[LS19] Projekt Nobody - Vom Niemand zum Millionär
Posted: Mon May 03, 2021 9:30 pm
Hallo zusammen,
ich bin hier ja eigentlich lange nur stiller Mitleser gewesen aber habe jetzt doch auch die Idee ein Projekt hier mit zu dokumentieren.
Ich mag Herausforderungen und ich mag es Dinge langsam aufzubauen. Schon im LS17 habe ich etwas ähnliches schon probiert - nämlich mit exakt 0€ zu starten und alles per Kredit zu finanzieren. Im LS17 hat dies leider auf der damaligen Karte nicht funktioniert, da Landpreise und Ernteertrag in keinem guten Verhältnis standen.
Jetzt versuche ich das ganze mal im LS19.
Die Grundidee ist also eine Farm von buchstäblich null aufzubauen. Da man selbst bei "Bei null beginnen" noch mit einer halben Millionen Kapital startet, habe ich hierfür das Savegame editiert und den Kontostand auf 0 gesetzt. Die dafür gewählte Karte ist "Niemandsland", einerseits weil sie die besten Möglichkeiten zum Aufbau der eigenen Farm bietet, zum anderen weil es dort keine Missionen gibt. Ich habe nicht viele Mods installiert, aber einige. Die wichtigsten wären dabei Seasons mit einem Frankreich-Geo sowie Precision Farming. Auch bei Fahrzeugen sind nur wenige Mods installiert, ich habe also keine extrem alten und billigen Fahrzeuge zur Verfügung.
Eine Zielmarke habe ich mir auch gesetzt, mal sehen ob ich die erreiche bevor ich die Lust verliere (oder der LS22 erscheint). Gesetztes Ziel ist ein Vermögen von 1 Millionen Euro. Wobei ich hier als Vermögen die Summe aus Land, Maschinen und Kontostand werte, abzüglich Kredit. Land und Maschinen gehen dabei mit ihrem Verkaufswert ins Vermögen ein.
Mein Plan ist es, nach jedem Spieltag hier zu posten und zu berichten was geschehen ist, inklusive Einnahmen und Vermögen und Kredit-Entwicklung. Ob es viele Screenshots geben wird kann ich nicht sagen.
Die Spieldaten in Kürze:
Karte: Niemandsland
Startbedingung: Bei null beginnen (Konto auf 0 gesetzt per Edit)
Schwierigkeit: Schwer und alle Gameplay-Optionen an
Spielgeschwindigkeit: 5x (dauerhaft), 6 Tage pro Jahreszeit
Ziel: 1 Millionen Euro Vermögen
Vermögen ist definiert als: Verkaufswert des Landes + Verkaufswert aller Maschinen (Garage) + Kontostand - Kredit
Spreadsheet zum Spielverlauf
Modliste:
Edit:
Ich habe die Modliste angepasst. Brennholz ist rausgefallen, dafür ist Vehicle Swap Extendend hinzugekommen. Desweiteren habe ich ein Google Spreadsheet angelegt, auf dem ich meinen Fortschritt protokolliere.
ich bin hier ja eigentlich lange nur stiller Mitleser gewesen aber habe jetzt doch auch die Idee ein Projekt hier mit zu dokumentieren.
Ich mag Herausforderungen und ich mag es Dinge langsam aufzubauen. Schon im LS17 habe ich etwas ähnliches schon probiert - nämlich mit exakt 0€ zu starten und alles per Kredit zu finanzieren. Im LS17 hat dies leider auf der damaligen Karte nicht funktioniert, da Landpreise und Ernteertrag in keinem guten Verhältnis standen.
Jetzt versuche ich das ganze mal im LS19.
Die Grundidee ist also eine Farm von buchstäblich null aufzubauen. Da man selbst bei "Bei null beginnen" noch mit einer halben Millionen Kapital startet, habe ich hierfür das Savegame editiert und den Kontostand auf 0 gesetzt. Die dafür gewählte Karte ist "Niemandsland", einerseits weil sie die besten Möglichkeiten zum Aufbau der eigenen Farm bietet, zum anderen weil es dort keine Missionen gibt. Ich habe nicht viele Mods installiert, aber einige. Die wichtigsten wären dabei Seasons mit einem Frankreich-Geo sowie Precision Farming. Auch bei Fahrzeugen sind nur wenige Mods installiert, ich habe also keine extrem alten und billigen Fahrzeuge zur Verfügung.
Eine Zielmarke habe ich mir auch gesetzt, mal sehen ob ich die erreiche bevor ich die Lust verliere (oder der LS22 erscheint). Gesetztes Ziel ist ein Vermögen von 1 Millionen Euro. Wobei ich hier als Vermögen die Summe aus Land, Maschinen und Kontostand werte, abzüglich Kredit. Land und Maschinen gehen dabei mit ihrem Verkaufswert ins Vermögen ein.
Mein Plan ist es, nach jedem Spieltag hier zu posten und zu berichten was geschehen ist, inklusive Einnahmen und Vermögen und Kredit-Entwicklung. Ob es viele Screenshots geben wird kann ich nicht sagen.
Die Spieldaten in Kürze:
Karte: Niemandsland
Startbedingung: Bei null beginnen (Konto auf 0 gesetzt per Edit)
Schwierigkeit: Schwer und alle Gameplay-Optionen an
Spielgeschwindigkeit: 5x (dauerhaft), 6 Tage pro Jahreszeit
Ziel: 1 Millionen Euro Vermögen
Vermögen ist definiert als: Verkaufswert des Landes + Verkaufswert aller Maschinen (Garage) + Kontostand - Kredit
Spreadsheet zum Spielverlauf
Modliste:
Ich habe die Modliste angepasst. Brennholz ist rausgefallen, dafür ist Vehicle Swap Extendend hinzugekommen. Desweiteren habe ich ein Google Spreadsheet angelegt, auf dem ich meinen Fortschritt protokolliere.