[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
- farmerfivetom
- Posts: 212
- Joined: Sun Nov 29, 2009 1:32 pm
- Location: Bayern, Münchner Hinterland
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ich kann die nicht sagen, wieso.
Habs halt einfach gemacht und gut ist.
Die Slot Einsparung kommt daher, dass ich weniger Texturen brauche, wie ihr es mir geraten habt. Und wenn ich die ( wahrscheinlich eh schon benutzte) Textur nochmal nutze, dann berechnet er die ja bei den Slots auch nicht mehr. Oder irre ich da?
Habs halt einfach gemacht und gut ist.
Die Slot Einsparung kommt daher, dass ich weniger Texturen brauche, wie ihr es mir geraten habt. Und wenn ich die ( wahrscheinlich eh schon benutzte) Textur nochmal nutze, dann berechnet er die ja bei den Slots auch nicht mehr. Oder irre ich da?
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
So ist das bei mir daheim auch...
Das schaut aus meiner Sicht ganz gut aus.
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ich habe hier mal wieder einen Schwung Screenshots für euch. So langsam fügt sich ein stimmiges Gesamtbild zusammen, bei dem mein Mapping-Stil unverkennbar ist. Ich lasse mich mal zu der Aussage hinreißen, wer meine Karten bislang mochte, der wird auch die Neu-Minibrunn lieben, wer mit meinem Stil nichts anfangen konnte, der wirds auch weiterhin nicht tun.
Die oberen Felder habe ich nun, wie bereits erwähnt, von der Feldform an den Straßenverlauf angepasst. Alles nach wie vor helferfreundlich.
Das sieht dann jetzt auf der Karte so aus...
...und in der Übersichtskarte so:
Die Dorf-Bäckerei...
...neben der Kirche.
Wie gesagt, eindeutig eine TopAce888-Map.
Die Weberei neben der Molkerei.
Ein Blick über die Weberei ins Dörfchen.
Und nein, die Deko habe ich nicht vergessen. Die kommt erst in einem späteren Schritt. Als nächstes werde ich mir den Supermarkt vornehmen, dann die restlichen Wohnhäuser und dann den Hof.
Die oberen Felder habe ich nun, wie bereits erwähnt, von der Feldform an den Straßenverlauf angepasst. Alles nach wie vor helferfreundlich.
Das sieht dann jetzt auf der Karte so aus...
...und in der Übersichtskarte so:
Die Dorf-Bäckerei...
...neben der Kirche.
Wie gesagt, eindeutig eine TopAce888-Map.
Die Weberei neben der Molkerei.
Ein Blick über die Weberei ins Dörfchen.
Und nein, die Deko habe ich nicht vergessen. Die kommt erst in einem späteren Schritt. Als nächstes werde ich mir den Supermarkt vornehmen, dann die restlichen Wohnhäuser und dann den Hof.
Das kommt drauf an. Wenn der Prefab-Hof als Placeable eingebunden wird, dann zählen die Texturen auch extra. Wenn das Gebäude direkt in der Karte verbaut wird, dann bin ich mir nicht ganz sicher, ob der Editor dann auch die gleichen Texturen nicht doppelt abspeichert, sonst zählt es nämlich auch doppelt. Daher gleiche ich die Materialien auch immer an, wenn ich Objekte mit gleichen Texturen nach und nach importiere.farmerfivetom wrote: ↑Mon Jun 13, 2022 6:27 am [...]
Die Slot Einsparung kommt daher, dass ich weniger Texturen brauche, wie ihr es mir geraten habt. Und wenn ich die ( wahrscheinlich eh schon benutzte) Textur nochmal nutze, dann berechnet er die ja bei den Slots auch nicht mehr. Oder irre ich da?
Last edited by TopAce888 on Tue Jun 14, 2022 7:50 pm, edited 1 time in total.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
CoolTopAce888 wrote: ↑Tue Jun 14, 2022 7:32 pm Ich habe hier mal wieder einen Schwung Screenshots für euch. So langsam fügt sich ein stimmiges Gesamtbild zusammen, bei dem mein Mapping-Stil unverkennbar ist. Ich lasse mich mal zu der Aussage hinreißen, wer meine Karten bislang mochte, der wird auch die Neu-Minibrunn lieben, wer mit meinem Stil nichts anfangen konnte, der wirds auch weiterhin nicht tun.
