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Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Fri Jun 18, 2021 10:44 pm
by Albert Wesker
@TopAce888
Ja, das wäre doof wenn der Standard jetzt mittlerweile auf 4X Maps wächst. ^^ Dann wäre es keine Minibrunn mehr, sondern eine Normalbrunn. :mrgreen:

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Fri Jun 18, 2021 11:19 pm
by Mister-XX
TopAce888 wrote: Fri Jun 18, 2021 9:19 pm Klaro, wenn Giants Karten baut, dann haben die Standardgröße. Aber wie groß die Standardgröße sein wird, weiß bislang nur Giants. :wink3:
Heute im Podcast hat Lisertan gesagt, dass die Erlengrat noch angepasst werden muss...aus einem bestimmten Grund, den er aber nicht genannt hat. Vielleicht sind die Karten ja jetzt 4x4km² groß? Das fänd' ich aber blöd, weil ich immer gesagt habe, ich baue nur Karten in Standard-Größe. :lol:
Leider ändert sich laut irgendeinem Interview nichts an der Standardgrösse....:frown:

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Fri Jun 18, 2021 11:47 pm
by farmtycoon39
Albert Wesker wrote: Fri Jun 18, 2021 10:44 pm @TopAce888
Ja, das wäre doof wenn der Standard jetzt mittlerweile auf 4X Maps wächst. ^^ Dann wäre es keine Minibrunn mehr, sondern eine Normalbrunn. :mrgreen:
Maxibrunn klingt auch super 😁🤣🤣 Hm.. hätt nix dagegen, ne 4fach-Map zu bewirtschaften. Stell es mir bei den Ami-Maps vor. Wenn man Missionen macht, die vllt. mit den Produktionen verbunden sein können, dann wär das ja sicher lukrativer, als das mittlerweile schon dröge "Erntegut vom Feld zum Silo am Hof, zum externen Silo oder zur Verkaufsstelle fahren". 😁😁

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Sat Jun 19, 2021 9:43 am
by TopAce888
Mister-XX wrote: Fri Jun 18, 2021 11:19 pm
TopAce888 wrote: Fri Jun 18, 2021 9:19 pm Klaro, wenn Giants Karten baut, dann haben die Standardgröße. Aber wie groß die Standardgröße sein wird, weiß bislang nur Giants. :wink3:
Heute im Podcast hat Lisertan gesagt, dass die Erlengrat noch angepasst werden muss...aus einem bestimmten Grund, den er aber nicht genannt hat. Vielleicht sind die Karten ja jetzt 4x4km² groß? Das fänd' ich aber blöd, weil ich immer gesagt habe, ich baue nur Karten in Standard-Größe. :lol:
Leider ändert sich laut irgendeinem Interview nichts an der Standardgrösse....:frown:
Oh, das ist ja sehr erfreulich.

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Sat Jun 19, 2021 11:51 am
by Albert Wesker
Ich bin da flexibel, ich spiele auf den normalen Maps aber auch auf größeren. Das spielt für mich kaum eine Rolle.

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Sat Jun 19, 2021 12:46 pm
by Mister-XX
TopAce888 wrote: Sat Jun 19, 2021 9:43 am
Mister-XX wrote: Fri Jun 18, 2021 11:19 pm Leider ändert sich laut irgendeinem Interview nichts an der Standardgrösse....:frown:
Oh, das ist ja sehr erfreulich.
Da irrst du...das ist sehr unerfreulich....sehr erfreulich wären alle Standardmapgrössen, die grösser als die 4x Maps des LS19 sind....

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Sun Jun 20, 2021 5:12 am
by O Baude
Hoffentlich sind die Maps 4k und nicht 4x. Wie lange soll ich denn da im Single Modus ackern, bis mir alle Felder der Map gehören? Oder wird der LS22 nur noch was für Grossgrundbesitzer oder Agrakorporationen die mindestens 500 ha bewirtschaften? Was immer noch nur etwa 1/3 der Mapfläche ist. Und mit wie vielen Mitspielern rechnet da Giants im Multiplayer Modus? Mindestens 16 Spieler, die jeweils 100 ha bewirtschaften?
Und immer dauernd mindestens 3 Helper im Einsatz haben? Und die kleinste Feldgrösse 8 ha ist? Da kann man ja erst beginnen, wenn der Subventions Cheat erscheint. Oder was soll ich mit 500´000 € auf einer 16 Km2 Map? Das einzige Auto im Shop kaufen, und einfach sinnlos herumfahren, und mir die Gegend anschauen?
Für mich machen solch grosse Maps nur dann einen Sinn, wenn die mit Google Maps erstellt werden, und eine reale Grundlage haben, und dies auch im Höhenmodell. Denn die Ausgestalltung von 16 km2 mit reiner Fantasie scheitert doch daran, dass es dann zu offensichtlich wird, das da nur imaginiert wurde, oder die Map ist einfach langweilig gestalltet.
Aber wird es mit dem neuen GE möglich sein, reale Felder in das Spiel zu integrieren?

