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Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 9:38 pm
by Chaki
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Erfahrt, wie sich die Jahreszeiten auf die Optik und das Gameplay vom Landwirtschafts-Simulator 22 auswirken! ⛄

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 9:50 pm
by farmtycoon39
Habs gesehen, das ist so cool.. ich glaub, ich werd mit Seasons spielen.. Hab auch gehört, da braucht man kein Geo mehr..

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 9:56 pm
by Haagele
Da ist schon die Zusammenfassung für z.B. Mister-XX.
Das ging ja schnell ,danke

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:01 pm
by Mister-XX
Haagele wrote: Wed Jul 21, 2021 9:56 pm Da ist schon die Zusammenfassung für z.B. Mister-XX.
Das ging ja schnell ,danke
Ich warte auf Zusammenfassungen der bekannten YT'ler aber trotzdem danke.

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:03 pm
by Bobby Flusen
Hoffentlich sind die Jahreszeiten im LS 22 vom Realismus her auf dem gleichen Niveau, wie der Seasons-Mod. Vor allem was Tierhaltung angeht, bereichert Seasons das Spiel ja sehr.

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:06 pm
by Alphaone1709
1 Ingame tag ist 1 Monat ? das heißt ich habe nur 2 spieltage zeit meine pflanzen in denn boden zu bekommen ? oder kann man das optional einstellen das zb 1 monat 3 tage sind ?

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:14 pm
by Mister-XX
Zum Thema Dauer der Jahreszeiten hoffe ich auf diese zwei Sätze aus dem Blogeintrag...:confusednew:
[...]Da ihr die Geschwindigkeit des Zeitablaufs weiterhin steuern könnt, bestimmt ihr letztendlich dadurch wie lang eine Jahreszeit anhält. Eine halbe Stunde Spielzeit oder gar ein ganzes Wochenende.[...]

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:14 pm
by farmtycoon39
Alphaone1709 wrote: Wed Jul 21, 2021 10:06 pm 1 Ingame tag ist 1 Monat ? das heißt ich habe nur 2 spieltage zeit meine pflanzen in denn boden zu bekommen ? oder kann man das optional einstellen das zb 1 monat 3 tage sind ?
Ja, kann man einstellen, falls ich das richtig verstanden hab.

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:17 pm
by flenssam
Bobby Flusen wrote: Wed Jul 21, 2021 10:03 pm Hoffentlich sind die Jahreszeiten im LS 22 vom Realismus her auf dem gleichen Niveau, wie der Seasons-Mod. Vor allem was Tierhaltung angeht, bereichert Seasons das Spiel ja sehr.
Nein, die Tierhaltung wird dadurch nicht beeinflusst. Du must aber natürlich für den Winter Futter lagern, es wächst ja nix.

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:17 pm
by Bobby Flusen
Finde ich auch total blöd. Ich Spiele mit 9 Tagen pro Saison und schaffe gerade so alles, was zu erledigen ist.(Feldarbeit, Lohndiestleistungsaufträge, BGA füttern, Tiere versorgen, Forstwirtschaft usw.) Was hat das noch mit Realismus zu tun, wenn ein Jahr zwölf Tage dauert? Da wäre es doch besser ohne die Jahreszeiten von Giants und mit dem guten alten Seasons-Mod.

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:22 pm
by Bobby Flusen
flenssam wrote: Wed Jul 21, 2021 10:17 pm
Bobby Flusen wrote: Wed Jul 21, 2021 10:03 pm Hoffentlich sind die Jahreszeiten im LS 22 vom Realismus her auf dem gleichen Niveau, wie der Seasons-Mod. Vor allem was Tierhaltung angeht, bereichert Seasons das Spiel ja sehr.
Nein, die Tierhaltung wird dadurch nicht beeinflusst. Du must aber natürlich für den Winter Futter lagern, es wächst ja nix.
Na super, also gibt es wieder die Kühe, die immer Milch geben und die Hühner, die direkt nach dem Schlüpfen selbst Eier legen.

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:23 pm
by flenssam
farmtycoon39 wrote: Wed Jul 21, 2021 10:14 pm
Alphaone1709 wrote: Wed Jul 21, 2021 10:06 pm 1 Ingame tag ist 1 Monat ? das heißt ich habe nur 2 spieltage zeit meine pflanzen in denn boden zu bekommen ? oder kann man das optional einstellen das zb 1 monat 3 tage sind ?
Ja, kann man einstellen, falls ich das richtig verstanden hab.
Nein, ein Ingametag ist ein Monat, das Jahr hat also 12 Ingametage. Nur die Geschwindigkeit der Zeit kannst Du weiterhin einstellen wie im 19er auch.

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:24 pm
by flenssam
Bobby Flusen wrote: Wed Jul 21, 2021 10:22 pm
flenssam wrote: Wed Jul 21, 2021 10:17 pm
Bobby Flusen wrote: Wed Jul 21, 2021 10:03 pm Hoffentlich sind die Jahreszeiten im LS 22 vom Realismus her auf dem gleichen Niveau, wie der Seasons-Mod. Vor allem was Tierhaltung angeht, bereichert Seasons das Spiel ja sehr.
Nein, die Tierhaltung wird dadurch nicht beeinflusst. Du must aber natürlich für den Winter Futter lagern, es wächst ja nix.
Na super, also gibt es wieder die Kühe, die immer Milch geben und die Hühner, die direkt nach dem Schlüpfen selbst Eier legen.
bei den Tieren ist wohl einiges geändert worden, das hat aber nix mit den Jahreszeiten zu tun

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:26 pm
by Alphaone1709
Das ist dann aber besch.. eiden. PF bodendaten ziehen. Gülle fahren grubbern kalken pflügen und drillen an nur 1 ingame tag ?

Das wird ja dann lustig wenn man mal eben paar hundert hektar besitzt.

Re: Jahreszeiten im Landwirtschafts-Simulator 22 - neue Bilder und Infos!

Posted: Wed Jul 21, 2021 10:30 pm
by flenssam
Bobby Flusen wrote: Wed Jul 21, 2021 10:17 pm Finde ich auch total blöd. Ich Spiele mit 9 Tagen pro Saison und schaffe gerade so alles, was zu erledigen ist.(Feldarbeit, Lohndiestleistungsaufträge, BGA füttern, Tiere versorgen, Forstwirtschaft usw.) Was hat das noch mit Realismus zu tun, wenn ein Jahr zwölf Tage dauert? Da wäre es doch besser ohne die Jahreszeiten von Giants und mit dem guten alten Seasons-Mod.
Naja, ganz so ist es nun nicht. Du kannst ja z.B. im März und April pflügen und dann im Mai Mais und Zuckerrüben säen, Gerste und Weizen werden ja schon im Sept. gedrillt. Ist alles eine Sache von Zeitmanagement