Die oberen Felder habe ich nun, wie bereits erwähnt, von der Feldform an den Straßenverlauf angepasst. Alles nach wie vor helferfreundlich.
Das sieht dann jetzt auf der Karte so aus...
...und in der Übersichtskarte so:
Die Dorf-Bäckerei...
...neben der Kirche.
Wie gesagt, eindeutig eine TopAce888-Map.
Die Weberei neben der Molkerei.
Ein Blick über die Weberei ins Dörfchen.
Und nein, die Deko habe ich nicht vergessen. Die kommt erst in einem späteren Schritt. Als nächstes werde ich mir den Supermarkt vornehmen, dann die restlichen Wohnhäuser und dann den Hof.
Dachte schon hast was doofes mitten ins Feld platziert, war aber nur der Ballon Schatten
Da gibt's noch Platz zum Felder machen, oder nicht?
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Der Supermarkt ist auch "fertig".
Es ist eng, aber man kommt rum...
...oder man fährt von dieser Seite rückwärts zur Entladezone (hinten nicht vorne auf den Parkplatz).
Ja, ein paar Felder und Wiesen kommen noch hinzu. Ich bin auch noch am Überlegen ob ich im Osten und Westen, das Gelände, was über die quadratische Form der Karte hinaus geht mit nutze oder aber als Kartenrand dekoriere. Da wäre dann auch Platz für Felder. Allerdings denke ich, dass das in der Übersichtskarte doof aussieht.
Es ist eng, aber man kommt rum...
...oder man fährt von dieser Seite rückwärts zur Entladezone (hinten nicht vorne auf den Parkplatz).
Ha, ich platziere doch nicht irgendwas Doofes im Feld. Das wäre ja im Weg.
Ja, ein paar Felder und Wiesen kommen noch hinzu. Ich bin auch noch am Überlegen ob ich im Osten und Westen, das Gelände, was über die quadratische Form der Karte hinaus geht mit nutze oder aber als Kartenrand dekoriere. Da wäre dann auch Platz für Felder. Allerdings denke ich, dass das in der Übersichtskarte doof aussieht.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
TopAce888 wrote: ↑Tue Jun 14, 2022 7:32 pm Ich habe hier mal wieder einen Schwung Screenshots für euch. So langsam fügt sich ein stimmiges Gesamtbild zusammen, bei dem mein Mapping-Stil unverkennbar ist. Ich lasse mich mal zu der Aussage hinreißen, wer meine Karten bislang mochte, der wird auch die Neu-Minibrunn lieben, wer mit meinem Stil nichts anfangen konnte, der wirds auch weiterhin nicht tun.
Die oberen Felder habe ich nun, wie bereits erwähnt, von der Feldform an den Straßenverlauf angepasst. Alles nach wie vor helferfreundlich.
Das sieht dann jetzt auf der Karte so aus...
...und in der Übersichtskarte so:
Die Dorf-Bäckerei...
...neben der Kirche.
Wie gesagt, eindeutig eine TopAce888-Map.
Die Weberei neben der Molkerei.
Ein Blick über die Weberei ins Dörfchen.
Und nein, die Deko habe ich nicht vergessen. Die kommt erst in einem späteren Schritt. Als nächstes werde ich mir den Supermarkt vornehmen, dann die restlichen Wohnhäuser und dann den Hof.
Das kommt drauf an. Wenn der Prefab-Hof als Placeable eingebunden wird, dann zählen die Texturen auch extra. Wenn das Gebäude direkt in der Karte verbaut wird, dann bin ich mir nicht ganz sicher, ob der Editor dann auch die gleichen Texturen nicht doppelt abspeichert, sonst zählt es nämlich auch doppelt. Daher gleiche ich die Materialien auch immer an, wenn ich Objekte mit gleichen Texturen nach und nach importiere.farmerfivetom wrote: ↑Mon Jun 13, 2022 6:27 am [...]
Die Slot Einsparung kommt daher, dass ich weniger Texturen brauche, wie ihr es mir geraten habt. Und wenn ich die ( wahrscheinlich eh schon benutzte) Textur nochmal nutze, dann berechnet er die ja bei den Slots auch nicht mehr. Oder irre ich da?
Schaut ja mal richtig gut aus
Freu mich schon drauf
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Das weiss ich ja war nur grad verrwirt auf den ersten BlickTopAce888 wrote: ↑Wed Jun 15, 2022 5:01 pm Der Supermarkt ist auch "fertig".
Es ist eng, aber man kommt rum...
...oder man fährt von dieser Seite rückwärts zur Entladezone (hinten nicht vorne auf den Parkplatz).
Ha, ich platziere doch nicht irgendwas Doofes im Feld. Das wäre ja im Weg.
Ja, ein paar Felder und Wiesen kommen noch hinzu. Ich bin auch noch am Überlegen ob ich im Osten und Westen, das Gelände, was über die quadratische Form der Karte hinaus geht mit nutze oder aber als Kartenrand dekoriere. Da wäre dann auch Platz für Felder. Allerdings denke ich, dass das in der Übersichtskarte doof aussieht.
Du machst das schon mit den Feldern
Und wann kommt die erste Beta? Morgen?
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Erste Beta? Morgen? Ok, Ist aber nur eine geschlossene Beta...nur für mich
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Hi
Jeder Screeenshot weckt die Neugier, macht "Appetit" und das ist auch für mich so, nur diese "Quengelei" "wann kommt die erste Beta", oder ähnliches sollten wir lassen. Wir sehen ja es geht weiter und es wird
Ich denke es gibt einen Grund, warum wir Ace nur noch hier und nicht in den alten Seiten sehen/lesen, hier soll es konstruktiv und ruhig und entspannt zu gehen - vermutlich weil er sonst nicht die Ruhe und Zeit findet und immer wieder abgelenkt wird
Also lassen wir ihm die Zeit und Ruhe und freuen uns über jede Neuigkeit und antworten brav, wenn wenn wir gefragt werden
LG Joe
Jeder Screeenshot weckt die Neugier, macht "Appetit" und das ist auch für mich so, nur diese "Quengelei" "wann kommt die erste Beta", oder ähnliches sollten wir lassen. Wir sehen ja es geht weiter und es wird
Ich denke es gibt einen Grund, warum wir Ace nur noch hier und nicht in den alten Seiten sehen/lesen, hier soll es konstruktiv und ruhig und entspannt zu gehen - vermutlich weil er sonst nicht die Ruhe und Zeit findet und immer wieder abgelenkt wird
Also lassen wir ihm die Zeit und Ruhe und freuen uns über jede Neuigkeit und antworten brav, wenn wenn wir gefragt werden
LG Joe
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Kannst mir ja ne Beta schicken.
Bin ja auch Modder könnte dir mögliche Fehler beheben.
Muss ja nicht fertig sein. Weiß ja wie man ne Map zum laufen bringt...
- LMoonlight
- Posts: 2086
- Joined: Fri Dec 04, 2020 7:56 am
- Contact:
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ja wie cool. Wird immer schöner in der Neu-Minibrunn
Freu mich schon wenn sie befahrbar ist. Und mach dir bitte weiterhin keinen Stress
Ace weiß das ganz bestimmt auch
-
- Posts: 11
- Joined: Sun Dec 27, 2015 9:03 pm
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Hallo farmerfivetom,farmerfivetom wrote: ↑Mon Jun 13, 2022 6:27 am Ich kann die nicht sagen, wieso.
Habs halt einfach gemacht und gut ist.
Die Slot Einsparung kommt daher, dass ich weniger Texturen brauche, wie ihr es mir geraten habt. Und wenn ich die ( wahrscheinlich eh schon benutzte) Textur nochmal nutze, dann berechnet er die ja bei den Slots auch nicht mehr. Oder irre ich da?
ich habe mir dein Bauernhaus Loderer angeschaut. Top Gebäude.
Allerdings ist mir noch ein Fehler aufgefallen.
Wenn ich das Bauernhaus platziere, sehe ich im Tiermenü keine Ställe mehr.
Vielleicht kannst du das ja reproduzieren und fixen.
Vielen Dank im voraus.
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Die nächste Ecke ist angehübscht.
