Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Weiß eigentlich warum seit Tagen keine Mods mehr freigeschaltet werden?
- farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Naja, Sommerzeit, Urlaube, Gamescom-Vorbereitung,.....etc... usw... pipapo
Gerüchteweise soll heute ein Schlag Mods kommen. Und ein weiteres Gerücht geht um, daß die Oberschwaben heute mit der Tranche kommen soll. Mal schaun, ob das echt passiert
Gerüchteweise soll heute ein Schlag Mods kommen. Und ein weiteres Gerücht geht um, daß die Oberschwaben heute mit der Tranche kommen soll. Mal schaun, ob das echt passiert
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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- Farmer Mac
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
So eine Mod hatte ich mir schon immer gewünscht und die könnte man noch unendlich erweitern, z.B. Wasserfallsounds usw., aber jetzt erstmal hat die Hallig Petrus Map, ihre Möwen wieder
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
- Crash Bandicoot
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Gibt es schon lange Möwen SoundsFarmer Mac wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 8:28 am So eine Mod hatte ich mir schon immer gewünscht und die könnte man noch unendlich erweitern, z.B. Wasserfallsounds usw., aber jetzt erstmal hat die Hallig Petrus Map, ihre Möwen wieder
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
- Farmer Mac
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Für PC bestimmt, aber nicht für Konsole.Crash Bandicoot wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 8:42 amGibt es schon lange Möwen SoundsFarmer Mac wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 8:28 am So eine Mod hatte ich mir schon immer gewünscht und die könnte man noch unendlich erweitern, z.B. Wasserfallsounds usw., aber jetzt erstmal hat die Hallig Petrus Map, ihre Möwen wieder
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Konsole ist doch für die KatzFarmer Mac wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 9:08 amFür PC bestimmt, aber nicht für Konsole.Crash Bandicoot wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 8:42 amGibt es schon lange Möwen SoundsFarmer Mac wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 8:28 am So eine Mod hatte ich mir schon immer gewünscht und die könnte man noch unendlich erweitern, z.B. Wasserfallsounds usw., aber jetzt erstmal hat die Hallig Petrus Map, ihre Möwen wieder
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Kann man LS und FS nie voll auskosten
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Kriunx wrote: ↑Fri Aug 02, 2024 8:42 am
Es sind auch Videos von YouTubern nicht hilfreich die Maps aus dem Modhub schauen welches ist die Schlecht bewertete und bestbewerte und diese Analysieren. Das schürt auch etwas und ist auch nur die Sicht eines einzelnen. Aber gut manche brauchen das einfach als Content.
Das geht gar nicht! Ist aber leider immer öfter der Fall. Egal wie schlecht eine Karte etc. Bewertet ist, sowas sollte man nicht machen. Das gibt dann aber natürlich gut klicks.
Die gab es ja wie andere geschrieben haben bereits. Ich fände die Idee gut. Die Beta Kategorie kann dann eine eventuelle Zwischenstufe sein und würde auch Giants beim Testen entlasten. Einfach Testrunner bestehen und eine Fehlerfreie Log und dann in den Beta Status, wenn gewünscht.Kriunx wrote: ↑Fri Aug 02, 2024 8:42 am Aber auf einem Kanal war eine gute Idee. im Modhub eine Beta Sektion zu machen. Ob man da neue Karten erst reinschiebt vor Veröffentlichung im Modhub würde ich nicht unbedingt machen, das soll ein Mapper selber entscheiden, in welche Sektion, aber wer eine Beta testen lassen will, wäre das doch ideal.
Ansonst muß man als Mapper Anfänger das Risiko gehen seine Map zum download anzubieten und hoffen das keiner auf einer fremden Seite teilt.
Denn das wäre ein KO Kriterium für den Modhub, wenn es die Map auf einer anderen Seite zum downlaod gibt.
Und ob man Feedback bekommt, ist das andere Thema.
Auch wissen die User, wenn sie diese Map herunterladen es ist eine Beta, und der Mapper hofft auf Feedback.
Ich glaube es gibt genügend User die Bock haben, Beta zu testen, und zwar richtig und mit Feedback.
So könnte eine weitere Community entstehen, die gerne Maps Mods im Betaphase testen.
Auch ein bisschen das Gefühl entwickeln, dabei zu sein, bis hin weitere User könnten Lust gewinnen selber zu modden.
