[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread

T4xs
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by T4xs »

Soweit ich das bis jetzt feststellen konnte ist die Reihenfolge
- Basegame
- Karte
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Also das heißt, Mais Plus würde die Karteneinstellungen überschreiben? So zumindest habe ich das jetzt auch verstanden, nachdem ich mir die Mod nochmal angeschaut habe. Zumal es da ja auch noch die Futtererweiterung gibt, mit der man sich das selbst nach Belieben anpassen kann. Ich denke, es wird daher wohl keine Probleme bereiten, wenn ich die animalFood.xml in die Karte nehme. Die Änderungen sind ja auch eher gering (Silage für die Kühe und Ackergrassamen für die Hühner).
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AustriaModding Lukas
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by AustriaModding Lukas »

Wären wichtige Änderungen, Silage würden viele gern machen und Ackergras hat dann auch einen Sinn *thumbsup*
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Dass es nicht wichtige Änderungen sind, meinte ich mit geringer Änderungen auch gar nicht, sondern, dass ich mit den Änderungen die Fütterungseinstellungen nicht komplett auf den Kopf stelle und ich daher keine Probleme mit anderen Mods erwarte. Das mit Silage hat sich Bätzu gewünscht. Ich war da doch überrascht, dass das gar nicht geht, denn im 19er war das ja noch im Basisspiel so und die Grassamen für die Hühner sind ja auch irgendwie naheliegend.
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mcweis
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by mcweis »

Leg doch eine angepasste XML für maize plus bei, die der nicht so versierte User dann einfach in das richtige Verzeichnis beim Mod ziehen kann. Und die anderen machen sich eh ihre eigene Futterkarte
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Und was soll in der XML drin stehen? :confusednew:
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T4xs
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by T4xs »

Im Prinzip das selbe wie in deiner animals.xml
Also silage für die Kühe und ackergras für die Hühner.

Wenn du magst kann ich die Anpassung der afa.zip für dich machen
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Ich glaube, ich steh grad auf dem Schlauch. Was macht das für einen Sinn, da nochmal das gleich reinzuschreiben? Aber du darfst gerne die Anpassung vornehmen.

Vermutlich sehe ich den Wald vor lauter Bäumen einfach nicht mehr. :lol: Ich habe nämlich den Baumbestand überarbeitet und dabei knapp über 1000 Bäume aus der Spielfläche entfernt und bestimmt nochmal so viele neu platziert. Vor allem die größeren Wälder habe ich neu gemacht. Die waren mir schon von Anfang an zu dicht. Jetzt sind sie deutlich luftiger, so dass auch mal die Sonne vereinzelt durch die Bäume durchscheint. Auswirkungen auf gefällte oder gepflanzte Bäume sollte das keine haben, da ich Bäume weder hinzugefügt noch entfernt habe. Die 1000 "entfernten" Bäume sind immer noch in der Karte, stehen jetzt aber außerhalb des spielbaren Bereichs.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by T4xs »

Na weil M+ ja deine animals.xml überschreibt.
Wenn du jetzt die Fütterung anpasst kann es sein das m+ das überschreibt.

Ich hab jetzt mal bei M+ nachgefragt.

Wenn deine geänderte Fütterung mit M+ funktionieren soll braucht es ne angepasste afa.zip.

Die zu erstellen sollte kein Problem sein. Funktioniert dann nur Karten die ackergras verbaut haben
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by Calimero83 »

Hallo TopAce888, ich wollte mich erstmal für die Neu-Minibrunn Karte bedanken, mehr als gute Arbeit :biggrin2: Ich habe auf dem 19er damals deine Ravensberg Karte gesuchtet und wol,lte mal nachfragen ob da noch eine 22er Version raus kommt. Danke und mach weiter so :hi:
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Freut mich, dass dir meine Karte gefallen. Was die Ravensberg betrifft, habe ich leider keine gute Nachricht. Eine Konvertierung der Karte wird es im LS22 jedoch nicht geben.

T4xs wrote: Sat Feb 18, 2023 10:12 am Na weil M+ ja deine animals.xml überschreibt.
Wenn du jetzt die Fütterung anpasst kann es sein das m+ das überschreibt.

Ich hab jetzt mal bei M+ nachgefragt.

Wenn deine geänderte Fütterung mit M+ funktionieren soll braucht es ne angepasste afa.zip.

Die zu erstellen sollte kein Problem sein. Funktioniert dann nur Karten die ackergras verbaut haben
Was sollte denn dann jetzt zusätzlich in die Karte mit rein? :confusednew:
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by T4xs »

Du machst ganz normal deine animals.xml mit silage für die Kühe und ackergras für die Hühner.
Jeder der ohne M+ spielt und die Konsolen Spieler können das dann so auf deiner karte nutzen.

Ich erstelle dann ne xml datei für die afa.zip damit deine Änderungen auch mit M+ spielbar sind
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Ja, dann mal ran! :gamer: Ich wollte heute noch hochladen und da bin ich dann einmal pünktlich und dann versemmelt es jemand anderes. :lol: :wink3:
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by T4xs »

Immer ruhig mit den jungen Pferden.

Die Datei für die afa.zip hat ja nix mit der Karte direkt zu tun.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Aber hieß es nicht, ich sollte die Datei für die nicht versierten Spieler mit in die Karte packen, damit die sich die dann für Mais Plus rausnehmen können?

Mais Plus ist für mich echt ein Thema mit sieben Siegeln. 🥴
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