Shop (Tierhaltung) zum 'Tierställe kaufen' öffnet sich nicht ... (m)eine mögliche Erklärung - LS19 [PC/PS4/XB1]
Posted: Mon Feb 22, 2021 8:59 pm
Warum geht die Tierhaltung im Shop nicht auf? Warum kann ich das Tiermenü im Shop nicht mehr öffnen?
Diese und ähnliche Fragen tauchen relativ häufig auf und meistens ist es nur ein kleiner Fehler, der da lautet:
Meine persönliche Erklärung für diesen Fehler ist schlicht und ergreifend:
Platzierbare Fabriken- bzw. Produktions-Mods wurden auf einer Karte aktiviert, die dafür nicht vorbereitet ist!
Hier die etwas ausführlichere Erklärung dazu ...
1. Es gibt bisher 5 platzierbare Fabriken mit Produktionen von erShaba/Vanquish081 (VSRModdingSur): Platzierbares Fabriken Modpack, Platzierbares Pellets Fabriken Pack, Saatgutfabrik, TMR / PigFood-Produktion und Platzierbare EcoGreen Fabriken, welche über das Tiermenü arbeiten. Diese Fabriken-Mods sollten aber nur auf den Karten aktiviert werden, welche auch für diese Fabriken genutzt werden können, wie z.B. die Maps:
2. Und es gibt zusätzlich den neuen Mod: Herstellung Von Brot Und Donuts von erShaba/raulycristi1 (VSRModdingSur) für die Maps:
All diese Maps sind für die o.g. platzierbaren Fabriken vorbereitet und können dort platziert und verwendet werden.
3. Es gibt den Mod: Altes Produktionspaket von Farmer Mahnew für die Map:
5. Es gibt den Mod: Produktionsfabriken Für Hills Of Italy (-> NICHT Seasons kompatibel) von MikiMapper für die Map:
Um mit Seasons und den Fabriken zu spielen ist das Seasons GEO:Productions von erShaba Voraussetzung.
Um mit Seasons und Altes Produktionspaket zu spielen ist das Seasons GEO: NML Production von Farmer Mahnew Voraussetzung.
Außnahme: Ravensberg Fabriken (2/2) -> dafür ist das Seasons GEO: Ravensberg Konsole Fabriken notwendig!
Außnahme: Switchback Canyon und Die Plantage -> Auch wenn Sie mit der Seasons mod spielen, verwenden bitte Sie keine zusätzliche GEO mod, um Probleme zu vermeiden, da Switchback Canyon und Die Plantage bereits eine benutzerdefinierte GEO zur Unterstützung dieser Produktionen enthält. (Anm. der Mapper)
Spielst Du auf einer anderen, als der oben genannten Karten, darfst Du diese ganzen Fabriken beim Spielstand-Start nicht aktiv in die Karte laden. Ergo der Haken zum aktivieren darf nicht aktiv beim Kartenstart sein. Falls diese Produktionen dennoch in eine Karte geladen werden, die das ganze nicht unterstützt, ist das Tiermenü inaktiv und geht erst wieder auf, wenn der Haken bei all den entsprechenden Fabriken rausgenommen wurde!
Zusammengefasst:
Zuerst einmal die Mods checken und falls da eine der oben genannten Fabriken dabei ist -> ausschalten/deaktivieren/löschen (was auch immer) und dann nochmal testen, ob Du ins Tiermenü kommst und da was kaufen kannst.
Es ist übrigens egal ob Du auf PC zockst oder auf Konsole. Das Problem tritt beidseitig auf, wenn die Karte nicht darauf vorbereitet ist.
Falls Du keine dieser oben genannten Mods hast, dann ist es ein anderes Problem / anderer Konflikt!
Und wenn Du mehr über die Platzierbaren Fabriken / Produktionen wissen magst, klicke einfach hier rein:
Allgemeine Infos rund um die Platzierbaren Fabriken(Tierhaltung) PS4/XB1 click
PS: Questions about to use: animal pen - Placeable Factories Pack - animal dialog - seed factory - old production package?
->please click this link
Diese und ähnliche Fragen tauchen relativ häufig auf und meistens ist es nur ein kleiner Fehler, der da lautet:
- Die Mod-Beschreibung wurde nur überflogen, aber nicht wirklich gelesen bzw.
- beim Start eines neuen Savegames wurden alle vorhandenen Mods mit reingeworfen, ohne vorher auszusortieren
Meine persönliche Erklärung für diesen Fehler ist schlicht und ergreifend:
Platzierbare Fabriken- bzw. Produktions-Mods wurden auf einer Karte aktiviert, die dafür nicht vorbereitet ist!
