Mods im Testing - Fan Diskussion

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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

So, nochmal der Hinweis, daß der Volvo-Hängerzug in die Werkstatt muß, da sind 3 Funktionen, die funktionieren nicht !!!!!!!!!!eins11111elf!!!!!!!11111111 Das wären die Rampe, die kann man nicht ausziehen und die Seiten, die kann man nicht öffnen. Man kann zwar auf Links, Rechts, Hinten und Rampe stellen, aber es kommt keine weitere Tastenzuweisung. nur die X-Taste, da klappt der Hänger bzw. der Motorwagen hinten auf.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
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M@rCo
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by M@rCo »

Ich weiss nicht, ob das Problem nur auf Konsole besteht, ein Bedienungsfehler oder ein Modkonflikt ist....

....aber in diesem Video funktioniert es *thumbsup*
Wobei mir die Bedienung tatsächlich etwas verwirrend erscheint. :confusednew:
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Ja, aufm PC funktionierts, aber auf Konsole nicht. Habs eben auch ohne Mods getestet. Day kann man stellen, was man will, es erscheint nur LKW aufklappen, sonst nix. Und wenn man auf die X-Taste drückt, wird nur hinten geöffnet. Beim Hänger das Gleiche.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

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Herbert32
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Herbert32 »

Und schon wieder keine Mittellandkanal dabei. Langsam vergrault Giants echt die guten Mapper. Man hörte bei Youtube schon die Unzufriedenheit *thumbsdown* *thumbsdown*
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

"Wird scho kumma, nur ned brumma".. pflegte meine selige Omama immer zu mir zu flüstern..
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by M@rCo »

Herbert32 wrote: Fri May 15, 2026 3:07 pm Und schon wieder keine Mittellandkanal dabei. Langsam vergrault Giants echt die guten Mapper. Man hörte bei Youtube schon die Unzufriedenheit *thumbsdown* *thumbsdown*
Tja...unverständlich, aber leider nicht zu ändern. Wobei ich bei YouTube schon lange nichts mehr von der Mittellandkanal gehört/gesehen habe.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Herbert32 »

M@rCo wrote: Fri May 15, 2026 3:43 pm
Herbert32 wrote: Fri May 15, 2026 3:07 pm Und schon wieder keine Mittellandkanal dabei. Langsam vergrault Giants echt die guten Mapper. Man hörte bei Youtube schon die Unzufriedenheit *thumbsdown* *thumbsdown*
Tja...unverständlich, aber leider nicht zu ändern. Wobei ich bei YouTube schon lange nichts mehr von der Mittellandkanal gehört/gesehen habe.
Man muss mal in den Stream von den Duds gucken. Wie oft die jetzt schon zurückgekommen ist, ist lächerlich. Und was Giants dafür durchwinkt an Schrott definitiv auch.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Naja, mei.. das is der übliche Gang von den Mods zwischen Giants und den Moddern. Wir alle wollen ja perfekte Mods, oder nicht ? Und drum müssen wir warten. Bin ja auch gespannt, ob der Volvo-HZ bald aktualisiert wird.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Haubi »

Was ist denn das hier für ein Getrolle über den Modhub? Niemand muss seine Sachen dort veröffentlichen, jeder kann auch andere Plattformen nutzen. Jeder will aber im Modhub veröffentlichen, weil das eigentlich das einzige Portal ist, wo man auch noch ein paar Teuros verdienen kann. Wenn eingereichte Sachen nicht den LS Standards entsprechen oder fehlerhaft sind, kommen die halt zurück.

Vom Gefühl her führt hier unser Martin mit 2 Accounts Troll Selbstgespräche. :lol:
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by M@rCo »

Ich habe das Gefühl, das du ganz andere Probleme hast....:lol:
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Urner »

Also sicher geht ja die Karte nicht grundlos zum Modder zurück.
Ich persönlich bin ja froh, wenn sie gut testen. Ansonsten kann man die Karte dann erst wieder nach dem 2 Update spielen.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Urner wrote: Sat May 16, 2026 10:22 am Also sicher geht ja die Karte nicht grundlos zum Modder zurück.
Ich persönlich bin ja froh, wenn sie gut testen. Ansonsten kann man die Karte dann erst wieder nach dem 2 Update spielen.
Ich schrieb ja schon, daß das ein üblicher Gang is, wenn die Maps wie Pingpong-Bälle hin und her geschossen werden 😂😂 Der Spieler will ja eine Map spielen, ohne daß irgendwas Störendes da is, das er nicht entfernen kann.

Bei den Aktualisierungen ist es das Gleiche. Und dann heißt es entweder man fängt nen neuen Spielstand an oder man kann weitermachen. Falls man die Neuerungen sehen will, is Ersteres die beste Option.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Dude23 »

Urner wrote: Sat May 16, 2026 10:22 am Also sicher geht ja die Karte nicht grundlos zum Modder zurück.
Ich persönlich bin ja froh, wenn sie gut testen. Ansonsten kann man die Karte dann erst wieder nach dem 2 Update spielen.
Ich glaube das bemängelt auch niemand. Witzlos wird es nur dann, wenn "schlechtere" Karten durchgewunken werden und sich dann rausstellt, dass sie noch dazu fehlerhaft sind. Dann kommt nun mal schnell die Meinung auf, dass die Test-Standards von Giants gar nicht so klar definiert sind wie immer angegeben wird. Das muss nicht, aber kann natürlich zu Unmut führen.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by M@rCo »

Wenn die Giants-Tester richtig testen würden, hättennsie auch die Fehler der Giants-Modder an den offiziellen Giants-Mods gefunden....:lol:
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Tja, sie haben nicht nur die eine Map zum Testen, da isn Haufen Mods und Maps, die getestet werden müssen und das kann auch dauern.. Außerdem gibts ja, wenn man die Map angeschaut hat und sie der Meinung des Spielers nixxi is, die Möglichkeit, die Map wieder zum Deinstallieren. Das macht man ohne viel Tamtam.. 😂😂 und kehrt zur Stamm-Map zurück
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