LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"
Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"
Hi habe mal ne frage geht das nur offline oder auch auf Servern?
-
- Posts: 1454
- Joined: Wed Dec 01, 2021 6:51 pm
Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"
Bin mir nicht sicher, aber ich denke eher nicht.
Die meisten Console Commands sind 'low-level' und werden nicht autom. synchronisiert.
Die meisten Console Commands sind 'low-level' und werden nicht autom. synchronisiert.
Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"
Ich glaube wenn du das Spiel von deinem Rechner hostest geht es.
Auf Servern gehen nur begrenzte Befehle und man muß als admin eingeloggt sein
Auf Servern gehen nur begrenzte Befehle und man muß als admin eingeloggt sein
Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"
Für jeden, der die einzelnen Wachstumstufen wissen möchte ...
Two beer or not two beer, thats the question!
Shakesbeer
Shakesbeer
Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"
Man könnte aber auch einfach eine Sämaschine und einen Trecker nutzen. Soll auch gehen - hab' ich zumindest gehört
Ich freu mich immer, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es doch auch.
(Karl Valentin)
(Karl Valentin)
-
- Posts: 2
- Joined: Fri Apr 08, 2022 9:45 pm
Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"
Was verändert eigentlich [setSpray] ? Habe dazu nichts gefunden.
Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"
Danke für die Erklärung, auch für die von @juf.de. Ich nutze das z.B. wenn ich ne neue Map spielen will, und dann einfach nicht schon alles Ernte fertig haben will.. von daher ist das schon mal gut und ich bekomme das dank euch jetzt auch hin (DANKE NOCH MAL!!!!) das einzige was jetzt noch wichtig wäre, kann ich auch ohne eine Feldfrucht das Feld bearbeiten lassen, z.b. dass es gepflügt ist und nichts eingesät ist?Rohne wrote: ↑Mon Mar 14, 2022 11:13 am Parameter die du nicht brauchst kannst du weglassen. Die kürzeste Art für den Befehl würde zB so aussehen:
gsFieldSetFruit 56 maize 2
Macht auf Feld 56 Mais in der zweiten Wachstumsstufe. Frisch angesät wäre Stufe 1, erntereif bei Mais war glaub ich Stufe 7. Wobei jede Fruchtart unterschiedlich viele Wachstumsstufen hat (genaue Aufschlüsselung kann man sich aus der maps_growth und maps_fruitTypes herleiten). Nach der Wachstumsstufe kommt bei Bedarf noch die gewünschte Bodentextur (sown, harvest_ready, grass_cut, etc), und danach noch einzelne Ziffern für Pflug, Kalk, Dünger und Unkrautstufen.
Bei deiner Fehlermeldung hat er wegen der Bodentextur gemeckert. An der Stelle musst du halt einen der aufgelisteten zulässigen Werte eintragen.
LG
Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"
Nimm den easyDev mod. Da musst dir nicht 1000 Befehle merken sondern hast n klares UI
Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"
War ja auch auf den aktuellen Beitrag hier von gestern bezogen