Eigentlich fand ich dieses große Gebäude irgendwie unpassend, aber mit Zaun, Hecke und Parkplätzen, hat das was von einer kleinen Pension.
Die Pizzeria ist umgezogen. Hier sollte vorher noch ein Wohnhaus hin. So gefällt es mir besser.
Hier hat mal ein Nachbar den Bau fotografiert.
Ich dachte mir, ich mache es mir einfach, aber die "gemalte" Hecke sieht einfach katastrophal aus. Dieses Wiederholungsmuster ist mit einer über den Editor platzierten Hecke nicht so deutlich.
Achja, nochmal so als Hinweis, die Dekoration kommt noch.
Eigentlich fand ich dieses große Gebäude irgendwie unpassend, aber mit Zaun, Hecke und Parkplätzen, hat das was von einer kleinen Pension.
Die Pizzeria ist umgezogen. Hier sollte vorher noch ein Wohnhaus hin. So gefällt es mir besser.
Hier hat mal ein Nachbar den Bau fotografiert.
Ich dachte mir, ich mache es mir einfach, aber die "gemalte" Hecke sieht einfach katastrophal aus. Dieses Wiederholungsmuster ist mit einer über den Editor platzierten Hecke nicht so deutlich.
Achja, nochmal so als Hinweis, die Dekoration kommt noch.
Jepp...und wie man Fehler behebt, weiß ich auch.LMoonlight wrote: ↑Wed Jun 15, 2022 9:35 pmJa wie cool. Wird immer schöner in der Neu-Minibrunn
Freu mich schon wenn sie befahrbar ist. Und mach dir bitte weiterhin keinen Stress
Ace weiß das ganz bestimmt auch
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ach, Bätzu hat doch nicht gequengelt, der könnte doch mit einer Beta eh nichts anfangen. Es ist doch eher ein Runnning Gag. Aber Gründe, warum ich mich sehr stark aus dem Forum zurück gezogen habe, habe ich. Die haben aber nichts mit mehr Zeit und Ruhe für den Mapbau zu tun.JoeAldez wrote: ↑Wed Jun 15, 2022 8:08 pm Hi
Jeder Screeenshot weckt die Neugier, macht "Appetit" und das ist auch für mich so, nur diese "Quengelei" "wann kommt die erste Beta", oder ähnliches sollten wir lassen. Wir sehen ja es geht weiter und es wird
Ich denke es gibt einen Grund, warum wir Ace nur noch hier und nicht in den alten Seiten sehen/lesen, hier soll es konstruktiv und ruhig und entspannt zu gehen - vermutlich weil er sonst nicht die Ruhe und Zeit findet und immer wieder abgelenkt wird
Also lassen wir ihm die Zeit und Ruhe und freuen uns über jede Neuigkeit und antworten brav, wenn wenn wir gefragt werden
LG Joe
Ich sag mal, kommt Zeit, kommt Beta. Aber in welcher Form, da mache ich mir dann Gedanken drum, wenn es soweit ist. Wenn ich gaaaanz optimistisch bin, dann bin ich bis Ende Juni mit den Grundarbeiten durch, dann schaue ich, ob ich die Karte spielbar mache oder doch erst dekoriere und dann kommt das Feintuning. Das (nach hinten bewegliche) Ziel ist nach wie vor Ende Juli. Aber wie LMoonlight schon sagte, kein Stress, aber so ein bisschen muss ich mir dann doch ein Zeitrahmen setzen, mit Bleistift geschrieben und das Radiergummi liegt direkt daneben.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread
Ist auch nicht schlimm wenn der Radiergummi zum Einsatz kommt
Lieber paar Tage mehr und ein perfektes Ergebnis wie immer von dir, als schnell schnell und irgendwas halb fertiges
Bis dahin heißt es Screenshots ansehen und sich auf die Karte freuen
Kommen links vom See noch Felder oder machst da einen kleinen Wald hin?
Da sind ja noch einige freie Flächen
Lieber paar Tage mehr und ein perfektes Ergebnis wie immer von dir, als schnell schnell und irgendwas halb fertiges
Bis dahin heißt es Screenshots ansehen und sich auf die Karte freuen
Kommen links vom See noch Felder oder machst da einen kleinen Wald hin?
Da sind ja noch einige freie Flächen