Krakatoa41 wrote: ↑Sun Dec 12, 2021 12:59 am
Vivien Hardgas wrote: ↑Fri Dec 10, 2021 2:42 pm
domiduro wrote: ↑Fri Dec 10, 2021 2:36 pm
Aber dann bleibt ja nicht mehr viel. Bei den Tieren ist nichts mehr zu tun, das länger als 3 min dauert. Bleibt nur monotones rauf und runterfahren auf rechteckigen Feldern mit integriertem Fussballfeld-Vorgewende
ich finde es schade, das es in einer LS anscheinend kaum jemanden Spass macht, mal klassische Arbeitsabläufe zu spielen. Wenn g das Spiel weiter so abspeckt....
wo wird denn abgespeckt?
Also im LS 22 kann man klassische Arbeitsabläufe bis zum abwinken spielen, ich mache das auch sehr gerne und ich würde auch sehr gern ohne irgendwelche Finanzspritzen spielen, allerdings käme ich dann nie auf den grünen zweig.
Ich habe immer wieder das problem bei klassischen Arbeitsabläufen, das ich es nicht schaffe, diverse Gebäude eben auf gleicher Höhe aufzustellen und dann gehen die probleme los, mit dem Gabelstapler Paletten aufnehmen und auf Hänger stapeln, setzt vorraus, das alles auf der selben ebene abläuft, das geht leider nicht, also muss ich auf diese Arbeitsabläufe derzeit verzichten.
Will ich ohne Finanzspritze, nur mit Kredit meine Landwirtschaft aufbauen, beim start mit winzigen Feldern und extrem langen fahrwegen zu den Abnehmern, komme ich nie mehr aus den roten zahlen raus.
Im Moment muss ich also einen Mittelweg benutzen, muss mit Subventionsmitteln arbeiten und abwarten wann entsprechende Patchs geliefert werden und hoffen das einiges geändert und die Bugs beseitigt werden.
ich habe die meisten zusatzfunktionen deaktiviert, auch die jahreszeiten, damit ich erstmal kontinuierlich säen kann, mache trotzdem nicht alles über Direktsaat.
Diverse Bauflächen auf einigen feldern bebaue ich, dann kommen die diversen Höhenunterschiede, undefinierbare Huckel, dann werden die Gebäude wieder entfernt, dann bekomme ich die Fläche halbwegs plan und dann stehen die gewünschten Gebäude halbwegs auf einer Ebene, das ist im Moment flickschusterei aber so komme ich erstmal weiter.
Wenn die angezeigten Lackschäden zu Ausfällen führen würden, könnte ich die meisten Maschinen nur ganz kurz benutzen, das ist in meinen Augen totaler müll, das gebrauchte Maschinen in rasendem Tempo beim Einsatz an Zustand verlieren ist genauso ein Müll, aber ich hoffe das man das nach und nach korrigiert. Wenn ein Baumwollernter ein kleines feld aberntet, dann mit knapp 20 Prozent gefüllt ist, der ertrag des Ballens 22000 Euro bringt, aber der LAckschaden am Ernter bereits bei über 40 000€ liegt, dann ist das Spielprinzip völlig auf den kopf gestellt.
Mit Arbeitsabläufen meine ich aber eher typische Arbeiten, nicht die Gestaltung ingame. Und auch eher die Anzahl als die Dauer. Stundenlang Paletten stapeln ist nur ein Ablauf. Ingame mache ich nichts. Und das der LS noch buggy ist, sollte mittlerweile jeder mitbekommen haben. Jetzt etwas rumprobieren und ab Patch dann spielen.
Die Kühe haben jetzt Dauer-Wasser, immersauberen Futtertisch und Mist ist optional. Zumal fressen sie wieder spartanisch. (Abgespeckt) LS-Seasons beschränkt sich ausschliesslich auf das Feld (Abgespeckt). Steinesammeln und Mulchen sind nicht wirklich "Erweiterungen". Schaltung ist nur Bedienung und Produktionen sind letztlich nur bemalte Cubes mit Triggern.
Bin halt aus dem Alter raus, Kuchen und Möbel zu "produzieren"
Selbst im 19er habe ich massiv nachrüsten müssen, um Feeling zu erhalten. Ställe müssen alle manuell ausgemistet werden, teils mit Schubkarre. Viehtrieb, morgens auf die Weide, abends retour. Lagerkapazität von rund 2000 HD-Ballen auf den ausdekorierten Heuböden, Ballen werden manuell verladen und eingelagert. Gülle umpumpen/auslagern, Obstwiesen mit Kisten u.v.m - meine Trecker arbeiten
Ganz ehrlich, mich langweilte das Gameplay bereits im 17er. Dank Mods wie Maize+, RM_Seasons, wobsters geniale Werke, modelleichers RMT und der Scalierbarkeit des Spiels habe ich mir eine für mich runde Sache zusammengebaut. Ich mache zwar überwiegend Leveldesign, aber bei 6 Tagen auf 1x wäre ich voll ausgelastet. Ich mag nicht
nur stupide Felder auf und ab fahren, gelegentlich mal einen Ballen zu Tieren schmeissen und Paletten kutschieren.
Meine Höfe auf der Italia sind jetzt bei rund 70% und voll spielbar. Eine Variante, Kühe nicht final:
Ich dezentralisiere Arbeitsbereiche, wie z.b Güllehof, Mistlagerung und Grünlandhof um Wege zu generieren und so eine gewisse Logistik notwendig wird. Besonders zur Erntezeit. Beschränke auf eine bestimmte Charakter/Helferzahl, Verkauf von Äpfeln auch im Dorf usw.
Atmosphäre/Abwechslung halt. Und ich nutze ausser dem AI für den Häcksler kein CP, Autoload oder ä.
Die Zahl oben rechts interessiert mich recht wenig bis gar nicht. Das "Wirtschaftssystem" ist mir einfach zu grob und ungenau als das es für mich jetzt irgendwie aussagekräftig wäre. Ich kalkuliere lieber selber, über den Daumen, wie mein alter Chef. Und sowas wie lackieren gibt es auch nicht. Meine Trecker sind dauerschmutzig.
Nein, ich verliere nicht die Lust am LS, ganz im Gegenteil. Der 22er zeigt mir nur deutlich was ich am 19er habe. Und wenn ich dem 22er so unters Röckchen gucke, weiss ich nicht, ob ich bereit sein werde, für ein gleiches Ergebnis mehr Hürden zu nehmen.
Es wird noch lange dauern bis 0% Vanilla für mich möglich sein werden. Wenn überhaupt.
Hübsch ist er ja, aber auch nicht sooo hübsch
Ist aber auch alles nur meine Meinung und die muss nicht geteilt werden.
Möchte nur mal zeigen, wie man auch spielen kann. Sonst nichts.
Morgen ist Heu dran. Schätze mal etwa 400 HDs. Mein Sohn freut sich schon
Seine Galli ist schon abgeschmiert...
Guts Nächtle