Projet map x4
Re: Projet map x4
Bonjour Vincent
Réponse à ta question pour le PDA en X4 .
Réponse à ta question pour le PDA en X4 .
Re: Projet map x4
Merci Fernand 24.
Je vIs faire un essais
Car là le pda comme c'est une map vide il m'a mis le pda de la carte d'origine felsbrune
Je vIs faire un essais
Car là le pda comme c'est une map vide il m'a mis le pda de la carte d'origine felsbrune
Joueur PC.
Comment poster une requête.
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vinc1967#4351
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Re: Projet map x4
Bonsoir.
En avançant je remarque que le fait de modeler le terrain n'est pas un jeux de détente.
Pour les hauteurs avec les limites ça passe bien mais pour faire de bonnes pentes et des petits chemins en montagne ça devient hard .
En tout cas mon cerveau il chauffe bien.
Au passage je cherche pour le tour de la map le décor. Et le triggers de vente du store shop.
Bonne soirée.
En avançant je remarque que le fait de modeler le terrain n'est pas un jeux de détente.
Pour les hauteurs avec les limites ça passe bien mais pour faire de bonnes pentes et des petits chemins en montagne ça devient hard .
En tout cas mon cerveau il chauffe bien.
Au passage je cherche pour le tour de la map le décor. Et le triggers de vente du store shop.
Bonne soirée.
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Re: Projet map x4
Bonsoir
As tu mis cette ligne dans items.xml (avec les bonnes valeurs de positionnement (exemple sur "Farming Legend"
Code: Select all
<item mapBoundId="sellingStationVehicles" className="Workshop" filename="data/placeables/mapDE/sellingStationVehicles/sellingStationVehicles.xml" position="307 58.427 424" rotation="0 0 0" />
Re: Projet map x4
Non je n'ai rien mis .
En fait pour le bâtiment je l'ai juste placer et positionner le trigger d'achat qui lui apparaît complet avec son petit cube du déclencheur.
Par contre celui qui sert à la vente n'a pas le cube du déclencheur.
Je peux acheter les véhicules sans problème.
Mais pour la vente directe non.
En fait pour le bâtiment je l'ai juste placer et positionner le trigger d'achat qui lui apparaît complet avec son petit cube du déclencheur.
Par contre celui qui sert à la vente n'a pas le cube du déclencheur.
Je peux acheter les véhicules sans problème.
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Re: Projet map x4
Re bonsoirvinc1967 wrote: ↑Tue Jul 21, 2020 10:02 pm Non je n'ai rien mis .
En fait pour le bâtiment je l'ai juste placer et positionner le trigger d'achat qui lui apparaît complet avec son petit cube du déclencheur.
Par contre celui qui sert à la vente n'a pas le cube du déclencheur.
Je peux acheter les véhicules sans problème.
Mais pour la vente directe non.
C'est de ça que tu parles , alors il faut la ligne qui est dans items.xml avec les bonnes valeurs d'emplacement.
Re: Projet map x4
Bonjour,
Désoler Fernand24 mais je n'ai rien comme fichiers comme tu me l'explique.
Quand j'ouvre ce dossier j'ai ça.
Quand j'ouvre le dossier map
Le Bâtiment du shop store était déjà sur la map. Les triggers j'ai été les chercher su le préfab.
Pour l'achat que j'ai aussi pris sur le préfab pas de soucis
moi le mien est comme ça sans le déclencheur
Pour l'achat des véhicules pas de soucis.
Et du fait que j'ai pris les triggers dans le préfab je comprend pas pourquoi ça fonctionne pas
Par contre je sais pas non plus pour les fichier xml toutes les lignes qui sont mise en commentaire si je dois les dé-commenter ou pas ou plus tard.
Alors mon Default item, je sais qu'il sert a indiquer au jeux les emplacements de certains objets et/ou bâtiments .
Mais suis-obliger de l'indiquer dans ce dossier si je laisse le bâtiment sur la carte ou est-ce seulement si je le supprime.
Le mien est vierge et je n'ai placer que le store shop.
Désoler Fernand24 mais je n'ai rien comme fichiers comme tu me l'explique.
Quand j'ouvre ce dossier j'ai ça.
Quand j'ouvre le dossier map
Le Bâtiment du shop store était déjà sur la map. Les triggers j'ai été les chercher su le préfab.
Pour l'achat que j'ai aussi pris sur le préfab pas de soucis
moi le mien est comme ça sans le déclencheur
Pour l'achat des véhicules pas de soucis.
Et du fait que j'ai pris les triggers dans le préfab je comprend pas pourquoi ça fonctionne pas
Par contre je sais pas non plus pour les fichier xml toutes les lignes qui sont mise en commentaire si je dois les dé-commenter ou pas ou plus tard.
Alors mon Default item, je sais qu'il sert a indiquer au jeux les emplacements de certains objets et/ou bâtiments .
Mais suis-obliger de l'indiquer dans ce dossier si je laisse le bâtiment sur la carte ou est-ce seulement si je le supprime.
