Season Mod keine Gülle

Ihr habt Probleme mit eurem Spiel, eine Frage zu technischen Dingen, oder wollt einen Bug melden? In diesem Forum finden all diese Dinge ihren Platz. Bitte beachtet die Postingregeln für Bug-Reports.
User avatar
Sgt.Bruse
Posts: 72
Joined: Wed May 06, 2009 10:14 pm
Location: Rügen
Contact:

Season Mod keine Gülle

Post by Sgt.Bruse »

Moin Freunde der Sonne

Ich habe eine Frage an euch.
Wie spielen mit 3 Leuten auf der Hofbergmann neuste Version auf einen dedi Server
Und wie müssen feststellen das Werder unsere Schweine noch Kühe Gülle produzieren ob wohl alles vorhanden ist.

Habt ihr eine Idee warum das so sein könnte
Weil Mist usw wird produziert

Danke für eure Antworten

Mfg
Sgt.Bruse
Wer Schreibfehler findet, kann sie gerne behalten *thumbsup*
TobiHH
Posts: 1370
Joined: Wed Sep 06, 2017 2:31 pm

Re: Season Mod keine Gülle

Post by TobiHH »

Wenn Stroh im Stall ist, wird auch nur Mist produziert. Es gibt entweder Mist (mit Stroh) oder Gülle (ohne Stroh), aber nicht beides gleichzeitig.

Auszug aus der Anleitung von RM:
Cattle can produce either manure, or slurry (liquid manure), but not both. What they produce depends on whether they have straw. This aligns better with how real farms are run. Not using straw will cause a slight decrease in productivity, but slurry is much easier to handle and worth more to a farmer than manure.
User avatar
Sgt.Bruse
Posts: 72
Joined: Wed May 06, 2009 10:14 pm
Location: Rügen
Contact:

Re: Season Mod keine Gülle

Post by Sgt.Bruse »

Recht Herzlichen Dank

Man sollte auch mal lesen :biggrin2: :biggrin2:
Hatten uns schon gewundert
Aber wenn das so klar definiert ist dan leuchtet das ein

Mfg
Sgt.Bruse
Wer Schreibfehler findet, kann sie gerne behalten *thumbsup*
User avatar
SirSim
Posts: 1581
Joined: Fri Oct 31, 2014 9:06 am

Re: Season Mod keine Gülle

Post by SirSim »

Ich hab doch erst vor kurzem gelesen, das man das wieder ändern kann. Irgend wo, musste man was auf True stellen, damit wieder beides produziert wird.

Kann mir jemand helfen, ich finde den Beitrag nicht mehr.
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
anthu
Posts: 4979
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Season Mod keine Gülle

Post by anthu »

Ich glaub das war ich, suche den Beitrag später noch. Bin grad unterwegs.
Aber es war in der seasonsanimals.lua oder so da muss man in Zeile 1140 oder so das "and not" auf "and" ändern.
Also quasi das "not" rauslöschen.
Lg
Andreas
anthu
Posts: 4979
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Season Mod keine Gülle

Post by anthu »

FS19_RM_Seasons\src\animals\SeasonsAnimals.lua

In dem Bereich ( ungefähr um Zeile 1100)
Einfach in der datei nach
-- Adjusted liquid manure production
Suchen

Code: Select all

-- Adjusted liquid manure production
----------------------

---Only produce liquid manrue when there is no straw
function SeasonsAnimals.inj_husbandryModuleLiquidManure_onIntervalUpdate(module, superFunc, dayToInterval)
    -- The liquid manure is only produced when water is available.
    -- Use that check to add our straw check

    local oldFunc = module.owner.hasWater
    module.owner.hasWater = function(husbandry)
        return oldFunc(husbandry) and not husbandry:hasStraw()
    end

    superFunc(module, dayToInterval)

    module.owner.hasWater = oldFunc
end
Aus:

Code: Select all

return oldFunc(husbandry) and not husbandry:hasStraw()
Wird:

Code: Select all

return oldFunc(husbandry) and husbandry:hasStraw()
Lg
Andreas
User avatar
SirSim
Posts: 1581
Joined: Fri Oct 31, 2014 9:06 am

Re: Season Mod keine Gülle

Post by SirSim »

Vielen dank :hi: , und ich hab die ganze zeit nach manure gesucht. Kein wunder das ich nichts gefunden habe. :confusednew:
Ich tu gerne ein bisschen rumklugsch..en :lol:
derelky
Posts: 560
Joined: Tue Oct 19, 2010 6:24 pm

Re: Season Mod keine Gülle

Post by derelky »

ich würde es in dies ändern. Den sonst produzieren die auch nur Gülle wenn Stroh vorhanden ist. So produzieren die immer Gülle sobald Wasser vorhanden ist.

Code: Select all

return oldFunc(husbandry)
anthu
Posts: 4979
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Season Mod keine Gülle

Post by anthu »

derelky wrote: Mon Dec 16, 2019 11:24 am ich würde es in dies ändern. Den sonst produzieren die auch nur Gülle wenn Stroh vorhanden ist. So produzieren die immer Gülle sobald Wasser vorhanden ist.

