, 2021 11:43 am Das ist übrigens der neu gestaltete Starthof:
Image Image Image

Und an der Lichtstimmung habe ich auch gewerkelt:
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Schaut gut aus *thumbsup*
Der Kuhstall fehlt noch :zunge:
Nein, der fehlt nicht, den musst du selbst platzieren. :wink3:

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Fri Jun 18, 2021 3:46 pm
by Bätzu
TopAce888 wrote: Fri Jun 18, 2021 2:17 pm Ich hoffe nur, ich habe kein Fehler eingebaut. :blushnew: :lol:

Chief88 wrote: Fri Jun 18, 2021 12:13 pm
TopAce888 wrote: Wed Jun 16, 2021 11:43 am Das ist übrigens der neu gestaltete Starthof:
Image Image Image

Und an der Lichtstimmung habe ich auch gewerkelt:
Image

Schaut gut aus *thumbsup*
Der Kuhstall fehlt noch :zunge:
Nein, der fehlt nicht, den musst du selbst platzieren. :wink3:
Ach mit deinen Felerchen können wir Leben :wink3:
Mit Maddins aber nicht :zunge: :lol:

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Fri Jun 18, 2021 4:22 pm
by Mister-XX
Ich habe keine Fehler....ich bin eine weiterentwickelte Version. Die Fehler sind alle in der V1.0 (meine grosse Schwester) enthalten.:lol:

Re: [LS19] Minibrunn 2.4.1.0 Support- und Diskussionsthread

Posted: Fri Jun 18, 2021 7:45 pm
by Bätzu
Mister-XX wrote: Fri Jun 18, 2021 4:22 pm Ich habe keine Fehler....ich bin eine weiterentwickelte Version. Die Fehler sind alle in der V1.0 (meine grosse Schwester) enthalten.:lol:
Stimmt nicht, früher haben wir solche möchte gern weiterentwickelte Versionen, wie du, zurückentwickelt und Abgetrieben, somit wurden sömtliche Zukunftsfehler, wie sie heute zuviel existieren eliminiert :zunge: :lol: :lol:
Leider darf man das nicht mehr, da heute jeder Schrott geschützt wird :frown: :wink3: :coolnew: