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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 4:35 pm
by Tomekk
TopAce888 wrote: Tue Jun 28, 2022 3:18 pm Ob das wohl zu groß ist für eine Weide? :confusednew: Das sind 100mx30m. :hmm: Mehr als 20 Tiere werden optisch nicht angezeigt (150 passen rein).
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Im Hintergrund, sieht man die Getreidemühle als Verkaufsstelle und ein paar Deko-Häuser außerhalb des Dorfes.
Kann man dort Urlaub machen? :smileynew: Spass beiseite -
Das sieht sehr einladend aus - wie obige Antworten schon festgestellt haben, so sollte Tierhaltung aussehen und da es ein Spiel ist darf es gern eher schön aussehen als effizient zu sein *thumbsup*

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 4:57 pm
by TopAce888
Ok, die Meinung ist ja eindeutig. *thumbsup* Dann werde ich das so lassen, evtl. wird ein wenig kleiner, dann wäre noch Platz für ein bisschen Wiese zum Mähen. Und vielleicht ändere ich die Form noch, die ist aktuell einfach nur rechteckig. Andererseits steckt man so eine Weide ja auch unbedingt kreuz und quer ab. :lol: Das wäre ja eher bei einer Kuhweide der Fall (wirds mit großer Wahrscheinlichkeit auch noch geben).

Was ich halt ein wenig unschön finde, ist, dass nur so wenig Tiere angezeigt werden. Deswegen kam auch die Frage auf, ob die Weide nicht doch zu groß sei.

JoeAldez wrote: Tue Jun 28, 2022 3:33 pm
TopAce888 wrote: Tue Jun 28, 2022 3:18 pm Ob das wohl zu groß ist für eine Weide? :confusednew: Das sind 100mx30m. :hmm: Mehr als 20 Tiere werden optisch nicht angezeigt (150 passen rein).
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Im Hintergrund, sieht man die Getreidemühle als Verkaufsstelle und ein paar Deko-Häuser außerhalb des Dorfes.
Herrlich Idyllisch und so sollte Tierhaltung sein *thumbsup* *thumbsup* *thumbsup*
Ich bin mir sicher, dass es überall auf der Karte idyllisch wird, selbst das Dörfchen ist es jetzt schon, obwohl da noch nichts weiter dekoriert ist und nur die Grundstücke gemalt sind. Auch der zweite Hof hat was (und das gleich beim zweiten Versuch). Und was auf dem Bild gar nicht auffällt, direkt rechts neben der Weide der Kartenrand.

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 4:59 pm
by TopAce888
_Svenson_ wrote: Tue Jun 28, 2022 3:27 pm
TopAce888 wrote: Tue Jun 28, 2022 3:18 pm Ob das wohl zu groß ist für eine Weide? :confusednew: Das sind 100mx30m. :hmm: Mehr als 20 Tiere werden optisch nicht angezeigt (150 passen rein).
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Im Hintergrund, sieht man die Getreidemühle als Verkaufsstelle und ein paar Deko-Häuser außerhalb des Dorfes.
Also ich finde es gut. Lieber zu groß als zu klein. Die zu kleinen Weiden finde ich bei den Kuhställen auch immer echt unschön.
Ich habe festgestellt, dass ich die Ställe auf der Karte ohnehin anpassen muss, da diese nicht den "boughtWithFarmland"-Tag haben. Da kann ich auch gleich die Weiden der Ställe vergrößern.

Tomekk wrote: Tue Jun 28, 2022 4:35 pm
TopAce888 wrote: Tue Jun 28, 2022 3:18 pm Ob das wohl zu groß ist für eine Weide? :confusednew: Das sind 100mx30m. :hmm: Mehr als 20 Tiere werden optisch nicht angezeigt (150 passen rein).
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Im Hintergrund, sieht man die Getreidemühle als Verkaufsstelle und ein paar Deko-Häuser außerhalb des Dorfes.
Kann man dort Urlaub machen? :smileynew: Spass beiseite -
Das sieht sehr einladend aus - wie obige Antworten schon festgestellt haben, so sollte Tierhaltung aussehen und da es ein Spiel ist darf es gern eher schön aussehen als effizient zu sein *thumbsup*
Ja, ich hoffe doch noch im Laufe des Sommers. :gamer:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 5:01 pm
by TopAce888
Sorry, für den Dreifachpost, aber die dämliche Emoji-Begrenzung will es so. :hmm:

LMoonlight wrote: Tue Jun 28, 2022 4:31 pm
TopAce888 wrote: Tue Jun 28, 2022 3:18 pm Ob das wohl zu groß ist für eine Weide? :confusednew: Das sind 100mx30m. :hmm: Mehr als 20 Tiere werden optisch nicht angezeigt (150 passen rein).
Finde ich schön. Da passt auf jeden Fall ein Teich mit rein 🤭
Der würde aber dann zum Osten hin auslaufen, da das Gelände schräg ist. :lol:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 5:06 pm
by Chief88
TopAce888 wrote: Tue Jun 28, 2022 3:18 pm Ob das wohl zu groß ist für eine Weide? :confusednew: Das sind 100mx30m. :hmm: Mehr als 20 Tiere werden optisch nicht angezeigt (150 passen rein).
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Im Hintergrund, sieht man die Getreidemühle als Verkaufsstelle und ein paar Deko-Häuser außerhalb des Dorfes.
150 Schafe brauchen halt weng Platz *thumbsup*
Schaut schick aus *thumbsup*
Freu mich schon auf die Beta Version im modhub :lol: :zunge:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 5:25 pm
by TopAce888
Ich habe hier dann noch einen ganzen Schwung neuer Screenshots.

