[LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread

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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Also, da kommen entweder Felder hin oder ein Wald oder Wiesen oder Bauland für weitere Produktionsgebaude oder alles zusammen.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Chief88 »

Hehe :lol:
Dann mal überraschen lassen
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Ich wurschel mich da so drum herum. Ich denke, die Mitte werde ich dann ganz zum Schluss füllen. Der Teich ist ja bislang auch nur ein Platzhalter, den mache ich dann auch nochmal anders.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Also, ich bin grad völlig aus dem Häuschen. Ich stand grad das erste Mal neben einem befüllten Misthaufen und konnte den Mist einfach per Knopfdruck in meinen Anhänger laden. Also kein nerviges rumhantieren mit einer Schaufel mehr. Da muss ich doch glatt mal schauen, ob das auch mit einem Bunkersilo geht.

Was ich aber mal saublöd finde, ist, dass ich jetzt einen Extra Mistplatz und Güllebecken brauche. Das nimmt so viel Platz weg. Ich baue grad den Hof wieder um, und da muss ich dann ja jetzt schauen, dass der Trigger für den Mist erreichbar ist. Aber egal, wie ich es anstelle, es gefällt mir einfach nicht.

Edit:
Schade, geht nicht mit einem Bunkersilo.

Edit2:
Hatte ich schon mal erwähnt, dass ich Hof bauen hasse. :frown: Die vorgeschlagene Version von chieff88 sah ja ganz gut aus, aber wenn ich das umsetze, kommt bei mir nur Mist raus. Vielleicht sollte ich doch einfach nur einen 0815-Hof wie auf der Minibrunn bauen, dessen einziger Zweck es ist, ein Alibi-Hof zu sein, damit überhaupt einer vorhanden ist.

Was mir grad so am wenigsten gefällt ist, dass der Kuhstall nach hinten raus die Weide hat. Die sieht vor den Feldern so verloren aus. Alternativ nach links zur Straße platzieren, geht nicht, da ist zu wenig Platz für die Weide und nach rechts raus, ist mir die Weide zu nah an den anderen Häusern. Und wohin dann mit dem Güllebecken und dem Mistplatz. Die Anwohner freuen sich sicher, wenn sie direkt vor der Nase ein gefüllten Güllebecken haben.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Statt Rumgeheule habe ich dann doch noch mal einen Hof versucht. Hier mal ein paar Bilder aus dem Editor (die Gebäude sind noch nicht in der XML verschoben).

Die Fläche ist zum Osten hin ein paar m² größer geworden.
Image

Also, ein kleines, schnuckeliges Höfchen ist das schon nicht mehr.
Image

Und die Anwohner sollen sich halt über den Güllegeruch beschweren. :lol:
Image

Jetzt muss ich noch den Boden anpassen und die Gebäude in der XML verschieben und dann bin ich mal gespannt, wie es im Spiel aussieht. Ich glaube, es ist der engste Hof, den ich bislang im LS gebaut habe. :search:

Edit:
Wer sich noch an die LS19-Mapping-Zeiten von mir erinnert, der wird sicherlich noch wissen, dass mir der GE des Öfteren abgestürzt ist und immer zum unpassendsten Zeitpunkt. Das ist mir mit dem GE9 auch schon passiert, aber ich habe letztens einfach mal testweise, den Undo-Speicher auf die Hälfte vom Arbeitsspeicher gesetzt (vorher waren es glaube ich 25%) und seitdem treten die Abstürze deutlich weniger auf...irgend wofür müssen die 32 GB RAM ja gut sein.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Bätzu »

TopAce888 wrote: Thu Jun 16, 2022 8:25 pm Statt Rumgeheule habe ich dann doch noch mal einen Hof versucht. Hier mal ein paar Bilder aus dem Editor (die Gebäude sind noch nicht in der XML verschoben).

