"Gamer Community|DE " - Niedersachsen_22 realismus Projekt
Posted: Tue Jun 09, 2020 2:30 pm
Mindestalter: 18 Jahre
Wir, die Gamer Community, spielen auf der "Niedersachsen_22" Karte.
Es ist ein auf lange Zeit ausgelegtes Projekt.
(kein Roleplay)
Unsere Spieleinstellungen sind wie folgt:
Jahreszeiten
Saisonales Wachstum: Ja
Tage pro Monat: 2 Tage
Pflanzen und Wachstum
Fruchtzerstörung: An
Pflügen notwendig: An
Lesesteine: An
Kalk notwendig: An
Unkraut: An
Echtzeit mit 5 Stunden Versatz zur MEZ
Das Projekt auf der Map "Niedersachen_22" soll Höfe/Bauern wieder vor neue Herausforderungen stellen.
Bei der Gamer Community versuchen wir stets daran zu arbeiten, dass wir ein Projekt spielen, was nicht nur ein stupides Anpflanzen und Abernten darstellt. Auch soll man nicht so schnell an sein Vermögen kommen.
Hier kann es auch mal schnell dazu kommen, dass man pleitegeht (macht nix - jeder darf neu anfangen)
Dafür haben wir zum Beispiel ein eigenes Pachtsystem entwickelt (kein Global Company), ein eigenes Wirtschaftssystem, einen Fahrzeug- und Maschinenhandel und eine maximale Nutzungsdauer von Fahrzeugen und Zubehör festgelegt.
Und zu guter Letzt wurde natürlich noch mit den örtlichen Banken gesprochen, dass es keine Kredite mehr gibt.
Wir spielen natürlich mit einigen Mods, die das Gameplay realistischer machen.
Dazu kommt, dass wir auch ein striktes Regelwerk haben, auf welches geachtet werden sollte, da gegen Verstöße Strafgelder verhängt werden. (wie z.B.: das Fahren über Felder ist verboten.)
Alles in Allem sollte einem nun bewusst geworden sein, dass hier mit Köpfchen gespielt werden muss.
Bei uns wird es im Projekt "Niedersachen_22" wieder bis zu 8 Höfe geben, die mit bis zu maximal 3 Spielern bespielt werden können,
Neben den Höfen wird es die Gemeinde geben, die von den Höfen/Bauern jährlich eine Pacht für die Felder fordert, die einen Fahrzeug- & Maschinenhandel für "Neues- und Gebrauchtes” und natürlich einen Landhandel zum Verkaufen der Waren.
Jeder Hof wird einen Hofleiter haben, der als Chef und Sprachrohr fungiert (dieser hat somit das letzte Wort auf dem Hof - jedoch auch die Verantwortung).
Unsere Höfe/Bauern werden nicht durch ein Regelwerk eingeschränkt, was sie gern anbauen oder bewirtschaften wollen, wie viele Tiere sie beherbergen usw.. Dies ergibt sich zwangsweise durch unser Wirtschaftssystem.
Es macht somit keinen Sinn, eine Frucht anzubauen, die man am Ende nicht los wird (Angebot und Nachfrage). Man kann jährlich an stillen Auktionen für Produktionsstätten teilnehmen (diese werden jährlich neu vergeben).
Erläuterungen:
Wirtschaftssystem
Fahrzeug- & Maschinenhandel
Wenn wir Dein Interesse geweckt haben besuche unseren Discord, es wird sich ein Admin bei Dir melden..
Discord Link: https://discord.gg/GSfpC49jUw
Website: https://sites.google.com/view/ls22-game ... startseite
Grüße aus Niedersachsen
Deine Gamer Community
Wir, die Gamer Community, spielen auf der "Niedersachsen_22" Karte.
Es ist ein auf lange Zeit ausgelegtes Projekt.
(kein Roleplay)
Unsere Spieleinstellungen sind wie folgt:
Jahreszeiten
Saisonales Wachstum: Ja
Tage pro Monat: 2 Tage
Pflanzen und Wachstum
Fruchtzerstörung: An
Pflügen notwendig: An
Lesesteine: An
Kalk notwendig: An
Unkraut: An
Echtzeit mit 5 Stunden Versatz zur MEZ
Das Projekt auf der Map "Niedersachen_22" soll Höfe/Bauern wieder vor neue Herausforderungen stellen.
