Gebäude ein wenig stabiler machen

StoRmtec
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Joined: Sat Apr 24, 2010 12:46 pm

Gebäude ein wenig stabiler machen

Post by StoRmtec »

Hallo Leute
Habe heute mal ein wenig probiert und habe mir mal die Polizeistation in den Editor geladen und dann bei den Assets is das Destruction EigenschaftFeld gekommen da kann man ziemlich viel einstellen. Habe mal alles auf 5 gestellt bei einer Mauer und siehe da die ist nicht mehr mit einmal ankommen umgefallen. VL würde es da mal eine Erklärung geben was das alles bedeutet was man da einstellen kann.

danke
HarHarHarHar
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Joined: Sun Nov 15, 2009 12:36 pm

Re: Gebäude ein wenig stabiler machen

Post by HarHarHarHar »

hää in welchen editor hast du das geladen?
texteditor oder GE?
und wo hast du das alles verändert?
thx schonmal ^^
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agestar
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Re: Gebäude ein wenig stabiler machen

Post by agestar »

Greetz agestar
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Mark v
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Joined: Wed Mar 10, 2010 6:37 pm

Re: Gebäude ein wenig stabiler machen

Post by Mark v »

wenn man die max damage verändert,stellt man ja nur ein wie lang man mit dem Hydraulikhammer draufhalten muss bis es bricht
wenn man aber innerJointsBreakForce und innerJointsBreaktorque erhöht werden die Gebäude stabiler, dass heißt man kann zB mit dem Radlader gegen eine Mauer fahren und sie bleibt stehen

oder man kann so was machen :wink:


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agestar
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Re: Gebäude ein wenig stabiler machen

Post by agestar »

Ganz unten unter dem Beitrag ist ein link zur DC Seite wo jeder Begriff erklärt ist den man ändern kann
Klar kann ich zu jedem begriff einen eintrag machen, aber der eine will das eine ändern, der nächste das andere
Greetz agestar
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