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[FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Posted: Fri May 14, 2021 7:49 pm
by Mr_Cookie
Also auf der Ellerbach und Geißelsberg sind bei mir keine gebäude und dekos mehr. habe 4 maps Erlengrat,Walchen,Ellerbach und Geißelsberg und ca. 3,29 Gb mods. Warum ist das so diese ganzen Errors nerven mich langsam ist ja nicht mehr spielbar. ;-;

Log:

Re: [FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Posted: Sat May 15, 2021 11:40 am
by Trax
Dann solltest du mal deinen Modsordner ausmisten...

Re: [FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Posted: Sat May 15, 2021 12:21 pm
by Mr_Cookie
Trax wrote: Sat May 15, 2021 11:40 am Dann solltest du mal deinen Modsordner ausmisten...
War meine vermutung.

Re: [FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Posted: Sat May 15, 2021 4:52 pm
by Danko40
... und ein GK-Update durchführen (wie ich ja schon mal in einem anderen Post geschrieben habe). Ein 4-Jahre alter Treiber führt unweigerlich zu Problemen, da muss man sich damit auch im Nachhinein nicht wundern...

Re: [FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Posted: Sat May 15, 2021 5:34 pm
by Mr_Cookie
Danko40 wrote: Sat May 15, 2021 4:52 pm ... und ein GK-Update durchführen (wie ich ja schon mal in einem anderen Post geschrieben habe). Ein 4-Jahre alter Treiber führt unweigerlich zu Problemen, da muss man sich damit auch im Nachhinein nicht wundern...
Ich habe meine Treiber schon lange aktualisiert und dieses problem hatte ich noch nie ich glaube es könnte daran liegen dass mein Laptop ziemlich vermüllt ist bzw ich habe zu viele mods. Über 200...

Edit: Hast du dir die Log angesehen?.Die könnte einiges verraten.

Edit 2: https://www.modding-welt.com/forum/thre ... A4ude-weg/
Ja es liegt definitiv an meinen 4 maps und über 200 mods.

Re: [FS19] Gebäude/dekos/dekograß existieren nicht

Posted: Sun May 16, 2021 9:21 am
by Danko40
Mr_Cookie wrote: Sat May 15, 2021 5:34 pm Edit 2: https://www.modding-welt.com/forum/thre ... A4ude-weg/
Ja es liegt definitiv an meinen 4 maps und über 200 mods.
Ist ja immer das gleiche was wir hier im Forum predigen. 99% aller Fehler könnten behoben werden, wenn sich nur die Spielmap und nur die aktuell genutzten Mods im Mod-Ordner befinden. Mehr gibt‘s dazu nicht zu sagen.