Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Es kann auch sein das sie wieder ein DLC testen, denn ich glaube da sollte bald wieder ein DLC kommen wenn ich mich nicht irre.
Vielleicht kommen auch noch Mods heute und wenn nicht, dann könnten morgen vielleicht deutlich mehr Mods kommen.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Eine neue Mod von mir steht seit gestern schon auf "Pending Release".
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ah ok dann kommt die Mod sicher morgen.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Eigentlich wollte ich nur damit sagen, dass es schon merkwürdig ist, dass gestern und heute keine Mods kommen, obwohl ja zumindest eine komplett fertig getestet wurde. Ich dachte bislang immer, dass wenn der Status "Pending Release" erreicht wurde, dass die Mod dann automatisch veröffentlicht wird. Naja, aber im Grunde ist es auch egal, kommt sie heute nicht, dann kommt sie morgen, oder übermorgen...ach nee, dann ist ja Wochenende, dann halt nächste Woche.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ja merkwürdig ist das schon, da können wir nur abwarten.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ein paar sind jetzt doch noch gekommen.
Edit: lol und Danke an Topace888 für MEINE Leit(d)Planken?
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Na hoffentlich sind die auch in deinem Sinne geworden.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Absolut!
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ich will mal ein bisschen rumklugschei..en.
Wer auf der 16x Map https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022 Arbeiten will, im Ge, braucht dafür ein Script.
Ist zwar ein Uralter Beitrag, aber der Code geht auch noch mit dem GE 9
und das Script muss bei jedem Neustart, des GEs ausgeführt werden
viewtopic.php?p=691401#p691401
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Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Prima, ich fange dann mal mit der Riesenbrunn an.
Ist dann mit den ganzen Einststellungen dann auch das Problem verschwunden, dass ab einer bestimmten Entfernung im GE angezeigt nichts mehr wird?
Ist dann mit den ganzen Einststellungen dann auch das Problem verschwunden, dass ab einer bestimmten Entfernung im GE angezeigt nichts mehr wird?
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Nur Mut, LS22 gibt es fast noch 2 Jahre.
So sollte ne 16 Fach aussehen, Natürlich im Amerikanischen Stil
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
- farmtycoon39
- Posts: 8950
- Joined: Thu Jun 11, 2015 10:42 pm
- Location: Im schönen Pöttinger-Landl OÖ
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Oh Mann, wieder diese Knilche..die finden aber jedes Härchen in der SuppeT4xs wrote: ↑Thu Feb 02, 2023 4:42 pmSpekulieren bringt nix.farmtycoon39 wrote: ↑Thu Feb 02, 2023 3:01 pmIch vermute, der ist geklaut. In der Beschreibung stand, daß er im 19er vom Agrartechnik Nordeifel-Team kam, falls ich richtig gelesen hab. Vielleicht wurde da die Erlaubnis nicht eingeholt, um den MAN für alle rauszubringen.
Wenn jemand was anderes über die Löschung von der Zugmaschine weiß, kann er es mir gern berichten.
Aber mit agrartechnik nordeiffel hats nix zu tun.
Ich weiß nur das der mod gemeldet wurde und ich weiß auch von wem.
Naja, das erste DLC steht vor der Tür. Und auch evtl. Verhandlungen mit weiteren Herstellern für weitere DLCs, die dazwischen kommen. Kann auch sein. Oder die Veranstaltungen, die bald wieder normal laufen. Da werden die auch vor Ort sein.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Amerikanisch würde die aber ganz anders aussehen. Dort hast du in den Great Plains ja nur quadratische Straßenraster (auch streng Nord-Süd und Ost-West ausgerichtet) mit 1Meile-Kantenlänge in denen sich dann ein oder mehrere Felder befinden.
Mal abgesehen davon, dass du links Fantasiekarten genommen hast, sowas passt mit Karten nach realem Vorbild doch eh nicht zusammen Rechts oben ist die LRO, aber welche hast du denn rechts unten verwendet? Die Feldformen sehen durchaus ganz interessant aus da.
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ich würde mich ja schon Freuen wenn nochmal eine 4-fach Map für die Old Gen + Current Gen Konsolen rauskommt,bisher gab's ja nur 1x eine 4-fach Map für die Konsolen (Romboz Road/Romboz Straße ),leider stand erst später nachdem sie rausgenommen worden ist, dabei das es eine 4-fach Map war ,sonst hätte ich die damals getestet.
Denke da dürften wohl nur nicht soviele Bäume und Dekosachen wohl drauf sein.
PS4 (CUH 1216B)+Systemsoftware 11.50
LS22 Digital Edition 1.13.1.1 + Y1SP&Y2SP+P&H+PF
Logitech Seitenkonsole
Thrustmaster T 150 RS
[LS22-PS4] vlnjacki's
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