Das ist der zweite Hof, eine kleine Schaffarm.
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Auch wieder das veränderte Haus aus der Erlengrat, mit Blick auf die Schafweide im Hintergrund.
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Das ist das kleine Drei-Häuser-Viertel außerhalb des Dorfes.
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Ich habe mich da von der Erlengrat inspirieren lassen, da gabs auch so eine Stelle mit einer Mauer.
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Hier ist die Getreidemühle (ist das platzierbare Objekt aus dem Spiel). Ein bisschen rumkurven muss man schon.
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Herzlich willkommen in Neu-Minibrunn...
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...die Anwohner haben ihre Grundstücke schon heraus geputzt.
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Im Dorf selber gibt es vier Verkaufsstellen (Bäckerei, Pizzeria, Restaurant und Supermarkt).
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So sieht der Kartenrand beim frontalen Anblick aus. Ok, zaubern kann ich auch nicht, die Auflösung ist halt ziemlich mies...
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...aber der Übergang von der Spielfläche zum Hintergrund ist gut kaschiert
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Das hat so im 19er nicht funktioniert. Das Gelände ist schon sehr steil.
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Wenn Schafe mit den Rehen spielen.
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Wenn ich eins sagen kann, dann dass ich meinem Modellbau-Look treu geblieben bin. :lol:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 5:40 pm
by Chief88
Sogar mit Wohnhaus der zweite Hof ?
Ich dacht da machst n Stall und vielleicht ein Unterstand hin und das war’s. Typisch Topace *thumbsup*
Kann man die Höfe denn verkaufen ohne die Gebäude abzureißen? Geht wahrscheinlich nur wenn die Gebäude fest auf der Karte sind oder ? :hmm:

Sieht echt gut aus die Karte *thumbsup*
Wäre ja schlimm wenn du deinen Look nicht treu geblieben wärst :hi:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 5:46 pm
by TopAce888
Also irgendwie stehe ich grad auf dem Schlauch. Hof verkaufen ohne Gebäude? Meinst du das Grundstück? :confusednew:

Chief88 wrote: Tue Jun 28, 2022 5:40 pm Sogar mit Wohnhaus der zweite Hof ?
Ich dacht da machst n Stall und vielleicht ein Unterstand hin und das war’s. Typisch Topace *thumbsup*
[...]
Natürlich mit Wohnhaus, sonst wäre es ja kein richtiger Hof. Irgendwie ist das Grundstück besser geschnitten. Es war weitaus weniger schwierig, alles Nötige unter zu zubekommen, als beim Hof im Dorf.

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 5:50 pm
by Welly
Sieht unheimlich gut aus 👍
Freue mich schon auf die Karte.
Du baust die Karten genauso, wie ich es mag :hi:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 5:51 pm
by TopAce888
Welly wrote: Tue Jun 28, 2022 5:50 pm Sieht unheimlich gut aus 👍
Freue mich schon auf die Karte.
Du baust die Karten genauso, wie ich es mag :hi:
Danke. Dann sind wir ja immerhin schon mind. zwei. :lol:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 5:51 pm
by anthu
Jetzt mal eine blöde Frage, aber was wäre, wenn du daraus zwei Ställe "übereinander" machst?
Also zwei palettenspawnpunkte, zwei Futtertröge, zwei Tierkaufstellen,... zwei navmeshes, aber beide verwenden dasselbe Gebäude.
Sollten dann nicht z.b. 40 Tiere auf der Weide sichtbar sein?
Nurmal so als gedankenspiel...
Lg
Andreas

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 5:54 pm
by TopAce888
Diesen Gedanken hatte ich auch schon. Aber Giants hat das Limit ja nicht ohne Grund auf 20 Tiere gesetzt. Das könnte dann wieder so ein typischer Fall sein, von erfinderischer Modder, der den LS (auf den Konsolen) zum Abstürzen bringt. :lol:

Edit:
Das sind 3x 20 sichtbare Schafe. :search:
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Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 6:20 pm
by Chief88
TopAce888 wrote: Tue Jun 28, 2022 5:46 pm Also irgendwie stehe ich grad auf dem Schlauch. Hof verkaufen ohne Gebäude? Meinst du das Grundstück? :confusednew:

Chief88 wrote: Tue Jun 28, 2022 5:40 pm Sogar mit Wohnhaus der zweite Hof ?
Ich dacht da machst n Stall und vielleicht ein Unterstand hin und das war’s. Typisch Topace *thumbsup*
[...]
Natürlich mit Wohnhaus, sonst wäre es ja kein richtiger Hof. Irgendwie ist das Grundstück besser geschnitten. Es war weitaus weniger schwierig, alles Nötige unter zu zubekommen, als beim Hof im Dorf.
Ja, die hoffläche verkaufen ohne vorher die Gebäude abzureißen.
Normal kann man ja ein Grundstück nicht verkaufen solange noch etwas drauf steht.

Auf Konsole werden doch sogar nur 10 Tiere angezeigt oder? :hmm:
Also bei Kühen is es glaube so :lol:

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 6:39 pm
by TopAce888
Nee, da musst du zuerst die Gebäude verkaufen. Geht halt nicht anders, sobald ein platzierbares Objekt auf ein Grundstück gesetzt wird, selbst wenn es nur ein Verkaufstrigger ist.

Re: [LS22] - Neu - Minibrunn WIP und TopAce888-Modding-Thread

Posted: Tue Jun 28, 2022 6:46 pm
by Chief88
Ok *thumbsup*
Das weckt Erinnerungen an ravensberg Hof 1 und Hof 2 :lol: