Mods im Testing - Fan Diskussion

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Merrlin
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Merrlin »

Uuuuund Beitrag Nummer 9.000. SCNR😎
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MrKnolle
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by MrKnolle »

farmtycoon39 wrote: Wed Aug 07, 2024 4:05 pm Hm..dann is was mit deiner Internetverbindung ned ok.. bei mir läuft alles. Hab ja den Router bei mir und die PS5 is per LAN-Kabel angeschlossen.
Ich habe eine 600 MBit/s Glasfaser Leitung mit 600 MBit/s Download und 300 MBit/s Upload. Konsole ebenfalls per LAN mit dem Router verbunden. Wie kann etwas mit der Internetverbindung nicht stimmen, wenn ich im Singleplayer unterwegs bin? Und dazu habe ich noch einen 120 Hz Mini LED TV mit ALLM und VRR. Uuuuuund ich habe selbstständige Portfreigabe für die PS5 aktiviert. Am Internet liegts nicht. Und am TV Gerät auch nicht.

Das liegt einfach am schlecht optimierten LS22 oder halt an diversen Maps. Kannst mir ja nicht erzählen, dass deine Konsole anders läuft? PS5 ist PS5. Der LS ist halt SC lastig. Und die Single Core Leistung der PS5 ist halt auch eher mies. Und mit der PS5 Pro wird es auch nicht besser, da die Performance der CPU wohl nur um 10 % steigen soll. Zumindestens wenn man den letzten Leaks glauben darf. Die PS5 Pro wird vor allem durch GPU Power überzeugen und dem neuen PSSR. Aber das bringt alles nichts, wenn du dann die CPU als Flaschenhals hast. Dann bremst die CPU halt alles aus.
Plattform: Konsole (Playstation 5)
LS-Spiele: LS15, LS17, LS19, LS22
Aktuelle Map: Szpakowo

↓Meine Konsole↓

PS5 Digital Edition CFI-1216B

CPU: AMD Ryzen Zen2 @ 3.5 GHz
GPU: AMD Radeon RDNA2 @ 2.3 GHz
RAM: 16GB GDDR6/256bit @ 448GB/s
Festplatte 1: Interne Custom SSD 825GB
Festplatte 2: Samsung 990 Pro 1TB NVMe SSD
Bildschirm: Sony XR-65X95L Mini-LED 120Hz
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Najo, mei..kann man nix machen. Die Zitterer waren auch schon im 15er, als man Forstwirtschaft gemacht hat. Weiß ja noch, als ich den auf der 360er Xbox gespielt hab

Auf der PS4-Version war nix mehr zu spüren.

Hab in beiden Versionen auf der Silverrun die Bäume umgesägt, da waren auch keine Stotterer und Zitterer.. Und wenn, dann ganz leicht.

Im übrigen is die Lusitano raus.. Der Grund: Total gleicher Aufbau wie die Land of Italy und wahrscheinlich viel geklaut.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
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lappyBauer
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by lappyBauer »

Moin.
Ich hab gerade das hier

https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022

ausprobiert. So garnicht schlecht, gute Animation, hübsche Maiskolben Plane bringt auf alle Fälle Abwechslung.
Meine Frage ist auf den Screenshots ist noch ein rotes Model zusehen finde ich aber nirgends?
Oder kommt da später noch ein Update?
Weiß da einer was?
#gemeinsamsindwirstark
Haubi
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Haubi »

Also im Mod ist auf jeden Fall außer den 2 Schneidwerken mit 2 und 3 Reihen sowie dem Grünen Deere 300 Pflücker nichts drin. Ob das andere Modell drin war, aber entfernt wurde, wegen des Mod Testing? Vielleicht hat da was nicht gepasst?
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grandpa58
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by grandpa58 »

lappyBauer wrote: Thu Aug 08, 2024 8:58 pm Moin.
Ich hab gerade das hier

https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022

ausprobiert. So garnicht schlecht, gute Animation, hübsche Maiskolben Plane bringt auf alle Fälle Abwechslung.
Meine Frage ist auf den Screenshots ist noch ein rotes Model zusehen finde ich aber nirgends?
Oder kommt da später noch ein Update?
Weiß da einer was?
Mod wurde aus dem Modhub entfernt.
Grüße Jürgen :wink:

