Mods im Testing - Fan Diskussion
- farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Naja, vielleicht kommt die aktualisiert wieder.. steht ja da.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Wenn man da fertige platzierbare Mods kaufen könnte, würde ich das bei dieser Qualität mit Sicherheit machen. Leider müssen alle mir bekannten Modelle über den Editor eingebaut werden.....und das ist nichts für mich.
Gruß Martin
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↓ Mein PC-System: ↓
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Nabend es ist ja der neue mod Motorex Öl Addon raus gekommen an sich eine geile Sache nur es geht nicht so richtig den egal von welcher seite man mit dem Öl am trktor rann fährt es passiert nichts ich weis echt nicht wo da der triger für sein soll.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Wenn man seit dem LS09 dabei ist, dann sollte man eigentlich wissen wie der Hase läuft und jetzt nicht das Opfer spielen.
Das Statement erinnert mehr an einen dreijährigen an der quengelkasse als an ein professionelles modding Team.
Den Modder bei dem sie sich ungefragt bedient haben kenne ich, er gibt jedem der fragt freigaben für seine Modelle und assets der danach fragt.
Wer sich aber einfach ungefragt bedient, kriegt halt auf die Finger.
Und hätten sie die Mauer als dependency in die map eingebaut wäre alles in Ordnung gewesen.
Das Statement erinnert mehr an einen dreijährigen an der quengelkasse als an ein professionelles modding Team.
Den Modder bei dem sie sich ungefragt bedient haben kenne ich, er gibt jedem der fragt freigaben für seine Modelle und assets der danach fragt.
Wer sich aber einfach ungefragt bedient, kriegt halt auf die Finger.
Und hätten sie die Mauer als dependency in die map eingebaut wäre alles in Ordnung gewesen.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Der Lizard Rumbler ist seit gestern zurück... ist aber genau die gleiche Version, wie beim letzten Mal 1.0.0.1. - Die hatte ich ja behalten - inklusive dem Problem, dass man beim Kipper nichts mehr im Shop ändern kann ... egal, als Transporter für Paletten und kleine Fahrzeuge perfekt. An den Sound habe ich mich mittlerweile gewöhnt.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
farmtycoon39 wrote: ↑Thu Apr 18, 2024 7:50 pmAnscheinend wurde was verbaut, was geklaut wurde. eben kam das Statement von den Jungs auf FB:
Liebe Gemeinde,
Wie einige von euch mitbekommen haben, wurde unsere Pallegney-Map aus dem offiziellen Modhub entfernt. Tatsächlich haben wir eine Modhub-Wand von einem anderen Modderor verwendet, die lieber die Löschung der Karte verlangte, anstatt eine gemeinsame Grundlage zu finden.[...]
Zur Klarstellung:
Die Mauern sind von mir und diese wurden ungefragt in der Map verwendet. Ungeachtet der Qualität der Map oder der Mod, der Professionalität oder Größe des Teams / Modders melde ich so etwas direkt bei Giants. Giants entfernt (zeitweise) die Map oder Mod aus dem Modhub und das Team / der Modder hat die Möglichkeit in Kommunikation mit mir zu treten. Das hat MA7 in diesem Fall nicht getan, von daher kann auch nicht die Rede davon sein, dass ich keine gemeinsame Grundlage finden wollte, denn mit mir wurde gar nicht erst geredet.
Und dann ist mir noch zu Ohren gekommen, dass für die Verwendung der Mauer Geld (5€) verlangt worden wäre. Das ist schlicht und ergreifend gelogen. Damit würde ich gegen die Modhub-Richtlinien verstoßen und einen Bann riskieren und das wäre für "nur" 5€ schon verdammt dämlich.
Edit:
Bevor ein falscher Verdacht entsteht, die Aussage mit den 5€ kam nicht von den MA7 Studios.
Last edited by TopAce888 on Fri Apr 19, 2024 12:14 pm, edited 4 times in total.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Da ich zur Zeit die Pallegney spiele... wird die Karte dann deaktiviert oder kann man die "nur" nicht mehr neu runterladen?
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
die kann nur nicht neu runtergeladen werden.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Wenn du die Map installiert hast, kannst du weiterspielen, aber wenn du sie jetzt deinstallierst, kannst du sie nicht mehr neu runterladen, da musst du dann warten bis sie wieder da ist.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Wenn du richtig gucken würdest, hättest du gesehen das die Kollegen auf Konsole unterwegs sind. Da nützt dir die Map auf diversen Downloadseiten nichts.Crash Bandicoot wrote: ↑Fri Apr 19, 2024 12:33 pmDie Map gibt es im www zum DL auf etlichen Seiten
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Hey, immerhin hat er diesmal nicht empfohlen, alles von der Festplatte zu schmeißen!
Wobei, das müsste ich wohl machen, wenn ich die über 800MB runterladen würde...Die Map reizt mich ungemein zum Spielen...
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Dann sollen die Leute das immer mit zu Schreiben Console oder PCempato wrote: ↑Fri Apr 19, 2024 12:49 pmWenn du richtig gucken würdest, hättest du gesehen das die Kollegen auf Konsole unterwegs sind. Da nützt dir die Map auf diversen Downloadseiten nichts.
Das ist hier immer so ein Rätsel Raten hier
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Steht in der Signatur. Bei sehr vielen.
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