Bei der Gamer Community versuchen wir stets daran zu arbeiten, dass wir ein Projekt spielen, was nicht nur ein stupides Anpflanzen und Abernten darstellt. Auch soll man nicht so schnell an sein Vermögen kommen.
Hier kann es auch mal schnell dazu kommen, dass man pleitegeht (macht nix - jeder darf neu anfangen)
Dafür haben wir zum Beispiel ein eigenes Pachtsystem entwickelt (kein Global Company), ein eigenes Wirtschaftssystem, einen Fahrzeug- und Maschinenhandel und eine maximale Nutzungsdauer von Fahrzeugen und Zubehör festgelegt.
Und zu guter Letzt wurde natürlich noch mit den örtlichen Banken gesprochen, dass es keine Kredite mehr gibt.
Wir spielen natürlich mit einigen Mods, die das Gameplay realistischer machen.
Dazu kommt, dass wir auch ein striktes Regelwerk haben, auf welches geachtet werden sollte, da gegen Verstöße Strafgelder verhängt werden. (wie z.B.: das Fahren über Felder ist verboten.)
Alles in Allem sollte einem nun bewusst geworden sein, dass hier mit Köpfchen gespielt werden muss.
Bei uns wird es im Projekt "Niedersachen_22" wieder bis zu 8 Höfe geben, die mit bis zu maximal 3 Spielern bespielt werden können,
Neben den Höfen wird es die Gemeinde geben, die von den Höfen/Bauern jährlich eine Pacht für die Felder fordert, die einen Fahrzeug- & Maschinenhandel für "Neues- und Gebrauchtes” und natürlich einen Landhandel zum Verkaufen der Waren.
Jeder Hof wird einen Hofleiter haben, der als Chef und Sprachrohr fungiert (dieser hat somit das letzte Wort auf dem Hof - jedoch auch die Verantwortung).
Unsere Höfe/Bauern werden nicht durch ein Regelwerk eingeschränkt, was sie gern anbauen oder bewirtschaften wollen, wie viele Tiere sie beherbergen usw.. Dies ergibt sich zwangsweise durch unser Wirtschaftssystem.
Es macht somit keinen Sinn, eine Frucht anzubauen, die man am Ende nicht los wird (Angebot und Nachfrage). Man kann jährlich an stillen Auktionen für Produktionsstätten teilnehmen (diese werden jährlich neu vergeben).
Erläuterungen:
Wirtschaftssystem
- Alle Produkte können nur beim Landhandel oder bei anderen Höfen/Bauern verkauft werden. Es wird keine anderen Verkaufspunkte geben.
- Der Landhandel nimmt nur begrenzt Produkte und Mengen an (der Landhandel kündigt rechtzeitig an, welche Produkte er zu welchem Kurs einkauft). Somit ergibt sich "Wer zuerst kommt, kann zuerst verkaufen und den Letzten beißen die Hunde".
- Höfe/Bauern legen bei Verkäufen oder Dienstleistungen selber ihre Preise fest.
- Produktionsstätten können jährlich erworben werden. (Werden jedes Jahr neu vergeben -> somit hat jeder die Chance doch noch seine Wunsch-Produktion zu erhalten).
- Felder, die die Höfe/Bauern bewirtschaften wollen, müssen von der Gemeinde gepachtet werden. Dies verlangt für jede Eintragung und Änderung zzgl. der Pacht eine Bearbeitungsgebühr.
Fahrzeug- & Maschinenhandel
- Es wird einen Fahrzeug- & Maschinenhandel geben, bei denen die Höfe/Bauern die Möglichkeit bekommen, "Neu- und Gebrauchtmaschinen" zu kaufen.
- Allerdings wird es immer nur ein paar Gebrauchtmaschinen geben (diese wechseln halbjährlich/jährlich).
- Ebenso wird es keine anderen Verkaufsstellen für Fahrzeuge und Maschinen geben, da der Fahrzeug- und Maschinenhandel eure alten Fahrzeuge etc. ankauft - diese werden dann zu Gebrauchtfahrzeugen und Gebrauchtmaschinen.
- Alle Fahrzeuge und Maschinen werden eine Maximale Lebensdauer haben, so dass jeder Hof/Bauer den Fahrzeughandel öfters im Projekt sehen wird.
Wenn wir Dein Interesse geweckt haben besuche unseren Discord, es wird sich ein Admin bei Dir melden..
Discord Link: https://discord.gg/GSfpC49jUw
Website: https://sites.google.com/view/ls22-game ... startseite
Grüße aus Niedersachsen
Deine Gamer Community