Log.txt posten: viewtopic.php?t=88665
Bilder posten: viewtopic.php?f=829&t=88819
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SirSim
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by SirSim »

Ja das wurde mal wieder geklaut und dann auf Modhub veröffentlich
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
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SirSim
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by SirSim »

So wie ich gerade bei FB gelesen habe, wird der Mod wohl in einigen Wochen wieder Erscheinen, Die beiden haben sich wohl geeinigt.
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

SirSim wrote: Sat Aug 10, 2024 9:49 am
Marvels wrote: Sat Aug 10, 2024 9:21 am :confusednew: :confusednew: :confusednew: :confusednew: :confusednew: :confusednew:
SirSim wrote: Sat Aug 10, 2024 8:33 am So wie ich gerade bei FB gelesen habe, wird der Mod wohl in einigen Wochen wieder Erscheinen, Die beiden haben sich wohl geeinigt.

Wenn man sich schon einen zweit Account zulegt, sollte man seine finger stillhalten. oder Crash Bandicoot?
Oh, ein weiterer Kandidat für meine Blockierliste. 😂😂

Und nun zurück zum Thema: Wußte bis dato ned, daß Valtra auch Mähdrescher baut.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
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Dolphin
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Dolphin »

Bei FBM war er auch auf dem besten Weg
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Leute, ich denke, das reicht jetzt... Wir sollten zum eigentlichen Thema zurückkehren..

Hab den Mähdrescher von Valtra angeschaut. Ned schlecht, aber etwas zu spartanisch gebaut. Und am Fenster flackerts ein wenig, wenn man auf dunkle Fenster konfiguriert. Und er ist nicht sichtbar, wenn man ihn weit entfernt anschaut.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

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icewolf72
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by icewolf72 »

farmtycoon39 wrote: Sun Aug 11, 2024 4:35 pm Leute, ich denke, das reicht jetzt... Wir sollten zum eigentlichen Thema zurückkehren..

Hab den Mähdrescher von Valtra angeschaut. Ned schlecht, aber etwas zu spartanisch gebaut. Und am Fenster flackerts ein wenig, wenn man auf dunkle Fenster konfiguriert. Und er ist nicht sichtbar, wenn man ihn weit entfernt anschaut.


für mich schaut das nach nem alten New holland aus, den valtra baut ja keine drescher oder?

ps google sagt ja, aber die sehen aus wie new holland drescher+
Haubi
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Haubi »

Interessante Mods werden hier diskutiert. :lol:
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

icewolf72 wrote: Sun Aug 11, 2024 5:10 pm
farmtycoon39 wrote: Sun Aug 11, 2024 4:35 pm Leute, ich denke, das reicht jetzt... Wir sollten zum eigentlichen Thema zurückkehren..

Hab den Mähdrescher von Valtra angeschaut. Ned schlecht, aber etwas zu spartanisch gebaut. Und am Fenster flackerts ein wenig, wenn man auf dunkle Fenster konfiguriert. Und er ist nicht sichtbar, wenn man ihn weit entfernt anschaut.


für mich schaut das nach nem alten New holland aus, den valtra baut ja keine drescher oder?

ps google sagt ja, aber die sehen aus wie new holland drescher+
Naja, dann wär ein NH-Skin dabei. Es sind nur Challenger und MF, da ja Valtra auch zur Agco-Gruppe gehört.
Haubi wrote: Sun Aug 11, 2024 5:13 pm Interessante Mods werden hier diskutiert. :lol:
Ja, in der Tat..bald kommen eh wieder welche..
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
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Rohne
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Rohne »

Der gute Gefd25 hat ein Update vom 23er Lexion rausgebracht. Schön dass jetzt auch die 4- und 5-XL Rohre klappbar sind. Falls man mal vergisst das Schneidwerk in Transportposition zu bringen vor dem Abkuppeln kann das schon mal nen Unterschied machen. Und sieht irgendwie auch cooler aus, ohne dass man gleich das ganz lange Rohr braucht dass bei 9m-Maispflückern dann aber eh auch schon wieder zu lang ist.
Nur der neue 18Kubik-Korntank fehlt noch. Und Sounds hätte er eigentlich auch gleich die von mir standardmäßig mit reinbauen können ;)
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