Mir als Modder würde es ja schon reichen, wenn sich der modhub selbst einig ist. Wenn jeder Tester gleich bewerten würde. Wenn ein Tester auch die Kommentare durchlesen würde.
Und wenn es für Gebäude möglich wäre, die auch nur auf dem PC zu veröffentlichen. Vorallem bei sehr komplexen. Aktuell erlaubt man das einem (kleinen) Modder wie mir nämlich nicht.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Das ist deine Meinung.Crash Bandicoot wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 9:17 amKonsole ist doch für die Katz
Kann man LS und FS nie voll auskosten
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ist doch soFarmer Mac wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 9:23 amDas ist deine Meinung.Crash Bandicoot wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 9:17 amKonsole ist doch für die Katz
Kann man LS und FS nie voll auskosten
Als wen man zb. halbes Auto Kauft
Und für den Preis von einer Console bekommt man schon ein Pc oder Laptop wo FS Super Funktioniert
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
So ein kleiner Modder bist du nicht.farmerfivetom wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 9:19 amKriunx wrote: ↑Fri Aug 02, 2024 8:42 am
Es sind auch Videos von YouTubern nicht hilfreich die Maps aus dem Modhub schauen welches ist die Schlecht bewertete und bestbewerte und diese Analysieren. Das schürt auch etwas und ist auch nur die Sicht eines einzelnen. Aber gut manche brauchen das einfach als Content.
Das geht gar nicht! Ist aber leider immer öfter der Fall. Egal wie schlecht eine Karte etc. Bewertet ist, sowas sollte man nicht machen. Das gibt dann aber natürlich gut klicks.
Die gab es ja wie andere geschrieben haben bereits. Ich fände die Idee gut. Die Beta Kategorie kann dann eine eventuelle Zwischenstufe sein und würde auch Giants beim Testen entlasten. Einfach Testrunner bestehen und eine Fehlerfreie Log und dann in den Beta Status, wenn gewünscht.Kriunx wrote: ↑Fri Aug 02, 2024 8:42 am Aber auf einem Kanal war eine gute Idee. im Modhub eine Beta Sektion zu machen. Ob man da neue Karten erst reinschiebt vor Veröffentlichung im Modhub würde ich nicht unbedingt machen, das soll ein Mapper selber entscheiden, in welche Sektion, aber wer eine Beta testen lassen will, wäre das doch ideal.
Ansonst muß man als Mapper Anfänger das Risiko gehen seine Map zum download anzubieten und hoffen das keiner auf einer fremden Seite teilt.
Denn das wäre ein KO Kriterium für den Modhub, wenn es die Map auf einer anderen Seite zum downlaod gibt.
Und ob man Feedback bekommt, ist das andere Thema.
Auch wissen die User, wenn sie diese Map herunterladen es ist eine Beta, und der Mapper hofft auf Feedback.
Ich glaube es gibt genügend User die Bock haben, Beta zu testen, und zwar richtig und mit Feedback.
So könnte eine weitere Community entstehen, die gerne Maps Mods im Betaphase testen.
Auch ein bisschen das Gefühl entwickeln, dabei zu sein, bis hin weitere User könnten Lust gewinnen selber zu modden.
Mir als Modder würde es ja schon reichen, wenn sich der modhub selbst einig ist. Wenn jeder Tester gleich bewerten würde. Wenn ein Tester auch die Kommentare durchlesen würde.
Und wenn es für Gebäude möglich wäre, die auch nur auf dem PC zu veröffentlichen. Vorallem bei sehr komplexen. Aktuell erlaubt man das einem (kleinen) Modder wie mir nämlich nicht.
Ich habe mein erste Map fertig und breite vor mal zu testen ob sie es in den Modhub schafft. Testrunner und Log passt.
Gerade für so einen Neuling wie mich eine völlig unbekannte.
Kann natürlich sein, da drückt man mal eher ein Auge zu. Meine größte Angst ist das ich an einen rein Englisch sprechenden User, mit Fachwörtern kommt und mir meine Probleme schildert was nicht passt.
Aber dauert noch ein Paar Tage bis ich mal reingebe.
P.s. Frage. Muß ein Traffic System verbaut sein? Ich werde Wahnsinnig. Sie fahren zwar, aber leider bleiben sie stehen wenn die Spilne noch besetzt ist.
