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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Thu Nov 25, 2021 9:59 pm
by Charcoaler81
Misterchen, lieb sein, sonst komm ich vorbei und hau dich! Unser Chef hier wird nich gemobbst! :lol: :lol:

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Thu Nov 25, 2021 10:02 pm
by Mister-XX
Na das wird ein Spass....die zwei Bein kaputten spielen Nachlaufen :lol:

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Thu Nov 25, 2021 10:04 pm
by Charcoaler81
Ich schmeiss dir einfach die Krücke zwischen die Beine, die brauch ich eh nich mehr. :lol: :lol:

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Thu Nov 25, 2021 10:22 pm
by T4xs
@TopAce wie wäre es mit dem 24.12.21? So als kleines Geschenk unterm Weihnachtsbaum :lol:

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Thu Nov 25, 2021 10:28 pm
by Haagele
Mir würde Minibrunn reichen...

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Thu Nov 25, 2021 11:28 pm
by mcweis
Ich hatte ja überlegt für mich zum Spaß zu probieren, die Ravensberg in den 22er zu ziehen, und nach Genehmigung mit euch zu teilen, aber der große Meister macht es ja nun selbst ;)

Außerdem, wenn ich hier schon wieder diese Anspruchshaltung sehe... :)

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Thu Nov 25, 2021 11:50 pm
by TopAce888
Du darfst dich gerne dran versuchen. Ich habe die Map-Konvertierung erst einmal auf Eis gelegt, nachdem ich gesehen habe, was da alles für Fehler in der Log stehen. 🤪 Und wie gesagt, ich hatte nicht ernsthaft vor, die Ravensberg jetzt für die Allgemeinheit zu konvertieren. Mich hatte nur die Neugier geweckt, wie sich die Performance der Ravensberg im LS22 verhält.

Heute Abend habe ich dann mal versucht meine Mauer ins Spiel zu bringen, so dass sie auch gemalt werden können. Zumindest im Shop tauchen sie schon mal auf, aber malen kann ich sie aber nicht, es wird einfach keine Mauer angezeigt. Ich weiß auch nicht, wie ich die korrekt ins Spiel einbinde. Die Zäune werden wohl anders in Spiel eingebunden als z.B. die Gebäude, aber da weiß ich noch nicht wie. 🤔

Aber ein positives hatte der Versuch, ich glaube jetzt zu wissen, wie ich weitere malbare Pflanzen ins Spiel bekomme. 🧐

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Thu Nov 25, 2021 11:50 pm
by Chief88
Uhh, grad gesehen das die reifen nach der Feld Arbeit nicht direkt sauber sind sobald man auf die Straße fährt *thumbsup*
Das stand auf meiner Wunschliste fürn 22er mit drauf :lol: sah immer so komisch aus wenn der Trecker dreckig war und die Felgen blitzeblank sauber waren :lol:
Muss ich mal kalk probieren, ob die reifen dann weis sind

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Thu Nov 25, 2021 11:53 pm
by TopAce888
Charcoaler81 wrote: Thu Nov 25, 2021 3:32 pm
TopAce888 wrote: Thu Nov 25, 2021 2:52 pm Ich habe mich mal an die Autoload-Funktion gewagt und den Farmtech DPW1800 umgerüstet. Das ging besser, als ich erwartet hatte und, da bin ich total von begeistert, die Autoload-Funktion ist konfigurierbar, d.h. ich kann unterschiedliche Ballentypen angeben und der Anhänger sammelt dann den passenden auf. Das heißt, es wird nicht mehr für jeden Ballentyp ein extra Anhänger benötigt, es können mit einem Anhänger sowohl Rund- als auch Quaderballen in allen Größen gesammelt werden (aber nicht gleichzeitig).
Und schon in den Hub eingesendet? :lol:
Wo denkst du hin? Ich behalte alles für mich! 😝 Nein, Spaß, so weit bin ich noch nicht.

Chief88 wrote: Thu Nov 25, 2021 11:50 pm Uhh, grad gesehen das die reifen nach der Feld Arbeit nicht direkt sauber sind sobald man auf die Straße fährt *thumbsup*
Das stand auf meiner Wunschliste fürn 22er mit drauf :lol: sah immer so komisch aus wenn der Trecker dreckig war und die Felgen blitzeblank sauber waren :lol:
Muss ich mal kalk probieren, ob die reifen dann weis sind
Leider nein, das habe ich schon ausprobiert. :sadnew:

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Fri Nov 26, 2021 12:10 am
by Chief88
Ja, musst ich auch grad feststellen.
Naja, das is nicht so wild. Schon zufrieden damit das die Räder net sauber sind sobald man die Straße berührt :lol:

Grad mal bissle den MF 8s im Einsatz, fährt sich gut. Brauch ja ein Ersatz für den mf8700 :lol:

Sämaschinen hab ich auch mal bissle geschaut welche es wird fürn Hof. Hab mich jetzt für die 4 Meter Kuhn entschieden.
Bei der 6 Meter Kuhn sind die Trecker alle vorne hoch :lol: und der Tank wirkt etwas sehr riesig, da war die Kverneland df2 optisch etwas schöner

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Fri Nov 26, 2021 6:14 am
by Bätzu
Charcoaler81 wrote: Thu Nov 25, 2021 10:04 pm Ich schmeiss dir einfach die Krücke zwischen die Beine, die brauch ich eh nich mehr. :lol: :lol:
Der ist doch schon ne Doppelkrücke, dann wird das dann ne Mehrfachkrücke :hmm:
Der weiss doch nicht mehr welche Krücke er zuerst bedienen muss, dies Oberkrücke :lol: :lol:

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Fri Nov 26, 2021 11:44 am
by TopAce888
Scheinbar habe ich grad heraus gefunden, wie ich noch mehr Winkel einer Karte hinzufügen kann, funktioniert leicht anders, als noch im 19er, aber leider nicht für Konsolen, da auch im 22er wieder eine Shader-Datei abgeändert werden muss.

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Fri Nov 26, 2021 12:26 pm
by T4xs
Aber wir haben an den Konsolen ja jetzt trotzdem mehr Winkel als noch im LS19?

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Fri Nov 26, 2021 12:29 pm
by DrHonk
Die Winkel wurden verdoppelt, auch der Helfer hat damit mehr Winkel.
0-22,5-45-67,5-...
Habe nicht jeden Winkel getestet aber auf 67,5° hat es bei mir funktioniert.

Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Posted: Fri Nov 26, 2021 5:01 pm
by T4xs
@ TopAce888 hast du den DPW schon im modhub eingereicht? Da ist nämlich einer im test