Die Fläche ist zum Osten hin ein paar m² größer geworden.
Image

Also, ein kleines, schnuckeliges Höfchen ist das schon nicht mehr.
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Und die Anwohner sollen sich halt über den Güllegeruch beschweren. :lol:
Image

Jetzt muss ich noch den Boden anpassen und die Gebäude in der XML verschieben und dann bin ich mal gespannt, wie es im Spiel aussieht. Ich glaube, es ist der engste Hof, den ich bislang im LS gebaut habe. :search:

Edit:
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Na ja sieht schick aus :hmm:
Aber egal wie du den Hof baust, bei mir ist noch jeder abgerissen worden :lol:
Da es niergend's meinem Baustyle entspricht :wink3:
Hättest den Hof eher bauen sollen, dann könnten sich die Nachbarn nicht beschweren, wer zuerst da ist malt zuerst :wink3:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Chief88 »

TopAce888 wrote: Thu Jun 16, 2022 8:25 pm Statt Rumgeheule habe ich dann doch noch mal einen Hof versucht. Hier mal ein paar Bilder aus dem Editor (die Gebäude sind noch nicht in der XML verschoben).

Die Fläche ist zum Osten hin ein paar m² größer geworden.
Image

Also, ein kleines, schnuckeliges Höfchen ist das schon nicht mehr.
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Und die Anwohner sollen sich halt über den Güllegeruch beschweren. :lol:
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Jetzt muss ich noch den Boden anpassen und die Gebäude in der XML verschieben und dann bin ich mal gespannt, wie es im Spiel aussieht. Ich glaube, es ist der engste Hof, den ich bislang im LS gebaut habe. :search:

Edit:
Wer sich noch an die LS19-Mapping-Zeiten von mir erinnert, der wird sicherlich noch wissen, dass mir der GE des Öfteren abgestürzt ist und immer zum unpassendsten Zeitpunkt. Das ist mir mit dem GE9 auch schon passiert, aber ich habe letztens einfach mal testweise, den Undo-Speicher auf die Hälfte vom Arbeitsspeicher gesetzt (vorher waren es glaube ich 25%) und seitdem treten die Abstürze deutlich weniger auf...irgend wofür müssen die 32 GB RAM ja gut sein.

Das mit dem Misthaufen ist doch schon ganze Zeit so, deswegen hatte ich den ja links in die Ecke an den Weg gestellt. Das man da entladen kann :wink3:
Hab beim Bauen extra probiert ob es alles funktioniert, das du es einfach übernehmen kannst :lol:

Hättest bei der Weide paar Büsche und Bäume platzieren können, dann sieht es nicht mehr so leer aus.
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The Lort
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by The Lort »

Ich glaub die Deko kommt ja immer zum Schluss... *thumbsup*
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Also so ganz zufrieden bin ich mir dem Hof immer noch nicht. Dass die Weide mit eingemauert ist, ist schon etwas merkwürdig. Auch wirkt die ganze Außen rum, wie eine Gefängniswand. Da muss ich doch noch mal ran. :gamer:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by The Lort »

TopAce888 wrote: Fri Jun 17, 2022 8:44 am Also so ganz zufrieden bin ich mir dem Hof immer noch nicht. Dass die Weide mit eingemauert ist, ist schon etwas merkwürdig. Auch wirkt die ganze Außen rum, wie eine Gefängniswand. Da muss ich doch noch mal ran. :gamer:
Also ich würde die Mauer hinter der Weide durch Hecken ersetzen, die schauen eben etwas natürlicher aus.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Chief88 »

TopAce888 wrote: Fri Jun 17, 2022 8:44 am Also so ganz zufrieden bin ich mir dem Hof immer noch nicht. Dass die Weide mit eingemauert ist, ist schon etwas merkwürdig. Auch wirkt die ganze Außen rum, wie eine Gefängniswand. Da muss ich doch noch mal ran. :gamer:

Wie groß sind den die Maße von der Fläche ? :wink3:
Das Wohnhaus sieht gut aus. Das würde ich da stehen lassen und auch dieses behalten.
Kuhstall dorthin wo die silage Bunker stehen, Hühnerstall auf den Platz vom Kuhstall. Silage Bunker auf den Platz vom Hühnerstall.
Misthaufen links in die Ecke wo das kleine Silo steht.
Probier mal wie es ausschaut, die Weide sieht nachdem du dekoriert hast ja net mehr so verloren aus

