LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"

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Lucas_R19
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Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"

Post by Lucas_R19 »

Hi habe mal ne frage geht das nur offline oder auch auf Servern?
goodN8JohnBoy
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Joined: Wed Dec 01, 2021 6:51 pm

Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"

Post by goodN8JohnBoy »

Bin mir nicht sicher, aber ich denke eher nicht.
Die meisten Console Commands sind 'low-level' und werden nicht autom. synchronisiert.
T4xs
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Joined: Thu Dec 31, 2020 5:56 pm

Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"

Post by T4xs »

Ich glaube wenn du das Spiel von deinem Rechner hostest geht es.
Auf Servern gehen nur begrenzte Befehle und man muß als admin eingeloggt sein
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LG Stefan

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letsdance
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Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"

Post by letsdance »

Für jeden, der die einzelnen Wachstumstufen wissen möchte ...
Weizen - wheat has 9 states
Gerste - barley has 8 states
Raps - canola has 10 states
Hafer - oat has 10 states
Hirse - sorghum has 6 states
Baumwolle - cotton has 10 states
Mais - maize has 8 states
Sonnenblumen - sunflower has 9 states
Sojabohnen - soybean has 8 states
Kartoffeln - potato has 7 states
Zuckerrüben - sugarbeet has 9 states
Zuckerrohr - sugarcane has 9 states
Pappeln - poplar has 15 states
Raps - oilseedRadish has 2 states
Gras - grass has 2 states
Wiese - meadow has 4 states
Wein - grape has 14 states
Oliven - olive has 12 states
Two beer or not two beer, thats the question!

Shakesbeer
Pit-Ffm
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Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"

Post by Pit-Ffm »

Man könnte aber auch einfach eine Sämaschine und einen Trecker nutzen. Soll auch gehen - hab' ich zumindest gehört :hmm:
Ich freu mich immer, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es doch auch.
(Karl Valentin)
Yannick1503
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Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"

Post by Yannick1503 »

Was verändert eigentlich [setSpray] ? Habe dazu nichts gefunden.
Kuhquark
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Joined: Sun Feb 27, 2022 10:21 pm

Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"

Post by Kuhquark »

Rohne wrote: Mon Mar 14, 2022 11:13 am Parameter die du nicht brauchst kannst du weglassen. Die kürzeste Art für den Befehl würde zB so aussehen:
gsFieldSetFruit 56 maize 2
Macht auf Feld 56 Mais in der zweiten Wachstumsstufe. Frisch angesät wäre Stufe 1, erntereif bei Mais war glaub ich Stufe 7. Wobei jede Fruchtart unterschiedlich viele Wachstumsstufen hat (genaue Aufschlüsselung kann man sich aus der maps_growth und maps_fruitTypes herleiten). Nach der Wachstumsstufe kommt bei Bedarf noch die gewünschte Bodentextur (sown, harvest_ready, grass_cut, etc), und danach noch einzelne Ziffern für Pflug, Kalk, Dünger und Unkrautstufen.
Bei deiner Fehlermeldung hat er wegen der Bodentextur gemeckert. An der Stelle musst du halt einen der aufgelisteten zulässigen Werte eintragen.
Danke für die Erklärung, auch für die von @juf.de. Ich nutze das z.B. wenn ich ne neue Map spielen will, und dann einfach nicht schon alles Ernte fertig haben will.. von daher ist das schon mal gut und ich bekomme das dank euch jetzt auch hin (DANKE NOCH MAL!!!!) das einzige was jetzt noch wichtig wäre, kann ich auch ohne eine Feldfrucht das Feld bearbeiten lassen, z.b. dass es gepflügt ist und nichts eingesät ist?

LG
T4xs
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Joined: Thu Dec 31, 2020 5:56 pm

Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"

Post by T4xs »

Nimm den easyDev mod. Da musst dir nicht 1000 Befehle merken sondern hast n klares UI
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LG Stefan

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chri5tu5
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Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"

Post by chri5tu5 »

T4xs wrote: Sun Mar 19, 2023 9:26 pm Nimm den easyDev mod. Da musst dir nicht 1000 Befehle merken sondern hast n klares UI
Der Beitrag ist ein Jahr alt, da gab es noch kein EasyDev für den 22er 🤭
T4xs
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Re: LS22 Fruchtart auf Felder "cheaten"

Post by T4xs »

chri5tu5 wrote: Mon Mar 20, 2023 8:01 am
T4xs wrote: Sun Mar 19, 2023 9:26 pm Nimm den easyDev mod. Da musst dir nicht 1000 Befehle merken sondern hast n klares UI
Der Beitrag ist ein Jahr alt, da gab es noch kein EasyDev für den 22er 🤭
War ja auch auf den aktuellen Beitrag hier von gestern bezogen
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