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Sun Jun 20, 2021 7:34 pm
by farmtycoon39
Ich würd mal abwarten. Noch gibts keine offiziellen Angaben, welche Maps zugelassen werden. Vielleicht werden eh wieder keine 4x Maps zugelassen, sondern die Standardmaps, die es ja gibt.

Und wenn doch, dann wärs ja eh supi. Wenn die Missionen wie im 19er genauso weiterlaufen, daß man ohne Zeitdruck als "Lohnarbeiter" arbeiten kann, dann hat man ja eh zu tun. Die brauchen nur eins sein: lukrativer im Lohn.

Freue mich auch schon auf den Helfer; er soll noch besser sein.

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Sun Jun 20, 2021 9:46 pm
by Bätzu
farmtycoon39 wrote: Sun Jun 20, 2021 7:34 pm Ich würd mal abwarten. Noch gibts keine offiziellen Angaben, welche Maps zugelassen werden. Vielleicht werden eh wieder keine 4x Maps zugelassen, sondern die Standardmaps, die es ja gibt.

Und wenn doch, dann wärs ja eh supi. Wenn die Missionen wie im 19er genauso weiterlaufen, daß man ohne Zeitdruck als "Lohnarbeiter" arbeiten kann, dann hat man ja eh zu tun. Die brauchen nur eins sein: lukrativer im Lohn.

Freue mich auch schon auf den Helfer; er soll noch besser sein.
Nur sollte bei den Missionen noch das Ballen pressen dazu kommen, Stroh, Heu nicht nur Silageballen.
Das Düngen könnte man auch ausbauen, zsb. Wenn der Bauer zuviel Mist oder Gülle hat die bei ihm abholt und aufs Feld bringt.
Na ja es ghäbe noch vieles zu verbessern, Vorallem kleine Sachen, und auch grosse, wie zsb. Bei den Tieren Weide- Stallgrösse fliessend Wasser, das wäre wichtiger als 100 Grubber in 3m breite usw.

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Tue Jun 22, 2021 12:42 pm
by Marco84
Ich denke nicht das die 4x Karten Standard werden, denn im Multiplayer sind sie ja durchaus gut wenn man mit vielen spielt, aber im Singleplayer nicht, denn es gibt auch sehr viele die alleine spielen.
Wie lange soll man den da brauchen und wenn man mit Oldtimer spielt die vielleicht nur 30 fahren, ist man ja nen ganzen Tag unterwegs. :wink3:

Zur Minibrunn würde ich vorschlagen Minibrunn XXL. :biggrin2:

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Tue Jun 22, 2021 3:33 pm
by 5ka5
Walter Röhrich wrote: Fri Jun 11, 2021 3:28 pm Was mir noch auf dem 4ten Bild aufgefallen ist ist, dass Giants gelernt hat wie man Feldwege baut. Da ist jetzt Gras in der Mitte des Weges. Scheint so, dass die Mapper von Giants genau da weiter machen wo sie mit Erlengrad aufgehört haben. *thumbsup*
Ich weiß, der Kommentar ist nun schon ein paar Tage her, aber ich möchte auch gerne betonen, wie sehr mich das freut!

"Feldwege", die einfach nur aus oftmals viel zu breiten braunen Bahnen bestehen, wirken unnatürlich und stören einfach das Gesamtbild.
Sehr schön also, dass schöne Feldwege nun offenbar nicht mehr auf Mod-Maps beschränkt sind. :smileynew:

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Tue Jun 22, 2021 7:26 pm
by TopAce888
Und Giants selbst hat auch schon seit Release im Editor für den LS19 die entsprechenden Skripts hinterlegt, um die Bodentexturen für Wege automatisiert anlegen zu lassen.

Re: First Look: Elmcreek - die neue US-Map im Landwirtschafts-Simulator 22

Posted: Wed Jun 23, 2021 4:16 pm
by SechzgerHiase
Scripts, die man natürlich erst entdeckt, wenn man mit dem Map-Bau fertig ist :lol:

So kleine Details, wie schön gestaltete Feldränder, sind so immens wichtig, schön dass sich da was tut!

Wie sehr hasse ich diese braunen Feldweg Autobahnen... erste Aktion in jedem Spielstand seit LS 09: Pflug raus und bis zur Straße pflügen :lol: