Ja finde ich auch, gerade was Details bei der Sichtweite angeht. Es ieht gefühlt schlechter aus als im 19er, kann ich eigentlich nicht glauben.
Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Ja sorry...als ich das Video für Agrar Hautnah aufgenommen habe, habe ich nicht mit maximalen Detaileinstellungen gespielt....
Gruß Martin
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Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Dem muss ich leider zustimmen. Aber die Frage ist auch, woher das Material stammt, wofür es vorgesehen war und mit was für Grafikeinstellungen da gespielt wurde.
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Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Bei der Map muss ich leider sagen, dass sie mir so überhaupt nicht gefällt! So sehr ich mir eine französische Karte gewünscht und mir die US-Karte (graphisch) gefallen hat, so schlecht finde ich diese Karte bisher.
Die Karte wirkt vom Aufbau auf mich als hättet ihr sie seit dem LS15 rumliegen gehabt. Die Felder, die Feldränder(-abstände) ,die Hügel, das Waldgebiet (vor allem der Boden) sehen auf der US Map sehr viel besser aus. Auch die Vegetation.
Am allerschlimmsten ist aber die Beleuchtung. Auch graphisch ist das für mich ein klarer Rückschritt. Das sah auf den ersten Screenshots deutlich besser aus.
Vielleicht habt ihr mit den niedrigsten Graphikeinstellungen gespielt aber sollten das höhere oder sogar die höchsten sein sieht das nicht gut aus!
Das man jetzt Stein sammeln kann und die kleine Presse ist sehr schön, aber der fliegende Ballen gibt mir dann doch direkt wieder zu denken.
Tut mir Leid aber in diesem Zustand halte ich von der Karte und aktuellen Gamegraphik nur eines, nämlich Abstand.
Die Karte wirkt vom Aufbau auf mich als hättet ihr sie seit dem LS15 rumliegen gehabt. Die Felder, die Feldränder(-abstände) ,die Hügel, das Waldgebiet (vor allem der Boden) sehen auf der US Map sehr viel besser aus. Auch die Vegetation.
Am allerschlimmsten ist aber die Beleuchtung. Auch graphisch ist das für mich ein klarer Rückschritt. Das sah auf den ersten Screenshots deutlich besser aus.
Vielleicht habt ihr mit den niedrigsten Graphikeinstellungen gespielt aber sollten das höhere oder sogar die höchsten sein sieht das nicht gut aus!
Das man jetzt Stein sammeln kann und die kleine Presse ist sehr schön, aber der fliegende Ballen gibt mir dann doch direkt wieder zu denken.
Tut mir Leid aber in diesem Zustand halte ich von der Karte und aktuellen Gamegraphik nur eines, nämlich Abstand.
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Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Da hat sich ja doch mein generve, mit den Rehen, gelohnt
Jetzt müssen nur noch Menschen sitzen in den Kaffees
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Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Mir ist zwar nicht bekannt, das du genervt hat....aber vielleicht bekommst du das mit den Café Besuchern zum nächsten LS hin...Farmer Mac wrote: ↑Thu Aug 26, 2021 3:59 pm Da hat sich ja doch mein generve, mit den Rehen, gelohnt
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Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Die Musik erinnert an Röper‘s seine Drohnenaufnahmen…TopAce888 wrote: ↑Thu Aug 26, 2021 11:16 amIch habe es richtig gesehen. In dem Trailer sieht man folgende Presse:
https://www.masseyferguson.com/de_de/pr ... -1840.html
Und ziemlich am Anfang des Trailer sieht man sogar ein (animiertes) Reh.
Aber...mal ganz ehrlich...die Rockmusik passt so gar nicht zur Idylle der Karte.
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Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Oh doch in den ganzen Wünsche Treads, habe ich schon rumgenervtMister-XX wrote: ↑Thu Aug 26, 2021 4:10 pmMir ist zwar nicht bekannt, das du genervt hat....aber vielleicht bekommst du das mit den Café Besuchern zum nächsten LS hin...Farmer Mac wrote: ↑Thu Aug 26, 2021 3:59 pm Da hat sich ja doch mein generve, mit den Rehen, gelohnt
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Und jetzt hört man die Bäume beim fällen , wieder ein Wunsch abgehakt
Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Der Helfer wendet immer noch im Getreide? Kann es denn wirklich so sein? Also nach über 12? 13? Jahren LS Entwicklung ist es immer noch nicht möglich ihm sagen zu können erst 3 mal Außenrum oder irgendwas der gleichen? Wahnsinn... (ihr seht es in dem Video bei 7:00)
Bodentexturen sehen sehr sehr geil aus. Der Rest ist eher viel zu Farbintensiv, wie z.B. das Getreide.
Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Sehe ich auch so, das wirkt leider nicht sehr ansprechend.baschdl wrote: ↑Thu Aug 26, 2021 11:30 am Nur die Texturen bzw. die gesamt Grafik? Hm... da kommt bei mir grad überhaupt kein Spielspass auf, ganz im Gegenteil.
Es wirkt alles so extrem künstlich grell, die Farben stechen einem richtig ins Auge, das erinnert mich irgendwie an den LS13.
Das Naturgefühl ist hier, meiner Meinung nach, überhaupt nicht vorhanden.
Das kam im 17er und 19er besser rüber.
Ich hoffe, da lässt sich bis zum Release noch ein bisschen was machen..
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Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
War sehr gespannt auf den ersten Gameplay-Trailer und habe auch die anderen Gameplay-Videos bei einigen YouTubern gesehen. Ich finde gut, dass Features wie Produktionen und Seasons ins Grundspiel übernommen wurden, wenn auch etwas abgespeckt. Mit dem Steine sammeln habe ich nicht gerechnet und wie die Sache mit den Weintrauben umgesetzt wurde finde ich top, auf jeden Fall eine Bereicherung für das Spiel. Auch auf die Oliven bin ich gespannt.
Was mich leider ein bisschen enttäuscht ist die Grafik. Sie wirkt sehr grell und unnatürlich und lässt die französische Karte nicht so toll aussehen, wie sie eigentlich sein könnte. Das Getreide ist zu gelb und die Gebäude wirken im Gegensatz zum Rest zu dunkel, bei Elmcreek sieht es ein bisschen besser aus. Dagegen ist z. B. die Italia Map stimmiger und auch im 17er war das Ganze irgendwie ansehnlicher, aber sei es drum.
Leider hat sich wohl auch bei der Ballenphysik nicht viel geändert, schade.
Freue mich dennoch auf den 22er!
Was mich leider ein bisschen enttäuscht ist die Grafik. Sie wirkt sehr grell und unnatürlich und lässt die französische Karte nicht so toll aussehen, wie sie eigentlich sein könnte. Das Getreide ist zu gelb und die Gebäude wirken im Gegensatz zum Rest zu dunkel, bei Elmcreek sieht es ein bisschen besser aus. Dagegen ist z. B. die Italia Map stimmiger und auch im 17er war das Ganze irgendwie ansehnlicher, aber sei es drum.
Leider hat sich wohl auch bei der Ballenphysik nicht viel geändert, schade.
Freue mich dennoch auf den 22er!
Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Mir ist aufgefallen, dass im Steuerungsmenü der Punkt „Open AI worker Menu“ auftaucht. Wurde dazu schon was gesagt? Vorher konnte man den Helfer ja auch einfach nur an/aus stellen.
Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Ich verspreche mir zwar nicht viel davon, aber in den Farmcon Videos gab es einige Hinweise auf ein extra Menü zur Steuerung des Helfers....mal abwarten was der in Game wirklich kann. Ausserdem wer sagt das der Helfer den Drescher gesteuert hat ? Kann ja ein MP Game gewesen sein...Max2801 wrote: ↑Thu Aug 26, 2021 5:13 pm Der Helfer wendet immer noch im Getreide? Kann es denn wirklich so sein? Also nach über 12? 13? Jahren LS Entwicklung ist es immer noch nicht möglich ihm sagen zu können erst 3 mal Außenrum oder irgendwas der gleichen? Wahnsinn... (ihr seht es in dem Video bei 7:00)
Bodentexturen sehen sehr sehr geil aus. Der Rest ist eher viel zu Farbintensiv, wie z.B. das Getreide.
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Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
Dazu wurde noch nichts weiter gesagt, vielleicht gibt´s ja morgen noch was.
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Re: Erster Gameplay-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 22!
So, wie der wendet, sieht das verdammt nach dem altbekannten Helferlein aus.
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