TopAce888 wrote: ↑Mon Sep 19, 2022 10:48 am
Sag mal, kann es sein, dass der Unterstand bei dir im Spiel nicht die originale Größe hat? Auf deinem Screenshot ist der definitiv größer, als er sein sollte, sieht man ganz gut an den Fahrzeugen.
es kann durchaus sein, dass ich den vor sehr langer Zeit etwas größer gemacht habe.
Ich bitte vielmals um Entschuldigung - ist schon so lange her, dass ich das vergessen hatte
Macht doch nichts, solche Fehler sind mir am liebsten.
Sehr Schön!!! Freue mich riesig auf deine Karte. Vielleicht solltest du ein PayPal Spendenkonto für eine neue Grafikkarte einrichten. Ich denke, da würden schon ein paar Euro zusammen kommen.
Das wird vermutlich sogar so sein und es ehrt mich, dass anderen meine Arbeit so gut gefällt, dass sie da wohl auch einen Taler für zahlen würden. Aber Mods sind kostenlos und sollen es auch bleiben.
Habe auch schon ein Weile darüber nachgedacht das anzusprechen. Allein deine Antwort konnte ich mir schon denken, wir kennen ja deine Einstellung dazu.
Sollte sich dennoch irgendwann, irgendwo Mal eine Info verstecken wo man sich selbstbestimmt Eintscheiden kann etwas zu Spenden, ich würde mich freuen
Einigen wir uns darauf, wenn wir uns alle mal bei Bätzu zum Grillen treffen, dann dürfte ihr mit einen Präsentkorb überreichen.
Der Startfuhrpark hat einen Fehler.
Modus Farm Manager und bei Null beginnen stehen die Fahrzeuge auch da und gehoren dem Spieler.
Da Startfuhrpark etwas mein Steckenpferd ist habe ich dir das angepasst und die vehicles.xml für den map Ordner angepasst.
Changelog
Fahrzeuge stehe nur bei Neuer Farm zur Verfügung, andere beiden Spielstufen kein Startfuhrpark.
Alle Fahrzeuge haben jetzt leichten Schaden (10%)
Alle Fahrzeuge haben unterschiedlich Dreck und Abnnutzungspuren
Alle Fahrzeuge haben unterschiedliche Betriebsstunden.
Fahrzeuge mit Diesel haben keinen ganz vollen Tank
Alle Kennzeichen unterschiedliche Zahlen mit TOP-AC XXX
Alle Zugmaschinen wo Kennzeichen möglich ist, haben Schwarze Kenzzeichen vorne und Hinten
Alle Anhänger haben Grüne Kennzeichen hinten.
So entspricht es auch der STVO und sieht einfach besser aus.
Die XML kannst du gerne in deinen Map Ordner packen und hast damit alles schon drin.
T4xs wrote: ↑Mon Sep 19, 2022 7:38 pm
Wir können immernoch keine Missionen auf dem dedi abschließen. Heute ne Raps Mission gehabt mit 98%
Kann das im SP mal jemand Gegenprüfen?
Wie gesagt, ich habe an den Missionsparametern nichts verändert. Was mir grad dazu in den Sinn kam, ich habe die Felder über ein Skript erstellt, was dazu führt, dass die nicht rechteckigen Feldern durch eine Menge an Rechtecken definiert werden. Vielleicht stört sich das Spiel daran. Könntest du mal ausprobieren, wie das auf einem der tatsächlich rechteckigen Feldern aussieht? Feld 4 ist so eins.
Felsbrunn wrote: ↑Mon Sep 19, 2022 8:15 pm
könnte ich machen hab nur keine Map
Möchtest du Zugang zur Beta haben?
LexX99 wrote: ↑Mon Sep 19, 2022 2:42 pm
Was mir auffällt ist, dass bei der Beta das Flugzeug sehr laut ist, trotz Umwelt Lautstärke auf 10%.
Ich kann das Pöttinger Mähwerk nich ausklappen weil es abgesenkt ist Und ich kann es nich anheben weil es nicht ausgeklappt ist
Kriunx wrote: ↑Mon Sep 19, 2022 7:34 pm
Der Startfuhrpark hat einen Fehler.
Modus Farm Manager und bei Null beginnen stehen die Fahrzeuge auch da und gehoren dem Spieler.
Da Startfuhrpark etwas mein Steckenpferd ist habe ich dir das angepasst und die vehicles.xml für den map Ordner angepasst.
[...]
So entspricht es auch der STVO und sieht einfach besser aus.
Die XML kannst du gerne in deinen Map Ordner packen und hast damit alles schon drin.
[...]
Danke. Ich habe die Einstellungen ungeprüft von Lukas übernommen. Aber ist ja alles noch Beta-Zustand.
