Warntafeln löschen in Standard-Maschinen
Posted: Sun Jun 13, 2021 6:25 pm
Moin,
In diesem Thema soll es generell darum gehen, wie man in den Standard-Maschinen Elemente löscht, ohne die Animationen zu verlieren. Ums klar zu machen ein Beispiel:
Angenommen ich habe einen John Deere Drescher (bereits als Mod exportiert) und möchte gerne die Warntafeln entfernen, da habe ich bei den Standard Maschinen das Problem, das dies nicht im GE möglich ist, sondern alles in einem Objekt, z.B. "vis" genannt, zusammengefasst ist - bedeutet also, ich muss dieses vis als obj exportieren, in Blender die Warntafeln entfernen, es wieder in den GE importieren und die Texturen wieder drauflegen - Alles für ich gar kein Problem, hab ich schon oft genug gemacht
Das einzige Problem liegt daran, dass die Animationen nicht mit exportiert bzw. importiert werden, also dass nach dem löschen der Warntafeln der Drescher nicht mehr das Rohr ausfahren kann. Wie kriege ich es also hin, dass die Animationen des Objektes nicht verloren gehen?
Es gibt ja zahlreiche Mods, bei denen nur kleine Änderungen am Original aus dem Spiel gemacht wurden, also muss es ja irgendwo einen Weg geben . Und ich habe schon fleißig nach Toutorials gesucht, aber garnix in diese Richtung gefunden.. Vielleicht kenn ich auch einfach nicht die richtigen Begriffe, nach denen ich suchen muss
Vielen Dank schonmal für eure Hilfe, bin wirklich gespannt, wie die Lösung aussieht
In diesem Thema soll es generell darum gehen, wie man in den Standard-Maschinen Elemente löscht, ohne die Animationen zu verlieren. Ums klar zu machen ein Beispiel:
Angenommen ich habe einen John Deere Drescher (bereits als Mod exportiert) und möchte gerne die Warntafeln entfernen, da habe ich bei den Standard Maschinen das Problem, das dies nicht im GE möglich ist, sondern alles in einem Objekt, z.B. "vis" genannt, zusammengefasst ist - bedeutet also, ich muss dieses vis als obj exportieren, in Blender die Warntafeln entfernen, es wieder in den GE importieren und die Texturen wieder drauflegen - Alles für ich gar kein Problem, hab ich schon oft genug gemacht
Das einzige Problem liegt daran, dass die Animationen nicht mit exportiert bzw. importiert werden, also dass nach dem löschen der Warntafeln der Drescher nicht mehr das Rohr ausfahren kann. Wie kriege ich es also hin, dass die Animationen des Objektes nicht verloren gehen?
Es gibt ja zahlreiche Mods, bei denen nur kleine Änderungen am Original aus dem Spiel gemacht wurden, also muss es ja irgendwo einen Weg geben . Und ich habe schon fleißig nach Toutorials gesucht, aber garnix in diese Richtung gefunden.. Vielleicht kenn ich auch einfach nicht die richtigen Begriffe, nach denen ich suchen muss
Vielen Dank schonmal für eure Hilfe, bin wirklich gespannt, wie die Lösung aussieht