Hier die etwas ausführlichere Erklärung dazu ...
1. Es gibt bisher 5 platzierbare Fabriken mit Produktionen von erShaba/Vanquish081 (VSRModdingSur): Platzierbares Fabriken Modpack, Platzierbares Pellets Fabriken Pack, Saatgutfabrik, TMR / PigFood-Produktion und Platzierbare EcoGreen Fabriken, welche über das Tiermenü arbeiten. Diese Fabriken-Mods sollten aber nur auf den Karten aktiviert werden, welche auch für diese Fabriken genutzt werden können, wie z.B. die Maps:
- Ravensberg Fabriken (2/2) (-> nur für PS4/XB1),
Chamberg Valley,
The Old Farm Countryside,
La Coronella,
La Coronella 2.0,
Westbridge Hills,
Hagenstedt,
Eureka Farms, ✖ -> kompatibel nur mit Platzierbares Fabriken Modpack
Blue Mountain Valley, ✖ -> kompatibel nur mit Platzierbares Fabriken Modpack
Wyther Farms, ✖ Seit Update: 1.4.0.0 - Platzierbare Fabriken von erShaba und Vanquish081 sind NICHT mehr kompatibel
Hills Of Italy, ✖ Seit Update: 1.1.0.0 v. 04.05.2021 - Platzierbare Fabriken von erShaba und Vanquish081 sind NICHT mehr kompatibel
Switchback Canyon,
Land Des Flusses Po,
Die Plantage,
Hof Hoellthal
2. Und es gibt zusätzlich den neuen Mod: Herstellung Von Brot Und Donuts von erShaba/raulycristi1 (VSRModdingSur) für die Maps:
- La Coronella,
La Coronella 2.0,
La Vieja Campiña Agrícola,
El Valle de Chambergo (Konsolen),
Switchback Canyon
3. Es gibt den Mod: Altes Produktionspaket von Farmer Mahnew für die Map:
- Niemandsland,
Wyther Farms,
Switchback Canyon
Die Plantage,
Spectacle Island
- Spectacle Island
5. Es gibt den Mod: Produktionsfabriken Für Hills Of Italy (-> NICHT Seasons kompatibel) von MikiMapper für die Map:
- Hills of Italy
Um mit Seasons und den Fabriken zu spielen ist das Seasons GEO:Productions von erShaba Voraussetzung.
Um mit Seasons und Altes Produktionspaket zu spielen ist das Seasons GEO: NML Production von Farmer Mahnew Voraussetzung.
Außnahme: Ravensberg Fabriken (2/2) -> dafür ist das Seasons GEO: Ravensberg Konsole Fabriken notwendig!
Außnahme: Switchback Canyon und Die Plantage -> Auch wenn Sie mit der Seasons mod spielen, verwenden bitte Sie keine zusätzliche GEO mod, um Probleme zu vermeiden, da Switchback Canyon und Die Plantage bereits eine benutzerdefinierte GEO zur Unterstützung dieser Produktionen enthält. (Anm. der Mapper)
Spielst Du auf einer anderen, als der oben genannten Karten, darfst Du diese ganzen Fabriken beim Spielstand-Start nicht aktiv in die Karte laden. Ergo der Haken zum aktivieren darf nicht aktiv beim Kartenstart sein. Falls diese Produktionen dennoch in eine Karte geladen werden, die das ganze nicht unterstützt, ist das Tiermenü inaktiv und geht erst wieder auf, wenn der Haken bei all den entsprechenden Fabriken rausgenommen wurde!
Zusammengefasst:
Zuerst einmal die Mods checken und falls da eine der oben genannten Fabriken dabei ist -> ausschalten/deaktivieren/löschen (was auch immer) und dann nochmal testen, ob Du ins Tiermenü kommst und da was kaufen kannst.
Es ist übrigens egal ob Du auf PC zockst oder auf Konsole. Das Problem tritt beidseitig auf, wenn die Karte nicht darauf vorbereitet ist.
Falls Du keine dieser oben genannten Mods hast, dann ist es ein anderes Problem / anderer Konflikt!
Und wenn Du mehr über die Platzierbaren Fabriken / Produktionen wissen magst, klicke einfach hier rein:
Allgemeine Infos rund um die Platzierbaren Fabriken(Tierhaltung) PS4/XB1 click
PS: Questions about to use: animal pen - Placeable Factories Pack - animal dialog - seed factory - old production package?
->please click this link