Le mien est vierge et je n'ai placer que le store shop.
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Re: Projet map x4
Bonjour Vincent
Dans ton "Items.xml" il te faut comme expliqué plus haut la ligne de commande du "SellingStationVehicles". qui n'apparaît pas dans l'i3d de la map, c'est normal.
Il suffit de mettre les bonnes valeurs pour le placement.
As tu mis aussi l'emplacement pour la livraison des véhicules.
Dans ton "Items.xml" il te faut comme expliqué plus haut la ligne de commande du "SellingStationVehicles". qui n'apparaît pas dans l'i3d de la map, c'est normal.
Il suffit de mettre les bonnes valeurs pour le placement.
As tu mis aussi l'emplacement pour la livraison des véhicules.
Code: Select all
<item className="Workshop" id="8" filename="data/placeables/mapDE/sellingStationVehicles/sellingStationVehicles.xml" position="-238.0000 83.0000 -308.0000" rotation="-180.0000 38.0000 -180.0000" age="0" price="0.000000" farmId="0" mapBoundId="sellingStationVehicles"/>
Re: Projet map x4
Re. Ha maintenant je comprends.
Je vIs copier collé ta ligne et mettre mes valeurs
Oui pour les véhicules il apparaissent bien au bon endroit. J'ai les 3 emplacements début et fin.
Je vais mettre les lignes cet après-midi.
Merci
Je vIs copier collé ta ligne et mettre mes valeurs
Oui pour les véhicules il apparaissent bien au bon endroit. J'ai les 3 emplacements début et fin.
Je vais mettre les lignes cet après-midi.
Merci
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Re: Projet map x4
Voila j'ai ajouter la ligne mais je peux pas mettre les références du fait que je trouve pas le workshop.
Comme je l'ai dis j'ai pris a partir du préfab, et il doit me manquer une chose, du fait qu'il n'est pas en placeable car j'ai pas encore de dossier placeable.
il y a un truc qui m’échappe.
du fait que cela viens du préfab le chemin est-il bon?
Comme je l'ai dis j'ai pris a partir du préfab, et il doit me manquer une chose, du fait qu'il n'est pas en placeable car j'ai pas encore de dossier placeable.
il y a un truc qui m’échappe.
du fait que cela viens du préfab le chemin est-il bon?
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Re: Projet map x4
Bonjour Vincent
Si c'est un préfab alors il y a un dossier qui a été créé et qui se nomme "prefabs", il se trouve dans le dossier maps.
Si c'est un préfab alors il y a un dossier qui a été créé et qui se nomme "prefabs", il se trouve dans le dossier maps.
Bon jeu à tous
Claude 68 ( joueur PC)
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Re: Projet map x4
Re Vincentvinc1967 wrote: ↑Wed Jul 22, 2020 3:52 pm Voila j'ai ajouter la ligne mais je peux pas mettre les références du fait que je trouve pas le workshop.
Comme je l'ai dis j'ai pris a partir du préfab, et il doit me manquer une chose, du fait qu'il n'est pas en placeable car j'ai pas encore de dossier placeable.
il y a un truc qui m’échappe.
du fait que cela viens du préfab le chemin est-il bon?
Il faut importer dans le fichier racine de FS19 ,regardes le chemin sur le screen suivant.
Puis le placer dans tes warning au sol ,relever les valeurs du positionnement pour les reporter dans la ligne du items.xml
ATTENTION ne pas sauvegarder.!!!!!!!!!!
Re: Projet map x4
Bonjour Claude
Le préfab de Vincent n'est qu'un icone est non le trigger de vente.
EDIT:
Il faut avec le cube créer un: sellAreaTrigger (zone de vente)
Re: Projet map x4
Re.
Je viens de suivre le tutoriel de gwendal.
Alors j'ai supprimé celui que j'avais du prefab puis installer tout suivant tuto.
J'ai bien le cube pour la vente mais pas l'icône.
Je m'arrache un peu les cheveux
Je vais recommencer le tout.
PS je suis bien arrivé à mettre les valeurs dans le défaut item.
Je viens de suivre le tutoriel de gwendal.
Alors j'ai supprimé celui que j'avais du prefab puis installer tout suivant tuto.
J'ai bien le cube pour la vente mais pas l'icône.
Je m'arrache un peu les cheveux
Je vais recommencer le tout.
PS je suis bien arrivé à mettre les valeurs dans le défaut item.
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Re: Projet map x4
Bonsoir Vincentvinc1967 wrote: ↑Wed Jul 22, 2020 5:19 pm Re.
Je viens de suivre le tutoriel de gwendal.
Alors j'ai supprimé celui que j'avais du prefab puis installer tout suivant tuto.
J'ai bien le cube pour la vente mais pas l'icône.
Je m'arrache un peu les cheveux
Je vais recommencer le tout.
PS je suis bien arrivé à mettre les valeurs dans le défaut item.
As tu essayé la méthode que je t'ai donné , c'est plus facile que de suivre le tuto.