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LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'

Posted: Thu May 06, 2021 7:47 pm
by The Fire
Hallo :),
So langsam dreh ich mit dem folgenden Fehler komplett durch :frown:
Der Fehler:
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (105) : setShaderParameter
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (116) : setVisibility
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.

Wenn ich das Mesh rauslösche funktioniert alles, aber ohne das Mesh funktioniert es auch nicht, aber der Fehler ist weg :confusednew:.

Re: LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'

Posted: Fri May 07, 2021 9:42 am
by monteur1
The Fire wrote: Thu May 06, 2021 7:47 pm Hallo :),
So langsam dreh ich mit dem folgenden Fehler komplett durch :frown:
Der Fehler:
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (105) : setShaderParameter
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.
2021-05-06 19:27 LUA call stack:
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (116) : setVisibility
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/LevelerEffect.lua (41) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (129) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2036) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2021-05-06 19:27 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2021-05-06 19:27 Warning (script): Unknown entity id 143496 in method 'setVisibility'.

Wenn ich das Mesh rauslösche funktioniert alles, aber ohne das Mesh funktioniert es auch nicht, aber der Fehler ist weg :confusednew:.
Und was willst du jetzt, mit den Infos, die du uns gibst, von uns wissen???? MFG

Re: LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'

Posted: Fri May 07, 2021 9:47 am
by The Fire
Ob mir jemand sagen kann, wie ich das behebe.

Re: LUA-Callstack mit ,,setShaderParameter" und 'setVisibility'

Posted: Mon May 10, 2021 6:27 pm
by s8080t
Was für ein Mesh ist das denn? Und welcher Shader, welche Variation? Was hast du damit vor? Komplettes Log, bitte?
Ein paar mehr Infos müssten es schon sein...