Oder wenn du den Anordnung behalten willst, mach die Mauer an der Seite vom Kuhstall weg und zieh die Weide auf die Grünfläche, da kommt ja kein Feld hin. Is ja Platz für Bäume
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Chief88 wrote: Fri Jun 17, 2022 9:01 am
TopAce888 wrote: Fri Jun 17, 2022 8:44 am Also so ganz zufrieden bin ich mir dem Hof immer noch nicht. Dass die Weide mit eingemauert ist, ist schon etwas merkwürdig. Auch wirkt die ganze Außen rum, wie eine Gefängniswand. Da muss ich doch noch mal ran. :gamer:

Wie groß sind den die Maße von der Fläche ? :wink3:
Das Wohnhaus sieht gut aus. Das würde ich da stehen lassen und auch dieses behalten.
Kuhstall dorthin wo die silage Bunker stehen, Hühnerstall auf den Platz vom Kuhstall. Silage Bunker auf den Platz vom Hühnerstall.
Misthaufen links in die Ecke wo das kleine Silo steht.
Probier mal wie es ausschaut, die Weide sieht nachdem du dekoriert hast ja net mehr so verloren aus
[...]
Die Fläche hat jetzt eine Größe von 106x80m². Aber das ist jetzt kein Muss, ich habe die ja auch nur vergrößert, weil ich es vorher problematisch fand in die große Halle zu fahren.

Ich bin auch immer noch am Überlegen, ob ich das Haus von farmerfivetom nehme. Aber das ist mit der Auffahrt eigentlich eher ein Haus, was etwas abseits steht und nicht mitten im Dorf.

Ich pflanze im Spiel mal ein paar Bäume um die Weide herum, da ist es ja noch die alte Anordnung. Oder ich mus den Stall erweitern und die Weide vergrößern.

Chief88 wrote: Fri Jun 17, 2022 9:01 am [...]
Oder wenn du den Anordnung behalten willst, mach die Mauer an der Seite vom Kuhstall weg und zieh die Weide auf die Grünfläche, da kommt ja kein Feld hin. Is ja Platz für Bäume
Äh...doch, da sollte eine Wiese hin. :lol:

The Lort wrote: Fri Jun 17, 2022 9:00 am
TopAce888 wrote: Fri Jun 17, 2022 8:44 am Also so ganz zufrieden bin ich mir dem Hof immer noch nicht. Dass die Weide mit eingemauert ist, ist schon etwas merkwürdig. Auch wirkt die ganze Außen rum, wie eine Gefängniswand. Da muss ich doch noch mal ran. :gamer:
Also ich würde die Mauer hinter der Weide durch Hecken ersetzen, die schauen eben etwas natürlicher aus.
Hatte ich zuerst, hat mir aber auch nicht gefallen. Ich denke, ich werde die Mauer westlich und südlich vom Hofgelände stehen lassen und den Rest dann entweder einzäunen oder offen lassen.
Last edited by TopAce888 on Fri Jun 17, 2022 11:42 am, edited 2 times in total.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Chief88 »

TopAce888 wrote: Fri Jun 17, 2022 11:25 am
Chief88 wrote: Fri Jun 17, 2022 9:01 am
TopAce888 wrote: Fri Jun 17, 2022 8:44 am Also so ganz zufrieden bin ich mir dem Hof immer noch nicht. Dass die Weide mit eingemauert ist, ist schon etwas merkwürdig. Auch wirkt die ganze Außen rum, wie eine Gefängniswand. Da muss ich doch noch mal ran. :gamer:

Wie groß sind den die Maße von der Fläche ? :wink3:
Das Wohnhaus sieht gut aus. Das würde ich da stehen lassen und auch dieses behalten.
Kuhstall dorthin wo die silage Bunker stehen, Hühnerstall auf den Platz vom Kuhstall. Silage Bunker auf den Platz vom Hühnerstall.
Misthaufen links in die Ecke wo das kleine Silo steht.
Probier mal wie es ausschaut, die Weide sieht nachdem du dekoriert hast ja net mehr so verloren aus
[...]
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Ich bin auch immer noch am Überlegen, ob ich das Haus von farmerfivetom nehme. Aber das ist mit der Auffahrt eigentlich eher ein Haus, was etwas abseits steht und nicht mitten im Dorf.

