Kollisionen ausschalten
Kollisionen ausschalten
Hallo zusammen,
ich würde gerne bei einer bestehende Map die Kollision mit Strassenschildern ausschalten.
Kann mir jemand kurz erklären, wie ich dies anstellen kann?
ich würde gerne bei einer bestehende Map die Kollision mit Strassenschildern ausschalten.
Kann mir jemand kurz erklären, wie ich dies anstellen kann?
Meine Systeme:
System: Win 10 Pro 64bit
Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D 8 x 4,2 GHz
Board: ASUS B650E-F Gaming WIFI
Grafik: Sapphire RX 7900 XTX Nitro+ 24GB
Speicher: 2x16GB G.Skill DDR5 6000 MHz
————————————————————————————————————-
PlayStation 4 Pro
Playstation 5
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Apple iMac 27“ 5k 2019
System: Win 10 Pro 64bit
Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D 8 x 4,2 GHz
Board: ASUS B650E-F Gaming WIFI
Grafik: Sapphire RX 7900 XTX Nitro+ 24GB
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Re: Kollisionen ausschalten
Hallo,
ich gehe davon aus, dass du eine Map auf dem PC meinst, wenn nicht, ignoriere Folgendes, da eine Änderung nicht möglich ist:
Per Text-Editor ließe sich die Kollision der Strassenschilder in der i3d-Datei der Map ändern, was für Ungeübte etwas schwierig sein dürfte.
Alternativ die Map entpacken (vorher Kopie davon erstellen), die Map-i3d im Giants-Editor öffnen, das entsprechende Schild anwählen, die Kollision "RigidBody" deaktivieren (Häkchen entfernen), speichern und wieder packen.
MFG
ich gehe davon aus, dass du eine Map auf dem PC meinst, wenn nicht, ignoriere Folgendes, da eine Änderung nicht möglich ist:
Per Text-Editor ließe sich die Kollision der Strassenschilder in der i3d-Datei der Map ändern, was für Ungeübte etwas schwierig sein dürfte.
Alternativ die Map entpacken (vorher Kopie davon erstellen), die Map-i3d im Giants-Editor öffnen, das entsprechende Schild anwählen, die Kollision "RigidBody" deaktivieren (Häkchen entfernen), speichern und wieder packen.
MFG
Re: Kollisionen ausschalten
Danke Dir.m4pj3cts wrote: ↑Sun Aug 02, 2020 4:38 pm Hallo,
ich gehe davon aus, dass du eine Map auf dem PC meinst, wenn nicht, ignoriere Folgendes, da eine Änderung nicht möglich ist:
Per Text-Editor ließe sich die Kollision der Strassenschilder in der i3d-Datei der Map ändern, was für Ungeübte etwas schwierig sein dürfte.
Alternativ die Map entpacken (vorher Kopie davon erstellen), die Map-i3d im Giants-Editor öffnen, das entsprechende Schild anwählen, die Kollision "RigidBody" deaktivieren (Häkchen entfernen), speichern und wieder packen.
MFG
Nach was muss ich mit dem Text Editor suchen?
Möchte möglichst alle Schilder ändern. Da ist es mit dem GE etwas mühsam.
Meine Systeme:
System: Win 10 Pro 64bit
Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D 8 x 4,2 GHz
Board: ASUS B650E-F Gaming WIFI
Grafik: Sapphire RX 7900 XTX Nitro+ 24GB
Speicher: 2x16GB G.Skill DDR5 6000 MHz
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Re: Kollisionen ausschalten
Hey,
das kann ich dir nicht sagen, ich würde nach englischen Namen für Beschilderung Ausschau halten.
Im GE könnte man das direkt anwählen.
das kann ich dir nicht sagen, ich würde nach englischen Namen für Beschilderung Ausschau halten.
Im GE könnte man das direkt anwählen.
Last edited by m4pj3cts on Mon Aug 03, 2020 5:03 pm, edited 1 time in total.
Re: Kollisionen ausschalten
Es kommt auch immer darauf an, welche Map du bearbeitest, sprich wie sinnvoll diese vom Modder strukturiert wurde
Re: Kollisionen ausschalten
Danke Euch.
Da ich jedoch nur einen Mac habe und es den GE leider nicht für Mac gibt, hat sich das wohl erledigt.