Habe vor ohne Traffic zu veröffentlichen.
Ich konnte dir im Forum helfen? Schau auf meine Kanal vorbei für weitere Tipps. Ein Abo als Dankeschön wäre sehr nett https://www.youtube.com/@Kriunx
Alt im Gesicht, aber Spielkind geblieben.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Die Map möchte Ich mal ansehen als Map BauerKriunx wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 9:43 amSo ein kleiner Modder bist du nicht.farmerfivetom wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 9:19 amKriunx wrote: ↑Fri Aug 02, 2024 8:42 am
Es sind auch Videos von YouTubern nicht hilfreich die Maps aus dem Modhub schauen welches ist die Schlecht bewertete und bestbewerte und diese Analysieren. Das schürt auch etwas und ist auch nur die Sicht eines einzelnen. Aber gut manche brauchen das einfach als Content.
Das geht gar nicht! Ist aber leider immer öfter der Fall. Egal wie schlecht eine Karte etc. Bewertet ist, sowas sollte man nicht machen. Das gibt dann aber natürlich gut klicks.
Die gab es ja wie andere geschrieben haben bereits. Ich fände die Idee gut. Die Beta Kategorie kann dann eine eventuelle Zwischenstufe sein und würde auch Giants beim Testen entlasten. Einfach Testrunner bestehen und eine Fehlerfreie Log und dann in den Beta Status, wenn gewünscht.Kriunx wrote: ↑Fri Aug 02, 2024 8:42 am Aber auf einem Kanal war eine gute Idee. im Modhub eine Beta Sektion zu machen. Ob man da neue Karten erst reinschiebt vor Veröffentlichung im Modhub würde ich nicht unbedingt machen, das soll ein Mapper selber entscheiden, in welche Sektion, aber wer eine Beta testen lassen will, wäre das doch ideal.
Ansonst muß man als Mapper Anfänger das Risiko gehen seine Map zum download anzubieten und hoffen das keiner auf einer fremden Seite teilt.
Denn das wäre ein KO Kriterium für den Modhub, wenn es die Map auf einer anderen Seite zum downlaod gibt.
Und ob man Feedback bekommt, ist das andere Thema.
Auch wissen die User, wenn sie diese Map herunterladen es ist eine Beta, und der Mapper hofft auf Feedback.
Ich glaube es gibt genügend User die Bock haben, Beta zu testen, und zwar richtig und mit Feedback.
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Und wenn es für Gebäude möglich wäre, die auch nur auf dem PC zu veröffentlichen. Vorallem bei sehr komplexen. Aktuell erlaubt man das einem (kleinen) Modder wie mir nämlich nicht.
Ich habe mein erste Map fertig und breite vor mal zu testen ob sie es in den Modhub schafft. Testrunner und Log passt.
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Kann natürlich sein, da drückt man mal eher ein Auge zu. Meine größte Angst ist das ich an einen rein Englisch sprechenden User, mit Fachwörtern kommt und mir meine Probleme schildert was nicht passt.
Aber dauert noch ein Paar Tage bis ich mal reingebe.
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Du und Map Bauer Der nicht mal Pappeln und Birken unterscheiden kann
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Ja, das fände ich auch ganz wunderbar.farmerfivetom wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 9:19 am Mir als Modder würde es ja schon reichen, wenn sich der modhub selbst einig ist. Wenn jeder Tester gleich bewerten würde. Wenn ein Tester auch die Kommentare durchlesen würde.
Das würde viel vom Stress beim Modhub-Test rausnehmen, wenn man einfach genau wüsste, woran man ist.
Dem wage ich doch ganz heftig zu widersprechen:farmerfivetom wrote: ↑Sat Aug 03, 2024 9:19 am ...Aktuell erlaubt man das einem (kleinen) Modder wie mir nämlich nicht.
Du bist doch kein KLEINER Modder.
Zwar kenne ich Deine Downloadzahlen nicht, aber Deine Selbstvermarktungshütten hatte ich schon in meinen Let's Plays benutzt, als ich selbst noch keinen Mod im Modhub hatte.
Aber man muss wohl zu den ganz, ganz großen Teams gehören, wie z.B. VertexDesign, um Extrawürste braten zu dürfen.
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