Fahrzeuge stehe nur bei Neuer Farm zur Verfügung, andere beiden Spielstufen kein Startfuhrpark.
Alle Fahrzeuge haben jetzt leichten Schaden (10%)
Alle Fahrzeuge haben unterschiedlich Dreck und Abnnutzungspuren
Alle Fahrzeuge haben unterschiedliche Betriebsstunden.
Fahrzeuge mit Diesel haben keinen ganz vollen Tank
Alle Kennzeichen unterschiedliche Zahlen mit TOP-AC XXX
Alle Zugmaschinen wo Kennzeichen möglich ist, haben Schwarze Kenzzeichen vorne und Hinten
Alle Anhänger haben Grüne Kennzeichen hinten.
Mmh...ich weiß grad nicht, ob ich das mit dem Schaden, die Betriebsstunden und den Tank nicht doch wieder auf Default zurück stelle. Ich denke, ich als Spieler fänds doof, wenn zum Start meine Fahrzeuge schon beschädigt sind und Betriebsstunden haben. Das andere sind ja nur optische Sachen und das passt.
T4xs wrote: ↑Mon Sep 19, 2022 7:38 pm
Wir können immernoch keine Missionen auf dem dedi abschließen. Heute ne Raps Mission gehabt mit 98%
Kann das im SP mal jemand Gegenprüfen?
Wie gesagt, ich habe an den Missionsparametern nichts verändert. Was mir grad dazu in den Sinn kam, ich habe die Felder über ein Skript erstellt, was dazu führt, dass die nicht rechteckigen Feldern durch eine Menge an Rechtecken definiert werden. Vielleicht stört sich das Spiel daran. Könntest du mal ausprobieren, wie das auf einem der tatsächlich rechteckigen Feldern aussieht? Feld 4 ist so eins.
Felsbrunn wrote: ↑Mon Sep 19, 2022 8:15 pm
könnte ich machen hab nur keine Map
Möchtest du Zugang zur Beta haben
Ja gerne
Last edited by Felsbrunn on Tue Sep 20, 2022 11:01 am, edited 1 time in total.
T4xs wrote: ↑Mon Sep 19, 2022 7:38 pm
Wir können immernoch keine Missionen auf dem dedi abschließen. Heute ne Raps Mission gehabt mit 98%
Kann das im SP mal jemand Gegenprüfen?
Wie gesagt, ich habe an den Missionsparametern nichts verändert. Was mir grad dazu in den Sinn kam, ich habe die Felder über ein Skript erstellt, was dazu führt, dass die nicht rechteckigen Feldern durch eine Menge an Rechtecken definiert werden. Vielleicht stört sich das Spiel daran. Könntest du mal ausprobieren, wie das auf einem der tatsächlich rechteckigen Feldern aussieht? Feld 4 ist so eins.
Felsbrunn wrote: ↑Mon Sep 19, 2022 8:15 pm
könnte ich machen hab nur keine Map
Möchtest du Zugang zur Beta haben?
LexX99 wrote: ↑Mon Sep 19, 2022 2:42 pm
Was mir auffällt ist, dass bei der Beta das Flugzeug sehr laut ist, trotz Umwelt Lautstärke auf 10%.
Ich kann das Pöttinger Mähwerk nich ausklappen weil es abgesenkt ist Und ich kann es nich anheben weil es nicht ausgeklappt ist
Ich habe mir das mal notiert.
Ich bin im Moment auf der Rennebu unterwegs. Hab da genau dasgleiche. Mir fehlen da immer 1000-1500l. Alles komplett sauber abgemäht.
In FS22_BetterContracts steht ja was man abliefern muss und bei der Mod FS22_additionalFieldInfo steht genau der Wert und der Bonus zusammen als Ertrag. Nur reicht es zum Schluss nicht. Bei CP habe ich auf Reparatur auf instandhalten. Somit sollte der Ernteausfall wegen defektem Mähdrescher nicht die Ursache sein. Spiele mit PF.
Auch die Düngermissionen und Pflug Missionen sind hart kalkuliert. Nur die Grasmissionen gehen immer im plus raus.
Alles nicht so tragisch mit F12 wird jeder Auftrag erledigt.
Hat die Rennebu eventuell die gleichen Felddefinition per Skript? Die Felder auf der Karte sind ja auch nicht rechteckig. Kann das mal jemand nachschauen, ob da in den einzelnen Feld-TGs in der Fields-TG diverse Felddefinitionen enthalten sind.
TopAce888 wrote: ↑Tue Sep 20, 2022 1:27 pm
Das sieht mir ganz stark danach aus. Wie viele Definitionen sind denn in den einzelnen Feld-TGs drin? Ich vermute mal, dass das einige sind.