Da ich jedoch nur einen Mac habe und es den GE leider nicht für Mac gibt, hat sich das wohl erledigt.
Meine Systeme:
System: Win 10 Pro 64bit
Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D 8 x 4,2 GHz
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Grafik: Sapphire RX 7900 XTX Nitro+ 24GB
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Re: Kollisionen ausschalten
Na das hättest du auch gleich erwähnen können. Um welche Map handelt es sich denn?
Re: Kollisionen ausschalten
dann musst du wohl doch mit dem Texteditor ran und hoffen, dass die Schilder namentlich erkannt werden können.
Re: Kollisionen ausschalten
Es geht um Saxonia.
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Re: Kollisionen ausschalten
Kastor hat sich was dabei gedacht.
Es gibt zwei TransformGroups
die Verkehrsschilder sind da mit drin (371 Stück) die heißen alle "colli"
suche im texteditor nach
damit solltest du alle finden
bei allen shapes dann diese beiden Einträge entfernen
damit ist der rigidbody flag dann draussen
Es gibt zwei TransformGroups
Code: Select all
<TransformGroup name="Strassennetz_Hof" clipDistance="599" nodeId="39161">
<TransformGroup name="Hauptstrassennetz" clipDistance="599" nodeId="39601">
suche im texteditor nach
Code: Select all
name="colli"
bei allen shapes dann diese beiden Einträge entfernen
Code: Select all
static="true"
collision="false"
Re: Kollisionen ausschalten
Mit Nodepad++ läßt sich der Vorgang ggf. automatisieren, dass du alles gleichzeitig ersetzt und nicht alle 371 einzeln ändern musst.
Re: Kollisionen ausschalten
Danke Dir.Ex-Deejay wrote: ↑Tue Aug 04, 2020 6:25 pm Kastor hat sich was dabei gedacht.
Es gibt zwei TransformGroupsdie Verkehrsschilder sind da mit drin (371 Stück) die heißen alle "colli"Code: Select all
<TransformGroup name="Strassennetz_Hof" clipDistance="599" nodeId="39161"> <TransformGroup name="Hauptstrassennetz" clipDistance="599" nodeId="39601">
suche im texteditor nachdamit solltest du alle findenCode: Select all
name="colli"
bei allen shapes dann diese beiden Einträge entfernendamit ist der rigidbody flag dann draussenCode: Select all
static="true" collision="false"
Kannst Du mir noch sagen, wie das File heisst?
Habe mehrere id3-Files in der Zip.
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Re: Kollisionen ausschalten
ich fürchte das wird schwierig, denn auch andere Objekte nutzen static und collision
da jedes Verkehrsschild ne andere Shape ID hat wird das einfache Suchen und Ersetzen nicht funktionieren
Oder hast du ne Idee wie man das hinbekommen könnte?
Dein Ernst jetzt? Du weisst nicht wo du die i3d der Map findest und willst mit nem Texteditor 371 Objekte bearbeiten?
Die i3d besteht aus knapp 135.000 Zeilen, in denen fast 3.000 Objekte definiert sind, die aus über 90.000 Einzelteilen bestehen.
es ist die mapDE.i3d im Ordner maps
Re: Kollisionen ausschalten
War nur ein Gedanke, denn du schreibst, dass alle Schilder "colli" heißen und du alle 371 gefunden hast.
Ich kann es gerade nicht testen, hab weder die Map, noch den Editor auf meinem diesen Rechner
Ich platze bald vor Tatendrang
Ich kann es gerade nicht testen, hab weder die Map, noch den Editor auf meinem diesen Rechner
Ich platze bald vor Tatendrang
Re: Kollisionen ausschalten
was ja noch viel besser an der ganzen Geschichte ist, das die Schilder ja teilweise garkeine Kollision haben.
Sämtliche Schilder, die den Eintrag haben, sind bereits ohne Kollision
Man müsste dann nur diesen Eintrag bei den Schildern hinzufügen, die ihn noch nicht haben.
Sämtliche Schilder, die den Eintrag
Code: Select all
collision="false"
Man müsste dann nur diesen Eintrag bei den Schildern hinzufügen, die ihn noch nicht haben.