Wurde auch Zeit, dass Giants das konsequent umsetzt, bislang war es nicht gern gesehen, wurde aber geduldet. Und es ist auch ein leichtes das bei einer Mod zu berücksichtigen. Ein Problem dazu fällt mir nur grad ein, wer kein Möglichkeit hat, in Blender o.ä. nachzuarbeiten, wird bei zukünftigen Maps Schwierigkeiten mit dem SplineStreetConstructor bekommen, da hier auch mehrere Materialien pro Objekt erzeugt werden, wenn nicht nur eine Straße erzeugt, sondern auch der Straßenrand.Nur ein Material pro Mesh (wird künftig umgesetzt!)
Achtet bei neuen Mods unbedingt darauf
Das heißt, Giants soll sich jetzt noch mal alle Mods im Modhub anschauen und überprüfen, ob das mehrere Materialien pro Mesh verwendet werden? Die Zeit kann Giants doch sicherlich besser investieren. Für zukünftige Updates kann ich mir aber vorstellen, dass Giants da kein Auge mehr zu drückt.BellaTina wrote: ↑Sat Mar 18, 2023 6:52 am [...]In diesem Fall geht es nicht um irgendwelche Eitelkeiten, sondern um den Fakt, dass irgendwelche Richtlinien geändert wurden, was aber keiner so richtig kommuniziert hat. Einstimmige Meinung unseres TS Talks gestern Abend: Wenn man die Richtlinien nun durch ziehen will, dann bitte auch bei den schon vorhandenen Mods um Hub.[...]
Wer hat denn da was und vor allem wie gefixt?BellaTina wrote: ↑Sat Mar 18, 2023 6:52 am Es geht nicht um die Modder, sondern um normale User, die die Nase voll haben. Wir waren eine große LS Gaming Gemeinschaft, hatten viele Server. Mittlerweile passen alle Leute auf zwei Server, viele haben mit dem LS22 aufgehört, weil er eine Ansammlung von Bus ist. Wir hatten auch Probleme, dass der LS bei keinem lief, besonders die potenten PCs mochten das Spiel nicht. Nun hat sich jemand hingesetzt und das Problem gefixt. Wäre eigentlich die Sache von Giants gewesen, da das Problem im Spiel verankert war.
Da wäre ich mir gar nicht mal so sicher. Der LS ist so umfangreich, dass es da meiner Meinung nach im Grunde gar keine Mods braucht. Für mich ist es immer die schönste Phase eines neuen LS, wenn der dann so ganz jungfräulich ohne Mods läuft. Am meisten nutze ich Skript-Mods, die mir das Spiel erleichtern (schneller Rennen, schnelleres Vorspulen, GPS,...) oder verschönern (Reifenspuren, Dreck am Fahrzeug, ...) Fahrzeuge, Geräte und Gebäude fliegen meistens nach kurzer Zeit wieder raus, weil es da für mich genug Alternativen im Basisspiel gibt.BellaTina wrote: ↑Sat Mar 18, 2023 6:52 am [...]Am Ende noch ein kleiner Denkanstoß: Was wäre der LS ohne Modder und Mods? Ein Spiel, dass keiner spielt Ich habe viele Teile mitgemacht und sobald es die ersten Mod-Maps gab, spielte keiner mehr original. Genauso bei Fahrzeugen. Geschätzt 95% der Nutzer würde es reichen, wenn der LS als Grundspiel kommt und man sich alles per Mod dazu holen müsste. Originale Maps und Fahrzeuge braucht soweit kaum jemand...
Das einzige Problem für mich an einem LS ohne Mods wäre, dass es mir Spaß macht, selber zu modden, den Spaß hätte ich dann nicht mehr. Aber vermutlich käme ich dann auch mal mehr zum LS spielen.