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Fester Gärrest + Realistischer Treibstoff

Posted: Sun Oct 20, 2019 9:29 am
by CudoYT
Hallo.

Wie im Titel zu sehen möchte ich ein Feature für das nächste LS vorrschlagen, das noch nicht wirklich oft vorgeschlagen wurde.
Ein neuer Thread, da etwas längeres Thema.

Fester Gärrest:
https://www.youtube.com/watch?v=bHCXaUR5ZM8
(Minute 8:50)
Ich würde den festen Gärrest als neues "Streuprodukt" sehen neben Mist, wie im Video zu sehen hat dieser dann natürlich auch eine andere Textur.
Man müsste das als neues Produkt ins Spiel einbauen, alle Miststreuer damit ausstatten, und natürlich an den BGAs ein weiteren Trigger (Eventuell eine Halle mit sichtbarem Gärrest + Trigger) einbauen.
Es wäre Vorallem für die, die mit BGAs spielen ein weiterer Grund sich eine BGA zu kaufen.
Natürlich ist es wie beim flüssigen Gärrest so, erst nachdem man Silage abgeliefert hat, wird Fester Gärrest produziert.


Realistischer Treibstoff, realistischer Verbrauch und Schläuche zum betanken:

Wie im Titel schon deutlich steht, Realistischer Treibstoffverbrauch und Preise, und Schläuche an Tankstellen und Hoftankstellen.
Da man mit dem Realismus Modding "Treibstoffmod" schon oft tanken muss (Realistischer Treibstoffverbrauch) würde ich mir wünschen dass man die Möglichkeit hat im ESC Menü ähnlich wie den Treibstoffverbrauch auch diese Option (bsp: Reale Treibstoffbetankung) einzuschalten.
Bsp: Man hat 5 Liter im Traktor, fährt zu einer Tankstelle, macht den Tankdeckel mit Taste K auf, Schlauch in Postion bringen Taste L, Betankung starten wie gewohnt mit Taste R.
Die Treibstoffpreise sollten sich verändern im Laufe (wenn kein Seasons Mod im Spiel ist) von 3 Tagen.
Mit Seasons Mod natürlich jeden Tag.


Ideen und Vorschläge sind gern gesehen.

Re: Fester Gärrest + Realistischer Treibstoff

Posted: Sun Oct 20, 2019 9:32 am
by Haagele
Realistischen Verbrauch ja gerne, aber wenn ich dann jedes mal mit 3 Tasten tanken muss wird es wohl sehr schnell nervig. Zumindest ginge es mir so, ist das selbe Spiel wie eine einsteigsanimation mit türöffnen, gabs als Mod, war die ersten 5 mal total toll, aber dann hat es genervt.

Re: Fester Gärrest + Realistischer Treibstoff

Posted: Sun Oct 20, 2019 9:49 am
by CudoYT
Dann kannst du, wie oben steht, im ESC Menü es einfach wieder ausschalten.

Re: Fester Gärrest + Realistischer Treibstoff

Posted: Sun Oct 20, 2019 10:30 am
by Meckel34
Naja, extra Tasten dafür drücken ist etwas übertrieben. Aber so eine Schlauchanimation wäre toll...

Re: Fester Gärrest + Realistischer Treibstoff

Posted: Sun Oct 20, 2019 10:32 am
by elmike
Hallo,

mich würde es auch nerven. Ebenso sehe ich keinen Mehrwert, AdBlue extra zu tanken. Schreib Dir doch einen Mod dafür und spiele damit, vielleicht ist es nach dem dritten Mal auch noch lustig...

... Und schreib mal, wie Du Dir das Reifenwechseln vostellst... Oder reicht Dir daein Klick? =)

Elmike

Re: Fester Gärrest + Realistischer Treibstoff

Posted: Sun Oct 20, 2019 10:40 am
by CudoYT
Ich habe nichts von Adblue und nichts von Reifenwechseln geschrieben.

Re: Fester Gärrest + Realistischer Treibstoff

Posted: Sun Oct 20, 2019 11:02 am
by elmike
Hallo,

stimmt, AdBlue kommt bei Deinem Tankvorgang nicht mal vor. Da fehlt also schon mal die Hälfte.

Elmike

Elmike

Re: Fester Gärrest + Realistischer Treibstoff

Posted: Sun Oct 20, 2019 12:17 pm
by CudoYT
Weil das Giants auch nicht implementieren wird, zu viel Realismus.

Re: Fester Gärrest + Realistischer Treibstoff

Posted: Sun Oct 20, 2019 8:15 pm
by elmike
Hallo,

aber Deinen Drei-Tasten-Vorschlag würden sie implementieren.... Weil... Ja, warum eigentlich?

Elmike

Re: Fester Gärrest + Realistischer Treibstoff

Posted: Sun Oct 20, 2019 8:39 pm
by Wingcommander
Und wie soll das auf der Konsole laufen?