Ich pflanze im Spiel mal ein paar Bäume um die Weide herum, da ist es ja noch die alte Anordnung. Oder ich mus den Stall erweitern und die Weide vergrößern.

Chief88 wrote: Fri Jun 17, 2022 9:01 am [...]
Oder wenn du den Anordnung behalten willst, mach die Mauer an der Seite vom Kuhstall weg und zieh die Weide auf die Grünfläche, da kommt ja kein Feld hin. Is ja Platz für Bäume
Äh...doch, da sollte eine Wiese hin. :lol:

The Lort wrote: Fri Jun 17, 2022 9:00 am
TopAce888 wrote: Fri Jun 17, 2022 8:44 am Also so ganz zufrieden bin ich mir dem Hof immer noch nicht. Dass die Weide mit eingemauert ist, ist schon etwas merkwürdig. Auch wirkt die ganze Außen rum, wie eine Gefängniswand. Da muss ich doch noch mal ran. :gamer:
Also ich würde die Mauer hinter der Weide durch Hecken ersetzen, die schauen eben etwas natürlicher aus.
Hatte ich zuerst, hat mir aber auch nicht gefallen. Ich denke, ich werde die Mauer westlich und südlich vom Hofgelände stehen lassen und den Rest dann entweder einzäunen oder offen lassen.
Als Wohnhaus wäre das Gebäude von farmerfivetom auch net schlecht. Das mit der Auffahrt ist auch im Dorf finde ich in Ordnung, irgendwie muss man ja auf’n Heuboden kommen.
Da wären dann halt weitere passende Gebäude in der Optik nicht verkehrt, sonst sieht das alles so leer aus.
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by TopAce888 »

Ich finde, dass die Hörmann Hallen schon zu dem Gebäude passen. Übrigens, ich habe die Größe der Fläche noch in meinem Post ergänzt.

Ich habe mal deine Gedanken umgesetzt. Das ergibt aber wieder das Problem, dass die große Halle an einer Seite zugestellt ist und man nicht mit einem großen Drescher und Schneidwerk hinten dran in die Halle kommt. Und dem Bunker steht der Misthaufen im Weg, da kann man dann nicht mehr einfach so grad durch fahren, wenn der Misthaufen voll ist.
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(Also, ich finde ja, dass das Dörfchen schon ganz gemütlich ausieht. :coolnew: )
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Post by Chief88 »

TopAce888 wrote: Fri Jun 17, 2022 11:43 am Ich finde, dass die Hörmann Hallen schon zu dem Gebäude passen. Übrigens, ich habe die Größe der Fläche noch in meinem Post ergänzt.

Ich habe mal deine Gedanken umgesetzt. Das ergibt aber wieder das Problem, dass die große Halle an einer Seite zugestellt ist und man nicht mit einem großen Drescher und Schneidwerk hinten dran in die Halle kommt. Und dem Bunker steht der Misthaufen im Weg, da kann man dann nicht mehr einfach so grad durch fahren, wenn der Misthaufen voll ist.
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(Also, ich finde ja, dass das Dörfchen schon ganz gemütlich ausieht. :coolnew: )

Ja das dort schaut sehr gemütlich aus *thumbsup*
Mhh ja ok, das ist etwas eng mit dem silage Bunker.
Wie wäre es, die silage Bunker dort wo jetzt der Hühnerstall steht. So das man von der Straße aus in die Silos fahren kann ? :hmm:
Quasi die Mauer soweit öffnen
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