Code: Select all

return oldFunc(husbandry)
Danke für die info, werd ich auch mal so versuchen.
Lg
Andreas
agroton200
Posts: 318
Joined: Fri Jul 31, 2009 9:07 pm
Location: LS-19

Re: Season Mod keine Gülle

Post by agroton200 »

Dankeschön für die Info, hatte mich auch schon gewundert. Auch muss man mal sagen das dies von Realismus Modding etwas unreal ist da Rinder immer Mist und Gülle geben.
Landwirtschafts-Simulator 2008
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
Eische
Posts: 3806
Joined: Thu Oct 18, 2018 5:17 pm

Re: Season Mod keine Gülle

Post by Eische »

agroton200 wrote: Wed Jul 15, 2020 3:42 pm Dankeschön für die Info, hatte mich auch schon gewundert. Auch muss man mal sagen das dies von Realismus Modding etwas unreal ist da Rinder immer Mist und Gülle geben.
Das stimmt pauschal so nicht.
Unser Rinderstall war Betonboden mit Stroheinstreu. Da gab es keine Gülle. Wenn der Mist etwa 30cm hoch war, wurde ausgemistet.

Hängt also stark vom Stall bzw. der Haltungsform ab.
Dies wurde aber auch von/mit Realismus Modding diskutiert. Sie haben sich aber trotzdem für diese Umsetzung entschieden, meinten aber, dass dies eventuell später abgeändert wird.
Playing on PC - Win10
Ryzen 3600
RX 5500XT
16GB Ram
How to post log file
How to upload pictures
Please report bugs for FS22 using the bugtracker
monteur1
Posts: 1186
Joined: Mon Feb 05, 2018 10:44 pm

Re: Season Mod keine Gülle

Post by monteur1 »

Eische wrote: Wed Jul 15, 2020 6:52 pm
agroton200 wrote: Wed Jul 15, 2020 3:42 pm Dankeschön für die Info, hatte mich auch schon gewundert. Auch muss man mal sagen das dies von Realismus Modding etwas unreal ist da Rinder immer Mist und Gülle geben.
Das stimmt pauschal so nicht.
Unser Rinderstall war Betonboden mit Stroheinstreu. Da gab es keine Gülle. Wenn der Mist etwa 30cm hoch war, wurde ausgemistet.

Hängt also stark vom Stall bzw. der Haltungsform ab.
Dies wurde aber auch von/mit Realismus Modding diskutiert. Sie haben sich aber trotzdem für diese Umsetzung entschieden, meinten aber, dass dies eventuell später abgeändert wird.
Und das gibt es genau so anders herum, mein Onkel hat einen Beton-Spaltenboden, da fällt die Gülle durch die Spalten in den Güllekanal, da gibt es nur Gülle. Also genau richtig umgesetzt im Seasons-Mod. MFG
agroton200
Posts: 318
Joined: Fri Jul 31, 2009 9:07 pm
Location: LS-19

Re: Season Mod keine Gülle

Post by agroton200 »

Eische wrote: Wed Jul 15, 2020 6:52 pm
Das stimmt pauschal so nicht.
Unser Rinderstall war Betonboden mit Stroheinstreu. Da gab es keine Gülle. Wenn der Mist etwa 30cm hoch war, wurde ausgemistet.

Hängt also stark vom Stall bzw. der Haltungsform ab.
Dies wurde aber auch von/mit Realismus Modding diskutiert. Sie haben sich aber trotzdem für diese Umsetzung entschieden, meinten aber, dass dies eventuell später abgeändert wird.

Sowas kenne ich nur bei der Jungtierhaltung.

monteur1 wrote: Thu Jul 16, 2020 6:36 am

Und das gibt es genau so anders herum, mein Onkel hat einen Beton-Spaltenboden, da fällt die Gülle durch die Spalten in den Güllekanal, da gibt es nur Gülle. Also genau richtig umgesetzt im Seasons-Mod. MFG
Ich kenne es so das bei reinem Beton Spaltboden die Milchleistung runter geht deswegen hat man Unterflurentmistung.

Wobei reiner Spaltboden bei Schweinen realistisch wäre und somit da nur Gülle entsteht, dort ist Giants halt verkehrt mit Mistentstehung.
Milchkühe geben somit (wenig) Mist und Gülle.
Landwirtschafts-Simulator 2008
Landwirtschafts-Simulator 2009/Gold
Landwirtschafts-Simulator 2011/Platin/Pro Farm
Landwirtschafts-Simulator 2013/Titanium
LS 15 + DLC's + Gold Add-on
LS 17 + Platinum + Kuhn/Big Bud/ROPA DLC
LS 19 + Platinum
TobiHH
Posts: 1370
Joined: Wed Sep 06, 2017 2:31 pm

Re: Season Mod keine Gülle

Post by TobiHH »

Da das hier ja gut erklärt wurde, kann sich das ja jeder so anpassen, wie er das für richtig hält oder aus der Praxis kennt.
janvw
Posts: 1
Joined: Thu Aug 27, 2020 11:08 am

Re: Season Mod keine Gülle

Post by janvw »

Hallo zusammen,
hat vll. jemand ne idee, woran es liegen kann, dass nach der Änderung der lua. datei der Mod im Spiel nicht mehr erkannt wird? Sobald ich die Originaldatei einfüge wird Seasos wieder erkannt.
Geändert habe ich die datei mit Notepad++.

Grüße
Post Reply